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第10章 何谓修炼

度过一段黑暗后,刑犼从半睡眠状态中醒来,再睁开眼时便已回到了现实世界。

“您已安全退出游戏,维生系统关闭,您本次游戏时间为7小时45分钟,今日普通链接模式时间剩余15分钟,睡眠(低强度)链接模式时间剩余4小时,感谢您对本公司的支持。”系统提示声在耳边回荡。

所有神经连接的电子产品都要遵循国家之前新发布的相关电子产品法规中的《民用神经连接设备管理办法》,规定公民每天使用神经链接型产品的时间不能超过十二个小时,这是为了防止因大脑过度疲劳而引发的各种疾病和猝死的发生。

而这套设备采用了最新的梦境现实技术,称得上是当前脑波神经连接型游戏外设的最高水准,游戏内部玩家所感知到的时间流速和外界现实的时间并不同步,时间流速对比大概是2:1的比例,也就是说游戏里过去了两分钟但是现实里却只过去了一分钟。

按比例换算,玩家每天在游戏里的时间还是能有一天整整的二十四个小时。

因此可以说这一创新是大大增加了用户的游戏时间,让他们能更好地体验游戏内容,同时也不至于对健康造成影响。

至于普通链接模式和睡眠链接模式这两种链接模式倒也有些讲头。

其中普通模式没什么好说的,就是正常的神经连接,用户可以在这种模式下得到最佳也最完全的游戏体验。

而睡眠链接模式就要复杂一些,它是通过设备对大脑进行轻度催眠让其进入半睡眠状态,玩家在半睡眠状态下依然能进行大部分强度不高的游戏内容,同时也能够保证大脑得到充足的休息。

在睡眠模式中下线时用户还能选择不唤醒而是直接关闭游戏进入自然睡眠,这一功能经推出到后来一直都是大受好评。

不过这一功能仅限于游戏仓,用游戏头盔的可就体验不到了。

**

从冰箱里取了些方便食品出来加热,随便凑合了一顿中饭。虽然味道不尽如人意,不过只要能填饱肚子就够了。

吃完饭刑犼再次回到游戏舱,登入了游戏。

再睁开眼又回到了巴镇客栈的客房,此时苏冷逸还没有上线,应该是还没吃完中饭。

刑犼下床活动了下身体,感觉体力已经基本恢复,一些还没完全愈合的伤也无甚大碍,只要不是高强度的战斗基本就没什么问题了。

透过窗户向外看去,正是大中午,街上烈日炎炎,这个时间乱跑出去显然并不是什么好主意,于是他打算还是先等等好基友,不过在等的时候他也可以做些其他事来打发时间。

从包里取出一个白色瓷瓶,倒出一颗指甲盖大小的淡黄色丹药,然后把瓶子放回了包里。回到床上,他盘膝坐下,摆出一副老僧入定的姿势,将那颗丹药扔进了嘴里,丹药入口即化,化为一股暖流进入了经脉之中。

他渐渐入定,心神沉入了体内,开启了内视,顿时体内各处大大小小的经脉窍穴浮现在他的眼前,那枚丹药化成的灵力也清晰可见,他引导着这些药力沿着功法的运行轨迹开始在经脉中流转,一遍遍运行着大小周天,感受着自己的实力在一点点的变强。

……

《神源》之所以能成为一部划时代的游戏,并不只是在各项技术的运用上远超当前的所有同类游戏,在一个游戏最重要的游戏内容和玩法方面它也将同类游戏远远甩在了身后,其中最有代表性的便是它别具一格的人物成长系统。

过往许多角色扮演类游戏基本都是通过杀怪、刷副本和做任务这三种途径来获取经验进行升级,也就是所谓的刷刷刷,时间一长玩家很容易就会产生疲劳厌倦情绪,最终纷纷弃坑,游戏自然也就渐渐消亡。

《神源》却尝试了一种更加有意思的成长系统,这套系统中玩家基本不能通过杀怪等看似很合理但实际一想感觉很奇怪的方式来获取经验升级,而是换用另一种全新的成长系统——修炼值(修为)系统。

刑犼在各大游戏论坛翻查资料的时候看过不少这方面的分析贴,其中有个就是专门分析了这套成长系统。

在游戏中玩家可以通过各种行为修炼,比如战斗,比如锻造,甚至琴棋书画三教九流只要用心去做那就都能算作是修炼。通过修炼可以强化角色的属性和技能,当然这并不仅限于战斗方面的属性,部分不喜欢战斗而是为了体验其它游戏元素的玩家也可以选择自己喜欢的玩法来游玩游戏,以此获得各种非战斗类技能的提升以及获得各种通过战斗无法获得的独特见闻成就,获得的满足感和成就感并不亚于打打杀杀,当然在战斗力方面肯定是比不过战斗玩家就是了。

大概星云公司想通过《神源》传达给玩家的便是“三百六十行,行行出状元”的这样一种游戏理念,其完全包容性的玩法使得玩家只要坚持去做喜欢的事,那么都可以获得相应的回报——这也让游戏的受众群变得更加广泛,公司能更加容易圈钱,咳咳……

话说回来,现在的刑犼便是在进行着修炼,同时用药力温养体内因之前连番战斗而受损的经脉,这种靠吸收灵气来积累修为的修炼方法,也就是所谓的炼精化气,不过他并不是直接吸收炼化天地灵气这种节俭低效的修炼方式,毕竟荒域大部分地区的灵气都十分稀薄,通过服用修炼类的丹药提取其中大量的精粹灵气搭配吸收天地灵气以加快修行效率才是最好的方法,也属于比较小资的修炼方法,真正的土豪肯定用的是各种极品丹药极品灵石和转化率更高的极品功法了。(此处可参考许多修仙小说,傲天流的主角们都是把丹药当糖豆吃的,不然怎么能够各种开挂反杀强敌以达到装逼的最终目的呢?)

名称:元气丹(中品)

类型:丹药(修炼)

使用需求:引气四层

属性:服用后可提供大量精粹灵气,提升修炼的效率,建议每日服用不超过五粒,服用剂量过多会增加排异性导致药力下降甚至中毒。【适用等级:引气中期】

备注:少磕点药,是药三分毒啊。

随着功法的运行,有血色的雾气从他的体内逸出,凝成带状像条条小龙在周身盘绕,同时四周的空气里浮现出点点微光融入进他身上,显得颇为神异。

刑犼当前主修的是一部名为《血煞诀》的功法,是在城里的万宝楼用八百灵铢购买的,虽然只比烂大街的神功五虎断门刀之类的强一点儿,不过好在完整无缺且绝对正版,配套的心法招式一样不缺,可以很放心地修炼。

名称:血煞诀

类型:功法(可修炼至锻体六层)

学习需求:引气一层、体魄:8、元神:6、筋骨7。

特性一:炼血为煞,可将自身血液炼入真气中修炼出血煞真气,攻击时具有紊乱敌人体内血液运转的效果,修炼至高深甚至可以操控血液。

特性二:修炼时血煞真气会逐渐温养身体,强化体魄。同时受到血煞真气的副作用影响,行动时真气和体力消耗略微增加。

特性三(未解锁):对目标造成足以流血的伤害时,可从其身上吸取少许精血补充自身消耗。

附带招式/术法:

战血(心法):根据一定时间内受到的所有伤害量,各项属性获得相应的提升,伤害积蓄值越高,提升的属性数值越大。

血杀拳谱(招式):血杀一式·虎咆;血杀二式·狼牙;血杀三式·撕风;血杀四式·踏飞雁;血杀五式·折戟;血杀六式·轰龙破。

血光遁(秘法):燃烧自身精血,大幅提升移动速度,使用后一段时间内会陷入气血亏空的负面状态,各项属性暂时下降。

备注:臣…幸不辱命——《血煞诀》创始者,荒域北辰国镇西将军石累尘,于东元一七八六年率部抗击第三次百万兽潮时,兵力耗竭,却依旧死战不退,最终英勇殉国。据战后统计,单其一人便斩杀妖兽近三千之数,功绩赫赫。感念其神勇,当朝皇帝下诏选拔军中精兵组建血煞营,将其所创功法《血煞诀》定为这支特殊部队的主修功法。

修炼了半小时左右,服下的元气丹内的灵气已经全被他炼化吸收,成为自身修为的一部分,原先体内的创伤也愈合了大半。

“快到引气六层了,估摸着再来一场高强度的战斗应该就能突破了吧”刑犼缓缓收功,体表的血煞真气渐渐被吸回体内,他感受着体内茁壮成长的力量,面上露出一丝喜悦,“马上就能修炼拳谱的最后两式了。”

关于人物的修炼等级自然也有划分,目前玩家已经探索出来的有五个:炼气入体(引气境)、伐骨洗髓(炼体境)、通脉筑基(筑基境)、元罡破窍(凝窍境)、万灵淬丹(淬丹境),每个大境界又分为十个小境界,也就是一到九层,每一阶都会比前一层更强。

其中还有种特殊的划分,前三层一二三被称为‘前期’,中三层四五六被称为‘中期’,后三层七八九被称为‘后期’,其中的第九层又被称为‘大圆满’。

以上境界等级划分适用于游戏中的大部分生物,这一点之后会再做阐述。

相对于层数的突破,阶段之间的突破要更加困难一些,不过突破后的实力提升也更加巨大。

刑犼现在的引气六层就是处于第一个境界引气境的中期的后半段,距离突破到引气后期仅一步之遥。

……

玩家:刑犼

角色ID:断痕

性别:男

修为:引气六层

人物属性:

力量:17、体魄:15、元神:11、筋骨:14。

天赋:无

功法/心法:血煞功、战血。

技能:血杀六式(8级)、乘风掠影(6级)、乱影步(4级)、崩雷闪(3级)、血光遁(2级)。

装备:镔铁拳套、软猬甲【套装】(3/5:手部、上身、下身)、沙岩盔、紫火皮靴、麻布防沙头巾、清心坠。

背包:金疮药X5、应急伤药X2、亚种龙血X4、元气丹X17、鬼狩猎刀。

关于技能的等级。

技能等级主要靠经常使用增加熟练度和奇遇领悟来提升,等级越高技能的威力和发动速度等等属性就越高,消耗也将越低,高等级的低阶技能在常规战斗中比高阶技能更加有用。

……

睁开双眼,却见一人正坐在窗边的靠椅上眺望窗外,正是苏冷逸,注意到他的目光,便微微颔首示意。

“伤势恢复了差不多六七成。”

刑犼咧了咧嘴,跳下床活动了下身体,对苏冷逸道:“没什么大碍了,我们走吧。”

苏冷逸面色平淡地点点头,起身背起一个包裹便走出了房间,刑犼也扛起另一个跟了上去。

……

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