combo连到45下的林雪因为指法的失误,她的combo中断了。这对于【丿神灬疯〃】来说,林雪的致命失误简直就是送分的节奏。
【丿神灬疯〃】显得有些底气了,他很肯定自己能在Round2这一局拿下一分,至于Round3的情形是如何演变的,此时的【丿神灬疯〃】已经顾不了这么多了。
对于林雪的失误,蓝队这一边的团队总分瞬间压制了红队,只见红蓝色的拉力条已经被蓝队这一边占据了很多颜色,看到此情景,林雪已经心急了。
“别慌!大不了Round2这一分给他们好了。”预判此刻的局面,林瑾瑜不慌不乱地指挥道。
“好一个逆风局,居然可以拿走Round2这一分,我还打算来一个5比0的剃光头局面呢!不过现在来一个串烧,这味道也是不错的。”林瑾瑜暗暗一笑,这场2v2的比赛局面已经完完全全地被她控制了。
“雪,等Round2结束,你在Round3就可以开始热手了,你的Perfect能判定多少下,那就Perfect多少下,就当Round3是娱乐局。”林瑾瑜说道。
“当Round3是娱乐局?”林雪皱了皱眉头,她对林瑾瑜的这番话感到费解,问道:“瑜,什么意思呀?是不是要输了?”
“输?”林瑾瑜没好气地说道:“让你在Round3热手只为了FinalRound。”
“在Round3的时候,你跟蓝队的神疯是采用传统模式进行补分的,我让你在这时候热手,只为了FinalRound这一局!”
“FinalRound是团队模式中的最后一个回合,同时,FinalRound也是团队模式中的集体对抗,在FinalRound中,所有玩家都会采用传统模式进行操作,所跳的分数是以100%的被统计在团队总分里头。”
“前面的三个回合都是一分的小鱼小虾,这最后一个回合是两分,这是大鱼,所以一定要吃!”林瑾瑜模拟出Round3以及FinalRound的数据分析,说道。
林雪默默地点了点头,她按照林瑾瑜的意思,打算在FinalRound入手。
当系统宣告Round2结束时,【丿神灬疯〃】以148的combo为自己这一队搬回了一分。
见目前的比分是1比1,【丿神灬疯〃】总算是松了一口气。
Round2结束,Round3紧接而来,在Round3开始的时候,前排的【执手炽魔神】和【丿神灬疯〃】被移动到后排去,后排的【执手炽天使】和【丿神灬胖〃】被移动到前排来。
当Round3的节奏音符快速袭来时,林瑾瑜快速地连击每一个音符,当林瑾瑜连combo到57下的时候,她险些出现了失误!
这炫舞的节奏模式与其它的模式有所不同,这节奏模式不是看谁Perfect的多,谁的分数就高,而看谁combo的多,谁的分数才高。
在炫舞早期的模式当中,节奏模式一直是一项很冷门的模式,经过几年的技术推翻结论,现在的节奏模式已经是八大主流派系之一。
炫舞的八大主流派系分别是:传统模式、节奏模式、疯狂模式、动感模式、舞王模式、团队模式、炫舞模式、豆豆模式。
在这八大主流派系之中,最具有超高难度系数的唯有节奏模式,其次就是疯狂模式,然后就是传统模式。
为什么节奏模式最具有超高难度系数?第一,节奏模式非常考验手速的基本功,1-6星的歌曲完全体现不出节奏模式的BPM是多么吓人。
当歌曲的难度系数调到9-10星,那么你就可以真正的体会到,什么是疯狂!
第二,节奏模式非常讲究指法,这里的指法不是指手速,而是指手指的协调性与灵活度。
第三,节奏模式一定要很好的眼力劲,因为节奏模式非常消耗视疲劳。
当节奏模式的音符从你的双眼快速飞过时,你的动视力也随之下降。
这时,你就会眼睛干涩、眼花、眼部周围肌肉疼痛等症状,如果觉得我说的很假,你们可以去试试。
第四,节奏模式需要很高的准确度,这种准确度不是指单音符的判定,而是指combo。
在节奏模式中,你连击中了一个单音符,它就会出现Perfect、Great、good、God的判定,然而这些单音符的判定并没有什么卵用。
在节奏模式中,它更注重的还是combo,只有combo连击多了,分数自然才高。
当然,单音符的判定也不是一点用也没有,它还是可以起到一些加分的作用,不过效果还是不明显。
在节奏模式1-5星的歌曲中,一些玩家可以在单音符上面来几个连续的Perfect,这还算是正常现象。
但如果在7-9星的歌曲里面,他要是能单音符连Perfect几十下,那么这孩子绝对开挂了,如果他敢说没有,那么下一期的《人与自然》就开始播他了,真的,一位新物种的诞生。
所以很多玩家在玩节奏模式的时候,他们另可去专心的combo,也不会在节奏模式的单音符上面去尝试单音符的判定。
因为节奏模式的combo一断,那就要重新连,在你重连的期间,你的对手如果没有出现失误,他的combo连击到40以上,那么他的正常分数是以两倍的形式增加。
在节奏模式刚开始的时候,你连击的combo是没有任何灯光特效,即使带了徽章,也不会触发徽章特效,所以这时候的分数是正常得分。
当第一次触发combo灯光或者徽章特效时,你的正常分数是乘2。
当第二次触发combo灯光或者徽章特效时,你的正常分数是乘3。
当第三次触发combo特效时,正常分数是乘4。
节奏模式的combo特效跟传统模式一样,传统模式是连Perfect5的时候,它才会触发灯光或者徽章特效。
一旦触发了这种特效,那么他的分数就是以两倍甚至三陪的形式增加,所以节奏模式能跳到150几万分,这也算是正常的现象了。
此时,林瑾瑜的combo已经连到了165下,后排进行补分的林雪已经连Perfect到了17下,红队这一边的团队总分是191273分,而蓝队这一边的团队总分是102553。
被甩了9万多分,蓝队的【丿神灬疯〃】瞬间就炸了,他想不明白此时的【丿神灬胖〃】究竟在干嘛?
在Round3的节奏模式中,【丿神灬胖〃】的combo出现了连续的失误,导致他的combo就没连到90以上。
【丿神灬胖〃】越跳越急,他看着红队的分数剧烈的暴涨,【丿神灬胖〃】可以说是心有余而力不足。