“滴滴滴滴…滴滴滴滴!”
“啪!”秋夏伸手拍掉闹钟,翻了个身,突然惊起,拿出手机看了看时间,11:45。
“我草!我草!我草……”他一边骂骂咧咧,一边穿衣服,离“忍之界”公测已经过了快3小时了,为了这次公测,他还专门设了7个闹钟,手机的加时钟的,结果最后一个闹钟才把他叫醒。
来不及洗漱,他已迫不及待的坐到了电脑前,开机,然后连接设备。
“忍之界”这款游戏有专门的设备,也是全球首款采用FBNI(全方位身体神经感应)设备的游戏,这种设备是最新的黑科技,玩家在身上各部位贴上传感器,然后躺在专用的椅子上,闭上眼睛便可看到游戏的画面。
游戏的角色会根据传感器接收到信息作出相应的动作,而这些信息来自大脑,所以玩家并不需要身体做出动作,它会完全感应到大脑所发出的信号并且及时作出反应。FBNI技术最先应用到的便是假肢。
秋夏手忙脚乱的贴上传感器,躺在椅子上,接着便进入了游戏!
这款游戏没有职业,所有技能都是自己在游戏中发掘,奇遇,合成,自创等,千变万化。所以玩家进入游戏只需要选择性别和查克拉属性以及出生地就行了。
而这款游戏的形象在玩家进入时会识别你的面部神经,从而生成玩家自己的面孔,这样就避免了出现两个一模一样的角色形象(除非是玩家自己的小号),发型倒是可以自行选择和修改。这样也大幅度减少了人妖号,不过还是有个别玩家喜欢玩长着络腮胡的女号。
游戏开发者为了创造真实性,摆脱了传统网游打怪练级打装备的路线。这款游戏里没有等级,巧妙的将等级变换为查克拉量了,也就是玩家只能提升自己的查克拉量,而不是等级。
同样的装备也不是没有,但是高级装备是有唯一性的,而且在特定的怪物身上才有,比如草稚剑,整个游戏中只有一把。如果有人获得了草稚剑,那么只有杀了他才能得到,怪物是不会爆出第二把的。
但是考虑到火影原著名器较少的原因,开发公司适当添加了一些高级装备,但是同样具有唯一性。
秋夏创建好了角色,想了半天也没想好叫什么名字,干脆就叫秋夏好了。
“噔!”一声错误提示音响起。“角色名重复!”
“我靠,我的名字有人用了?”秋夏又在后面加了个1,秋夏1。
“噔!”禁止使用阿拉伯数字、特殊符号及中英文组合名字。
“我靠!这尼玛的!”秋夏骂道,接着把1改成了一。角色创建成功,下面请选择查克拉属性。
秋夏想了想,选了一个和鸣人同样的属性——风!然后出生地——木叶,接着就正式进入了游戏。
秋夏进入游戏就感觉到人满为患,木叶大街小巷里全部挤满了人,简直就像春运一样,各种疑问声,广告声络绎不绝。
“这游戏哪打怪啊?”
“谁知道在哪接任务?”
“麻烦让一让!”
“麻痹,刚才谁踩到老子脚了?”
“别挤啦,别挤啦,都被挤怀孕啦!”
“专业代练,加qq…………”
这款游戏是没有字幕聊天的,同理也是根据传感器接受到的信息从而使得角色发声,现实中的你是不需要张嘴大喊的。可以说游戏里的角色就是你的第二个身体,触觉、痛觉,一切感官都跟真实的一模一样,只是这个身体是虚拟的,所以并不会对真实的身体造成实质性的伤害!
“这氛围有点奇怪啊!”秋夏心想。
他之前看过游戏介绍,这款游戏是没有主线任务的,只有成就任务,也就是说进入游戏后你没有任何任务提示,但是会有成就任务。比如成就任务一就是角色成功成为下忍。
如果要成为下忍,那么一定是要考核的,那第一个目的地就是忍者学校。
虽然看过原著,但是游戏中的木叶感觉大了许多,没办法,只能问问路了。
“谁知道忍者学校怎么走?”秋夏一大声问道。
“这游在哪打怪啊?”
“谁知道哪接任务?”
不知不觉,秋夏一也加入到了站街吼的团队里。