「为甚麽你们来自世界每一个角落,但姓氏都是日本人的姓氏呀?」
这个问题自从我6岁有记忆起,已经问过无数的人,但包括我父母祖父母在内没有所有人都解答不到。
但我忽然从这位史上最伟大的科学家和游戏开发者的口中听到这个问题时,我觉得他应该知道这个不解之谜的真相!
连身为人类历史专家的父亲也不知道这问题的答案,为何他会知道呢,这点在场的玩家都没人知道。但心里的声音告诉我他拥有着整个世界的秘密…
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初次见面,我的名字是山本克里斯(Chris),土生土长的香港人。
这古怪的姓名的来由我也不清楚,连父母都忘记为甚麽给我改这个名字,庆幸的是全世界所有人的名字都是这种名字,要找到一个名字顺口的人一点也不容易。
身为平常的17岁高中生,我回家(小型住宅单位,约600平方尺大)後听见的是电视的新闻报道:
「现在是2036年10月1日星期六晚上6时30分,气温24度(摄氏)。今天重点新闻是…万众期待的游戏《浮游之城》终於开始运作,全地球各地的资深游戏玩家都等了这一天很久了…」
坐在饭桌旁的是我的3位家人,分别是我父母和妹妹,我妹妹今年15岁,名字是山本鲁比(Ruby),刚刚成为高中生。
她每次跟我说话时总是吞吞吐吐兼一脸面红,这样令我跟她说话也有点尴尬。
我妹妹也是寻常高中生一名,只是跟我相比比较外向,比较喜欢跟同性朋友们一起逛街唱K看电影,跟放学後几乎整天在家中玩电脑游戏的我很不同。
只不过在这种关系下我们很少吵架,也不会争玩具玩(或许在我6岁之前有试过有但我都忘记了)。
父亲是大学的研究学者,专门研究人类历史,母亲就是家庭主妇,负责家务和煮饭等家庭工作。这时我的父亲突然说话:
「这麽晚才回来,是不是又去同学家玩了?」
「不是啦,今天有一款新游戏卖,放学後一直排队,排了很久才买得到。」
「甚麽游戏这麽受欢迎呀,不会是拾钱游戏吧?等等,好像近期新闻和同事也跟我谈过有个新游戏,它好像甚麽应用了最新灵魂科技,实现到完全潜入游戏空间,那游戏的名称我就忘记了!」
「是叫《浮游之城》呀,它是一款超大型MMORPG(大型多人线上角色扮演游戏),据说如果成为这游戏的通关者,就可以得到比金钱更重要的礼物。」
「就算那礼物有多名贵,也不是你这节能主义的人可以得到吧,由细到大都找不到自己想做的东西,连想实现的目标都没有,放学後几乎每一刻都在玩游戏,要是游戏能帮你找到生存的乐趣就好了!」
「是的是的…(心里的声音:你父亲说得太对了。)」
我发现自已经常听到一些不像是我实际听到的声音(我不是指我听到一些声音而是好像有人直接在脑袋中灌入这句说话),就像刚刚的情况,这句话我虽然心里认同但我很肯定这不是我那一刻心中在想的事情!
以前玩游戏或考试时经常有奇怪的声音跟我准备的行动唱反调,就结果来看这外来的声音准确度在游戏中就很高但在学校考试它就较像毒药,所以我在考试时绝对不会理会这声音的!
我问过身边很多人看看他们会不会出现这个现象,但我发现这个好像是我特有的感觉,所以我倾向相信这声音是我的第六感或直觉。我玩游戏很强或许就是受我的第六感所赐吧!
草草吃完晚饭,把游戏用的耳塞交给妹妹後,我就立刻回房间静静等待晚上8点游戏开始投入服务的一刻,顺便看看在桌上今天买的游戏杂志。
杂志上面有史上最伟大的科学家和游戏开发者井上威廉(William)的简介和访问(他的名字还算顺口),访问内容主要是如何用一个类似听歌用的耳塞就可做到灵魂分离甚至完全潜入游戏空间,还有游戏规则的详尽说明(让我们游戏开始就可尽情玩)。
被问到如何用一句话形容这个游戏时,井上说:
「别当《浮游之城》中的《阿瓦隆》是一个游戏,《阿瓦隆》是存在於现实的!」
而被问到为何要创造这个游戏时,井上说:
「我要更新世人对游戏的概念,另一个更重要的原因就在游戏通关後告诉你们吧!」
虽然刚才的答问有很多引人注意的地方,但最吸引我眼球的还是一个游戏空间的全境概念图(一个超级巨大的圆柱状建筑物,共有100层,最顶层好像全层是超级放大版罗马斗兽场的样子)。
看看时钟,现在是19:59,我去戴上游戏专用耳塞,再睡在床上,闭上眼睛,据说这样进入游戏的冲击感最小。就在大约一分钟後,我喊了一声:
「游戏开始!」
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同一天的19:15,在香港另一个住宅单位内,我樱井卡罗琳(Caroline)的手提电话响起了韩国着名乐队少女世代的歌曲《PAPARAZZI》,我拿起了电话,来电显示是《少女狂迷》。
「喂!少女狂迷你找我?」
「别叫我少女狂迷,虽然我真的超喜欢少女世代,要叫我做An-n-n-na(安娜Anna)呀!我刚才去了电玩店排队排了2小时才买到最新概念的游戏《浮游之城》呀,小樱你买了那个游戏未呀?」
「我也买了,我比你幸运点,我才排了1小时50分钟…既然大家都买了这只游戏,不如立刻加个好友啦!我们这些女生玩完全潜入型RPG还是要一起玩安全点,等会被一大堆男生搭讪也要有个照应啊。」
「我打电话来的目的就是为了跟你说这个(被你抢先说了),有疾风女神为伴的话我谁了不用怕了」
《疾风女神》并不是一个取笑我的绰号,而是我真的比同校所有男同学都要跑的快很多,他们都说凭我的速度足以成为奥运选手了。
其实我对成为运动员没太大兴趣(因为跑步太像男生才喜欢的玩意),反而我想成为模特儿或歌星。
虽然我取笑Anna对少女世代的崇拜程度,但其实我也算是她们的狂热粉丝(从我的电话铃声就知道),这点Anna也很清楚,因为这是我们成为朋友的主要原因。每当少女世代出新碟或新歌时,我们都是立刻排队去买。
回想起当时2033年少女世代所举办的香港2033演唱会,当时我们才14岁就已经跑去红磡体育馆去支持我们的偶像,与她们一起歌唱无数金曲兼摇着手上的萤光棒。这次演唱会直到现在还是我最深刻的回忆之一。
跟很多同龄女生一样,我也想在高中最後一年找一个男朋友,两人去海边浪漫地拖手接吻,但无论是初中3年还是高中头2年我都交不到男朋友,实情是根本连一个关系不错男性朋友都没有!
我交不到男朋友的原因很简单,就是因为我的绰号『疾风女神』吓怕了不少男生,令他们都视我为高不可攀的女神,不敢表达自己对我的感觉。
即使我感受到有些男生对我有意思,但我也因抱着没理由女孩子先进攻的理由而放弃主动追求。
转眼间就到了高中最後一年,我决心改变现状,我认为最简单的方法便是从男同学的兴趣入手,只要有跟他们共同兴趣时我们的对话才可变得自然点吧。
所以我开始接触男高中生们的最爱——电子游戏。一开始玩电子游戏的时候我都选一些养成类的游戏,但发觉游戏内的玩家全是女生,违背了我当初的本意。
後来听说男生最爱的游戏是RPG,所以我也跟着试玩RPG,但奈何这种玩意跟我讨厌打架的性格不太相合,虽然我并非害怕血腥残忍的画面。
正当我差不多想放弃电子游戏之时我看到一编报导,就是介绍在2025才研究成功的新科技——灵魂科技正式应用到RPG当中。
当时我心想反正都试玩了电子游戏这麽久,倒不如干脆再试试这个《浮游之城》是不是如井上先生所说这麽好玩和有实际感吧!
「怎麽了,你还在吗?」
想其他东西想得太入神,忘记了电话对面还有好友在!
「啊…对不起!刚好分了神,你刚刚说不介意我们加好友和组队吧!如无意外我应该会用『疾风女神』这个名字。」
我心中想的是游戏世界跟现实世界不同,与其取个可爱的名字倒不如取个听上去很强的名字,这样才有男生来找我组队吧!我也得好好尝试享受这可能是我最後的RPG。
「我打算用『少女世代』作为名字,希望这名称不会被人先占用吧!」
「是呀,一定很多人想要『少女世代』作为名字(暗笑)。这样吧,不论你用了甚麽名字,总之先传送自己去『疾风女神』身边,这样我们就可互加好友和一起打怪物了。」
「好了,时间快到了。我们等等就在游戏中见吧!」
「再见。」
就这样我去更衣室认真梳洗化妆一下(因为游戏说明游戏里玩家的样子跟连线时现实的样子是一模一样的),再看一下时间,现在已经20:00了,我立刻戴上耳塞直接睡在我房间舒适的的床上,喊了一声:
「游戏开始!」