真是的,这个职业是专门做出了骗人的吗。我看着面前的技能有种被骗的感觉。
将装备获得和技能获得的提示栏关掉,我看向水池对面那群正向我张牙舞爪的丧尸,略微踌躇了一下,之后抱着无所谓的心情跳入水池中向对岸游去。
反正选择了这个职业,那就试试到底如何吧。况且我还有在测试服战斗的经验。
游到岸边,手按在岸上。系统自动保护开启,周围的丧尸全部向后退了一米左右。
我想这是为了防止上岸的时候被攻击的设定吧。
翻身上岸,状态栏中的保护状态也随即消失,周围的丧尸开始快速向我冲来。
身子半蹲,手中的钢剑猛然向前刺去,径直贯穿了一个丧尸的身体,上挑技能在系统辅助下开启,刺入的剑在我的带动下直接上划,在面前的丧尸的身上留下了一个从腹部到肩膀的红色虚拟血痕。
哈~
伴随着一个让人听着很不舒服的叫喊声,面前的丧尸缓缓的倒下,之后一个角度停止,最后如同玻璃般破碎,化成一片光点。
如果是个新人在面对如此情况可能已经被这群丧尸抓的满地乱跑了。可我并不是一个新人,在公测服中面对二十多级的强力BOOS我也不曾被击杀,对付这些小怪还是绰绰有余的。虽然是一些简单到极致的技能...
看到刚刚那一剑的效果略微松了一口气,能被我如此简单的击杀,表示物理抗性还是很低的。虽然数量很多...
心中的庆幸还没有完全的结束,周围就开始发生了异常。本来在四面八方的丧尸忽然转头,一瘸一拐的向一个方向走去。
我能看见这群丧尸的HP条开始发生变化,本来都是满HP的丧尸HP开始快速的下降,最后竟然整个HP的状态管都消失了。
我心缓缓的提了起来,这可不是怪物集体自杀,而是大多数的副本会出现的攻击模式的变更。
HP状态显示管消失之后,丧尸们都如同融化一般化作灰色的液体,灰色液体还是缓缓的蠕动,最后在一个地方进行汇聚。
小型怪物合体BOOS!我心中立刻出现了这么一个想法。
这种BOOS其实并不罕见,但整体来说新人面对的时候心理压力会比遇到成群的丧尸的时候更加大。
握剑的手紧了紧,这个时候我攻击是完全无效的,只有和最后一个BOOS决一死战。
“吼~哈~哈~”
仅仅几十秒的功夫,面前的液体已经凝聚成了一个奇怪的样子,如果要具体形容的话,那么就是一个有人类身体模样的粘液怪物,轻轻的捂住耳朵,尽量减少那忽然间的巨吼对心理的压力。
咚~咚~
硕大的粘液大脚每次落地都会有巨大的震动声传来,我此时身形已经动了起来,没有直接的进攻,而是在周围快速的奔跑。这是在公测服获得的经验——遇到没有见过的BOOS先要搞清楚他的攻击模式。
“哈~”
粘液怪一个呼气之后,巨大的拳头抡起,然后直接向我砸来。
“明显后摇的普通范围攻击。”
自言自语的记录了一下,双脚猛然蹬地。虽然现在没有任何的等级加点,但面对这种速度的攻击我还是可以躲开的。
嘭!
大拳直接打在地面上,周围的湖水都被震得水花四溅。
看了一眼面前的大坑,大致估计了一下,如果被这个粘液怪打中的话,会被直接打掉一层的HP左右的样子。虽然这只是我的大致估计,但这种新手任务如果设置的太难的话,那么没有人会通过的。
又是一个拳击,可是这回我想的简单了。当在那粘液怪的拳头刚刚落地的瞬间,我才注意到上面隐晦的淡紫色的光芒。
“不好!是毒系攻击!”
我在测试服知道了很多,比如说在幻想世界树里有很多的加成状态,而且每个加成状态都会对应一个相应的颜色。最简单如火红色的火系加成,这种加成最为明显,另外还有冰蓝色的冰系加成,淡蓝色的麻痹加成等等。这种加成攻击有的时候能起到致命的效果。
竟然用拳头的暗灰色来遮掩淡紫色的毒系加成,这下糟了。
拳头是躲开了,可是一阵淡紫色的涟漪快速的向我蔓延过来。最后直接打在了我身上。
减速,加持续扣除HP。我看了一眼状态栏,上面显示了两个负面状态。
果断的向后跑去带着这种负面状态我是无法安然无恙的和这个怪物战斗的,只能等待着持续时间的结束。
还好,这个粘液怪虽然攻击力很高,但移动速度和攻击速度都很慢。
绕着水池快速的移动,十秒钟之后中毒效果也解除了。
拳击攻击后摇两秒,两秒的停滞。连续两发之后下一拳会附加中毒特效。范围大致七米左右,停滞之后三秒内没有打出攻击就会重置攻击模式。
我心中念叨了一番,身子快速回转,然后向那粘液怪冲来。
“哈~”
巨大拳头举起,我快速的移动避开,之后双脚猛然蹬地,技能前刺发动,手中的长剑直接扎进了那粘液怪的腹部,刺完这一剑我心中惊讶了一下。本来以为剑士的技能和其他职业一样释放完之后会有短暂的僵持,可是我的状态栏上的僵持状态却仅仅出现了一瞬,然后就消失而去。
我见到如此情况心中惊喜,如果仅仅只有这点施法僵持的话,那么我不就是一个完全的技能施法机吗。
没有犹豫,立刻接上上挑技能。刺入粘液怪身体里的长剑在技能激发的瞬间就被系统带动了起来,在系统的辅助下,长剑直接从粘液怪的身体中上挑了出来。
连续两个攻击仅仅用了不到一秒中,我立刻就要衔接下一个技能。可是却发现无法使用,在状态栏中僵持状态并没有消失。
虽然感到有些意外,但我并没有慌张。将剑拔下之后快速的落到地面调整身形。
停滞状态过去,粘液怪又是举起了巨拳,然后缓缓的攻击而下。
快速的翻滚,躲开了这次攻击。我再次跃起,手中的剑这回横向劈砍而去。然后立刻接上一个上挑。
又是短暂的僵直,难道这种衔接只能进行两次吗?第二个技能使用完之后就会有近一秒的僵持时间。这个职业还真是新奇啊。
又是一次两连击,我已经掌握了技能的使用方法,但不知道为什么总感觉有些鸡肋。
算了,这种职业他们应该不可能随便做出来的。应该会有一个固定的使用套路。先吧眼前的怪解决才是关键。
快速向后退出十米的距离,待到三秒过后,那粘液怪拳头上的紫色光芒消散之后我再度冲了上去。
在之后的几次攻击之后,我发现了一个很意外的事情。就是在我衔接技能的时候每次的施法僵持时间都不稳定,有的时候还能意外的放出第三个技能的衔接。看着对面那剩余五分之一血量的粘液怪,我准备试试能不能一次性的将其击杀。
在衔接技能的时候,多余的动作越多,那么僵持时间也就越长,反过来说,如果动作简洁,没有任何拖拉的话那么就会产生很短暂的僵持。
身子熟练的躲开迎面的一拳,这回我并没有跃起。而是直接冲到那粘液怪的腿便,手中的长剑一个下劈便砍在了那粘液怪的腿上,没有迟疑,转力上移,上挑接着发动。
“快!快!”
我的心中此时就响起了这么一个字,身子快速向左偏转,挑出的剑也跟着我的动作偏转了一些。
在我的细微动作作用下再次发起了的横劈,手中的剑猛然横向砍去。在状态栏中的僵持一闪即逝,衔接也是需要时间的,这种连击衔接越到后面需要的时间也就越少。我已经没有多余的时间来利用细节来减少僵持时间了。直接开启上挑,又是一击狠狠的砍在面前粘液怪的腿上,与此同时一个紫色的涟漪从我身上发出。直接将面前的粘液怪击飞出去,最后狠狠的落在远处。
粘液怪在地上略微挣扎了一下,可是头上的HP条已经空了,下一瞬便破碎成光点,最后消失在面前。
“呼~”
长长的吐出一口气,面前忽然出现了一个获得技能的信息。
“恭喜你获得了【四连漪剑阵】。”
“四连漪剑阵!”
我读出了面前的文字,同时我也想明白了一件事情。这个职业的技能有很多是需要自己开发的。而且释放也需要基本技能的衔接,这种高难度的设计,如果反应神经不够强的人是无法完成的。
走到那粘液怪破碎处,面前出现了一个信息栏。我看了看上面的显示略微感动有些惊喜。因为这个新手任务的经验竟然让我直接升了五级,另外还获得了一把名字叫【丧者的亡灵】的长剑。
将获得的武器放入系统背包,周围的景色忽然变化,然后我便回到了接新手任务的NPC旁边。
用手摸了摸头,我转身便离开了。这个NPC的头上已经没有任务提示了,另外我对他这种一言不合就将人传送到副本的行为有些阴影。
拉出菜单,看向菜单上面的时刻表,这里的时刻是和现实世界的时刻是同步的。
“都这么晚了,这个副本我打了这么长时间吗?”
看着时间我有些无奈,区区一个新手任务竟然让我打了一个半小时的时间。现在已经是下午五点半了,还有半个小时天就要到晚上六点了。
将菜单下翻,然后调到了好友界面。上面仅仅只有一个名字叫小薰的ID,而且还是处于离线状态。查看离线记录发现才离线了不到一分钟而已。
小薰已经退出了,我也有些乏累。将菜单拉到最后一个退出选项之后点击了确认。
意识缓缓的模糊,随后清醒。伸手将头上的NMC取下,然后缓缓的坐起身子。
“啊呀!”
我被一个叫喊声吓了一跳,连忙睁开眼睛,发现小薰正坐在我对面,脸红红的看着我。