『天衣无缝』:「有办法可知现在有多少玩家完成了5连击吗?」
『不死路人』:「我觉得没有方法了,不过可以估计有多少玩家完成了5连击的方法就有啊。」
『天衣无缝』:「那个方法是甚麽?」
『不死路人』:「就是排行榜啊,我们可从最新的红色史莱姆排行榜中猜出有多少人完成了5连击,如果玩家有以少於5分钟的时间完成了那麽他们就很可能发现了5连击啊!」
『天衣无缝』:「你说的没错,等我现在立刻打开红色史莱姆的排行榜来看…」
大约10秒後。
『天衣无缝』:「哇啊,这个是怎麽一回事,你们也开来看看吧!」
除了我和『张无忌』之所,其馀2人都露出难以置信的表情。
『张无忌』:「我也猜到会是这样了,路人切身体验过应该更清楚吧。」
『不死路人』:「我也猜到『疾风女神』她会创出惊人的纪录了,但是5秒这样的秒杀也是太夸张了吧!这看来是系统故意设定到只要有人使出那6连击就可以秒杀红色史莱姆吧。」
『张无忌』:「会不会是7连击甚至8连击啊?」
『不死路人』:「我觉得肯定是那6连击了,因为最後那冲前的一击肯定是最後的一击,以这个姿势再挥剑的话也不知怎样做到攻守兼备了吧。」
『天衣无缝』:「话说才过了一晚我就掉到10000名以後了。」
『不死路人』:「我更惨,我在20000名以後。」
『赤灵仙子』:「看来能使出5连击的到目前为止还是只有『疾风女神』一人而已。因为第2名的『独孤求败』所花的时间也要6分14秒,比『疾风女神』昨天的纪录5分钟多一点还要慢很多呀。」
『张无忌』:「还是只有『疾风女神』一人做的到5连击,甚至还要把5连击进化至秒杀的6连击,这样她的等级也会是超级领先吧!」
『不死路人』:「我更惨让我去看看等级榜…」
我按返回回到排行榜的主画面,之後再按最上方的『等级』。
『不死路人』:「你没猜错丶她的等级已经远远抛离其他人了!『疾风女神』现在的等级是2+93%了,这样根本是差不多3级了吧。第2名的也是『独孤求败』,他的等级是2+14%。我的等级就是1+6%,排名是7百万以後,哈哈。在我们不断聊天的时间7百万名玩家已经开始真正体验游戏了。」
『天衣无缝』:「还有没有其他需要注意的排名?」
『不死路人』:「应该没有吧,可能你会对公会比较感兴趣了。」
『天衣无缝』:「就让我看看公会排名吧…现在还没有任何公会啊,哈哈。」
『张无忌』:「那麽我们起程去打红色史莱姆罗,冲啊!」
『天衣无缝』:「笨蛋!你忘记了现在没有了新手保护,HP会开始下降,我们必须先去采购一些药物。」
---------------------------------------------剧情分界线-------------------------------------------
就这样我们4人传送去了宝石宝物店买了一大堆药物後便起程去怪物区了。但是我们在选择地形时出现了一些意见分歧,原因是『张无忌』很想去平坦石地的练功区,原因是石地较像他最爱的篮球场,但其他人都反对因为我们都觉得石地的观感太单调而且也没有身处自然的感觉。
『不死路人』:「不如就选平坦草地吧,较有自然的感觉,小黑你就当他是足球场吧!」
『张无忌』:「我不要!」
最後结果两位女生都站在我这边,『张无忌』也只好妥协了。
但是平坦草地背景的红色史莱姆单一怪物也有很多的,就在我打算随便挑一个时…
『赤灵仙子』:「我很想看一下游戏中的日出啊,不如就选个最东边的吧。」
『不死路人』:「现在只是游戏时间凌晨3点30分,离日出的时间还是极度遥远吧!」
『赤灵仙子』:「才大约3小时而已,很快就到啦(用一脸渴望的眼神看着我)!」
『不死路人』:「好吧好吧,随便你好了,只不过我们绝对要吃完午餐回来才看到日出的。」
『张无忌』:「只不过我现在感兴趣的是到底如何伸手不见五指的黑夜打怪?难道怪物区中央设有灯柱?」
『不死路人』:「游戏说明书上有清楚解释这个的,去到那儿你就明白了。」
就这样我们4人传送到练功区no。01503东边的道路了,顺带一提这练功区非常接近第一层的东边边缘,而且此练功区的东边也没有以山区作为背景的练功区,所以往东的视野十分清晰,但是我们到底如何在黑夜中打怪?
其实怪物区的上空设有不少的透明发光体,这些透明发光体会在晚上时才启动的,目的当然是保持怪物区的亮度以让玩家能清晰看到怪物们的每一个动作,只不过这些透明发光体的亮度跟太阳的亮度还是差很远,故意我们又不用害怕直视它们时会刺眼的。
『不死路人』:「大家现在先换上战斗用的装备吧,战斗随时开始了啊!(心里的声音:终於开始了…)」
接着他们3人还问了不少关於设定的问题,包括为甚麽怪物区里看不到怪物,每个练功区有多大等等的设定问题,我就一边前往怪物区的内部一边尝试解答他们了。
大约过了5分钟我们终於见到红色史莱姆的踪影了,而我们暂时还看不到有其他的玩家在附近,於是我们便可依照定下的计划专心打红色史莱姆了。
我们的计划是4人都在附近战斗,而『赤灵仙子』和『张无忌』两人组合战斗而我们2人就在附近随时帮忙。
但是结果我们当然都体验到这游戏没我们想象的那麽简单。
首先,『赤灵仙子』和『张无忌』两人虽然关系不错,但在实战中合作还是第一次,再加上2人其实也非游戏高手,而引致他们打第1只怪物就被迫吃了很多药物,赚回来的钱也不够赔药费。艰难取胜後两人立刻退到怪物活动地区外休息。
『张无忌』:「终於干掉一只红色史莱姆了。一只就已经累死人还要其实是蚀钱的…」
『赤灵仙子』:「别这麽快放弃吧,我们的合作还有很大的改善空间啊,要知道我们有两位排前500的高手在协助已经很难得了。其实刚刚那场战斗的後期开始找到了应有的节奏吧,等HP满了我们再回去吧。」
『张无忌』:「(没法拒绝)好吧,就听你的。」
结果2人在打第3只怪物时就已经可以不吃药了,主要是因为时机开始准确把握而且也开始可以轻松防守到红色史莱姆机械式的攻击,时间也大约到大约8分钟打死一只了,看来他们也开始适应这种战斗了,可暂时不用担心他们了。
其实真正需要担心的应该我们两位独自奋战的玩家了。
时间倒回我战斗时,我在战斗中不时听到『天衣无缝』不忿的声音:「怎麽又发动不到连续技的,明明第一击就是左至右砍的。这系统又竟现错误了这种低级错误。」
「不止是你啊,我的《倒4击》也是一样无法发动啊,到底原因出在那里(刚刚又失败了一次)?」
我把身体远离了红色史莱姆一下,打算细心想一下个中的原因,但红色史莱姆没有给我细心思考的机会,快速地在草地上滑了过来展开攻击。
「没办法了,就先用普通方法干掉你吧,反而系统不协助我使出连续技我也可以自己不断模仿!」
虽然我嘴巴上这样说,其实我也有苦自己知,因为我并不是每次都能重演这个《倒4击》的,重演失败的话就要重新再试过,况且就算我模仿成功,在招式使完後红色史莱姆立刻(真的感觉是1秒内发生的)就会有攻击命中我的头顶。
由於这情况下我根本无法防守,这攻击的伤害比平常的高不少,而引致我又不时远离红色史莱姆一下去吃药,结果最後第一只红色史莱姆就花了我和『天衣无缝』大约8分钟的时间,虽然身体并不是特别疲倦,所以我们只好先离开怪物区去休息一下了。
在这个时间『赤灵仙子』和『张无忌』还在奋战中,他们在对战的那只红色史莱姆还剩下大约30%HP,所以现在还是不骚扰他们好了。
『天衣无缝』:「还想说挑战5连击,这样下去就算我们成功发现了它也没法使用啊!话说你昨天的对战有使用过你的《倒4击》吗?」
『不死路人』:「有啊,但是感觉上昨晚使出这招是很简单的,不像今天怎样尝试也没法使用,真奇怪啊。看来我们都是跟除了『疾风女神』以外的全体玩家一样超越不了3连击的圈子。」
『天衣无缝』:「你说的对,我们的成名美梦应该发完了,但是你能猜到背後的原因吗?即使认输我也想知道输的原因。」
虽然本人自认头脑一向比别人好,但是游戏设计者又不是我,我又怎麽可能猜到这麽复杂的设定呢?
不过假设这设定是理性的话我还可以筛选出几个可能性,这些可能性并不是完全有冲突的,甚至可能全部都准确的。但如果这些都准确的话井上威廉他也未免考虑的太周到了。