小小的後记(第十二章)
大家好!我是冰火交融,是土生土长的香港人。这部《浮游之城》是我的第一部小说,小说灵感其实来自无数小说,漫画,动画和游戏,可以说是我在虚拟世界生活几年的结晶吧。当中游戏中的设定参考最重的肯定是川原砾的《刀剑神域》,它也是我创作这故事的原动力。
故事构思其实足足有一年多了,结局也是大致一早就决定好了,但其实我一直觉得自己不是作家的料子,要知道我会考中文写作的成绩认真不太理想。把我成为作家的心愿推一把就是我的其中一个好友,他自己也在创作自己的小说,在我理解到成为作家好像并没有想像中这麽困难时我终於也决定要写一本小说满足自己的心愿。结果从真正落笔打字到这篇後记完成只花了10天的时间。
虽然说小说的结局已经一早决定我,但真正要把整个小说完美和顺畅地推向这个结局就比想像中复杂的多。我起初以为仅用一,二万字就可完结整个故事,要知道我不是写作高手,但结果出来发现要让剧情顺畅和无矛盾地发展要花的功夫和字数比想像中大的多。结果我用了37000多字才结束了第一天的剧情,这也是我始料不及的,况且随着剧情发展我或许需要加更多内容在第一天的剧情上。
接着让我评论下故事的内容,未看前十二章的请慎入。
头十二章剧情全以第一天发生的事为骨干,故事中的『我』分别是男女主角2人,当中最重要角色还是男主角,间中要女主角成为『我』是为了要说明一些男主角不知道的但也是十分重要的剧情。
中间的几章中主要讲述的是游戏设定,所需的文字十分多,原本我打算把全部游戏设定全放在这几章说明,但结果发现如果我这样做这几章会长的太夸张而且会太沉闷,故此我决定把各项的设定的说明移至剧情需要使用那些设定时才说明,後面的几章中也说明了切磋和住宅单位的设定了。
後面的几章中我作了少少後期情节的剧透,不知各位是否注意到,除了在原剧情画龙点睛的作用外,也是我想提醒一下各位故事还有下续的方法,也给予你们猜想一下剧情的空间。
可能你们会问,到底有没有必要详细说明这麽多的设定呀?至少我的答案是「是」,我认为他们全是通向结局甚至是《阿瓦隆》编之後的必要设定。
如果我还能保持过去10天的写作速度,《浮游之城 第一卷中》预期可在10天後(8月24日)发布,只不过我估计真正的发布日或许要推迟至9月初。在此感谢各位读者耐心地把我的作品的前十二章看完!
欢迎对我的作品作出任何的评论,如果评论很沉闷的也欢迎,但我只能期待下一章能改变你的看法。
冰火交融
14/8/2013