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第235章 杀戮之城

陆游已经把该拿的好处拿到手,自然不会去合欢城怎么处理张迁的尸体,出了合欢城就直奔闻天城,在闻天城买好情报之后就直奔距离融城稍远一点的杀戮城赶去,有了一次在闻天城买卖的经验,这一次陆游没有在闻天城再耽误时间,到了闻天城,陆游就直奔问天楼,杀张迁的委托让陆游一下子就弄了一大笔零花,这些钱一时间还不能交给纳兰如烟和姬如烟保管,因为现在的陆游如果不说自己作杀手这件事情很难跟她们解释清楚这比钱的来路,于是在闻天城阔气的买了十几个最近在杀戮城出没的目标人物信息后,就马不停蹄的直奔杀戮城赶去。

这次陆游之所以接了这么多有关在杀戮城出现的目标信息的是因为他经过追杀张迁这个委托之后,陆游知道了追杀这样的目标的难度,在茫茫人海中追杀一个时刻防备着有人追杀目标是一件很难完成的任务,当然如果真要和这个人有什么大仇就另当别论,别说几个月,就算是几年,为了报仇陆游也耗的起,不过陆游给这些目标无冤无仇,他追杀这些人是为了通过战斗提高修为和赚钱来的,如果还继续接这样的委托的话,那就和自己作杀手的初衷相违背,而且因为实际上并不多的报酬耽误了修炼就得不偿失了,赚钱不也是为了提高修为服务的吗。

作杀手其实很不容易,首先就是找人,丹元大陆每天都会有飞升者飞升到这里,同样的每天也都会有人因为争斗死去,而丹元大陆本身的社会形态,也决定了这里不可有统计人口数量、身份这样的机构,而且就算丹元大陆的统治者有这个想法,这些不服管束的飞升者也不会吃饱撑的去登记,就算碰到性格温顺的又喜欢遵纪守法的飞升者,刚飞升到丹元大陆两眼一抹黑的他们也不知道这里有这么一回事,丹元大陆没有地球那么完善的身份登记系统,融城地界十几座城市,数十亿的人口,在这情况下想找一个特定的人太难了,即便是闻天宗的实力在陆游看来已经足够的强大,情报机构也足够的完善,但是对目标在详细位置也只能给出个大概,除了像杀戮城城主这样的目标,其他委托上的修士的位置这个最重要的信息还是太笼统了,所以搜索特定的目标实在是太难了,说大海捞针也为过。

第二就是怎么杀人,杀人的手段有很多,但是实际上适合陆游使用的却很少,丹元大陆的大多数的修士杀人方式都像陆游这样纯武夫采取最直接的办法就是暴力强杀,再高级点的方法就是用毒师们炼制的毒胆毒杀,至于其他像前世那些杀人手段,比如说借刀杀人这样的间接杀死目标的方式根本就没有实施的条件,而且修士们大部分时间都在修炼,可没这个时间想这些乱七八糟的东西,就算想到也不屑去使用,融城因为本身城市发展的需要和周围的这些宗门的存在,治安好的没话说,日常吃喝拉撒所需的东西普通人就可以供给,也不需要镖局的存在,在这样的环境下,飞升到融城地域修士大多数时间都呆在城里,而在城内是绝对不允许的动手,所以想杀人同样很难。

而融城之所以能够繁衍出其他城市都没有的杀手职业,还是因为融城周围良好的治安造成的,有些矛盾,但是有杀戮城这样一个鼓励每一个到这个城市的修士去战斗、去杀戮这样特别的城市存在,这一切就不矛盾了,所谓的飞升者的修士说白了就是喜欢以暴制暴的武夫,侠以武犯忌,所有飞升者加上丹元大陆本土的修士的本质都一样,他们一群拥有强大破坏力的危险分子,他们的本性是好战的,不要指望他们安安静静度过自己这一生,如果真的这样的话倒不如让他们战死杀场。

被融城的暴力机构压抑太久的好战分子们就需要找一个地方发泄,这也成就了杀戮城的繁荣,融城的杀手们和他们的目标本的关系本质上和镖师与强盗的关系是一志的。

而这些修士之所以成为杀手,就是因为融城良好的治安条件,使他们除了打斗之外有了更多的交集,当修士有了交集之后自然就有了人际关系,当一个修士的亲人、朋友被其他修士杀了之后,自己的能力又不足以报仇,又想要报仇,拥有智慧的修士自然就要其他的办法,找人帮忙行不通的情况下,那么久只能花钱解决问题,而融城地界又有闻天城这样靠买卖情报、作中间人发展起来的城市,久而久之自然就出现了这样一个特殊群体:杀手。

好战分子们需要杀戮来发泄,见到这样既可以通过厮杀来提高修炼速度、抢劫他人,又可以获得这种额外的报酬,于是这些修士跟风般的加入到杀手这一行列中来,在这样的外力下成就了融城杀手行业的兴盛。

杀戮城,从城外观察就像一座死城或者说是一座建在地面上的陵墓,根本感觉不到有人存在,而当陆游进入杀戮城的瞬间,就感受到了杀戮城的狂暴的杀戮气氛,还有那在这座城市每一角落都存在的血腥的气息,而陆游接触到这种气氛的一瞬间就感觉到自己情绪有些不受自己的大脑控制了,情绪眼见就要失控,比在闻天城的时候还要严重的多,陆游已经顾不得观察杀戮城的情况了,赶紧找了一家客栈住了进去,匆匆交了房钱,然后不等伙计带路自己随便找了个没人客房破门而入,陆游管不了那么多了,直接在门口就开始打坐入定开始调整自己濒临失控的情绪,如果此时陆游的面前要是有一面镜子的话,陆游就可以很容易看到自己不停抽出的脸和充满血丝的双眼,经历了闻天城、合欢城这样两座一样拥有特殊气氛的城市,陆游虽然同样有些不适,但是也没有达到这种程度,本不该这样的,陆游一边控制自己的情绪,一边思考着问题到底出现在那里,此时的陆游感觉自己现在看什么都不顺眼,这种情绪让他想要毁灭出现在眼前的一切,杀戮城的气氛是让修士产生厮杀的冲动,但是不是看什么都不顺眼,陆游感觉自己的情绪有些不对,陆游不断抵抗着这种情绪的侵蚀,虽然情绪被陆游从失控的边缘拉了回来,但是他却找不到让自己产生这种情绪的原因,所以现在也只能学会控制自己晴雪,让自己慢慢平静下来。

陆游整整用了七天时间调整好自己的情绪,也只是刚刚适应了杀戮城的气氛,但他还是感觉自己很容易就被这种气氛影响,不过时间不等人,陆游不能真的就这样一直等下去,现在就只能先看看自己到底能不能在这种环境下战斗,如果不行那就只能回融城去打擂了。

于是陆游在客栈里入定了七天之后,就从客栈里面走了出来,走到杀戮城的大街上,杀戮城的气氛有点让陆游无所适从,闻天城陆游只用了两天时间就可以很好的控制自己的情绪,除了偶尔会想去探究一些秘密,但是注意就不会有问题,合欢城也是一样,而到了杀戮城,陆游每时每刻都可以感受到杀戮城气氛对自己的影响,还有大脑里莫名出现的暴躁的情绪,这使陆游对杀戮之城的行动悲观起来,难道自己是个好杀之人吗,管不了那么多了,来都来了,不管结果如何都要试一试,于是陆游来到杀戮之城的最热闹的地方,也是每天都会有修士厮杀的地方,角斗场。

融城地界除了融城之外,其他的城市都因为统治他们的宗门不同各有特点,合欢城的奢华,融城的繁荣,闻天城的神秘,而杀戮城如果非要用一个词形容的话那就是极端,这就对杀戮城陆游最初的印象,杀戮城内外的表现的差距着实让人接受不了,外城是冷清,内城是火爆,冷清,极端的冷清,在杀戮城的街道很难看到人,倒是和闻天城差不多,这里除了百十户人家,剩下的全部都是客栈,杀戮城没有多少普通人的存在,除了偶尔为杀戮城输送日常消费用品的平民商队,其他大多数时间街道上都是冷冷清清的,这百户人家住的平民他们全都是杀戮城这些客栈的伙计,在杀戮之城其他行业是没有办法生存下去的。

而到了内城你就可以感受到角斗场火爆的厮杀气氛,这里的街道人也跟着多了起来,整个内城除了狂战宗的宗门驻地,只有一百几十个高大的建筑物,相对于杀戮城这么大的城市面积这显然是不正常的,但是到了杀戮城一切变得正常了,除了这一百几十个建筑,杀戮城内城的其他建筑物全部都是类似古罗马角斗场这种为修士们进行生死搏杀的角斗场,这种大型的角斗场有上百处,而且各个爆满,战斗和杀戮才是杀戮城这座城市永恒的主题,杀戮城就是这些场所的门票收入堆起来的,这里任何一个角斗场你都可以进,价钱都一样五万,仅凭这一项收入就足够杀戮之城的正常运转,还有狂战宗弟子修炼所需要的庞大的开销。

如果你说修士们有飞天遁地的本事可以不用交入场费,那你就大错特错了,别说这些场所入口收费的地方,就算那些普通的建筑物也不是灵战境修士可以强行进入的,这些建筑物全部都是阵法师设计包,这些建筑物本身就是阵法,许进不许出,而且这些阵法也不是陆游以前接触的那些只有影响修士感官的迷阵,它们全部都是可以击杀灵战境修士的攻击阵法,杀戮城在最初建成的时候,杀戮宗为保证城市的繁荣并没有设立这样阵法,但是经历一场激烈的将杀戮城都推平了大战,狂战宗才花了大价钱将这些建筑建立起来,到现在已经不知道有多少万年了。

杀戮城除了客栈再没有其他的行业,修士们全部都是为厮杀而来的,也许有人一听到角斗场这个词就发现了这里存在的商机,因为有战斗就有输赢,有输赢就可以用来赌博,但是在杀戮城却行不通,杀戮城的战斗在最开始的时候跟融城的擂台赛差不多,决斗的双方要么是两个人,要么是两伙人,但是杀戮城的角斗场可就没有融城那么文明了,随着战斗的深入,看台上观众就会被城市气氛和场面血腥所感染,情绪兴奋起来的好战分子们就会出手,而兴奋的观众绝不只有一个,而是一群,于是对战变成混战,而战斗结束之后还在场上站着的修士很少是挑起战斗的两方人,也就是说一开始就参战的人一般都不会是战斗到最后的人,他们要么被疯狂人们给干掉了,要么就是支持这种战斗强度被打跑了,没有杀戮宗的弟子参与的战斗还好一点,如果有那绝对是大混战,所以在杀戮城杀戮宗的弟子是被限制出手次数的。

混战,一帮疯狂到只知道厮杀的修士的混战,死伤是避免不了的,所以一旦战斗开始就预示着有修士要被干掉,进杀戮城的修士百分之三十的死亡率就是这么来的,这还是在狂战宗的高层邀请合欢宗的灵战境强者的出手,在两个宗门有意控制下的结果,要不然死亡率绝不会只有百分之三十这么简单。

这就是杀戮城,杀戮之城,为了战斗和杀戮而存在的城市。

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