卡马克陷入了自己的节奏,沃森看着沉思的卡马克,蓦然发现,卡马克可能还真的在考虑送跑车的可能性。
“唉!”
沃森用肩膀把卡马克从沉思中唤醒。
“啊?怎么了?”卡马克一连迷茫,显然心思已经飞到了游戏比赛上了。
“说真的,把车送我算了。”
“别闹。”卡马克一扇胳膊,推开了一脸猥琐笑意的沃森。
“你那辆法拉利可是价值上百万美元,送出去就是历史,你就不心疼?”
沃森挤挤眼眉,就算不是自己的车,他也有些心疼。
卡马克眼睛一推,看着有种科研工作者的斯文,这会缓过神来,心情也平复下来,讲话也变得慢条斯理。
“一百万美元都不够游戏的宣发费用,而且我认为这辆车足够我们挣回这一百万了。”
不要以为约翰·卡马克只是一个单纯的技术大拿,至少沃森从来不这么认为,卡马克,艾伦·阿德汗,席德梅尔,这些人都是成功的游戏制作人,又都是成功的公司管理者。
ID软件在这个时刻正处于内部非常迷茫的时期,ID软件的两大领袖卡马克和约翰·罗梅罗,两人的风格相差甚远,卡马克是非常严谨的风格,整个人的气质和科研工作者非常相似。而罗梅罗则像是一名法国人,充满了浪漫气息,但是却异常散漫。
ID软件在处于高速发展的时期,整个公司都紧绷起来,公司内员工也都想要制作出一款又一款闻名世界的精品游戏,这么一来,罗梅罗在ID软件的呼声越来越低,更多的人的都转而支持起了严谨的卡马克。
《雷神之锤》的制作过程中,卡马克和罗梅罗就已经经历了不止一次的争执,而《雷神之锤》一旦成功,可想而知的是,约翰·罗梅罗可能会被内部解雇。
去了几次ID软件总部的沃森,在公司内部的游戏比赛中经常可以见到罗梅罗的参与,几乎每一次都可以看到,以前和卡马克聊天的时候,卡马克也不止一次的抱怨罗梅罗的散漫观念。
约翰·罗梅罗总是觉得自己已经是一名成功的游戏制作人了,ID软件也在业界有了一定的地位,所以罗梅罗放缓了他努力的脚步,这就是罗梅罗和ID软件之间不可调和的矛盾。
后世很多玩家对于罗梅罗并不熟悉,但是沃森却明白,罗梅罗在一定程度上甚至可以说是卡马克的授业恩师。
在两人尚未成立ID软件之前,两人时隔一年先后进入了Softdisk软件公司,而当时的卡马克只是一个经常制作软件的大学生,而罗梅罗已经拥有了极为丰富的游戏制作经验,包括AppleII平台等。
进入Softdisk的卡马克从罗梅罗身上学到了相当多的知识,虽然在极端的时间内就超越了罗梅罗的编程水平。
在这之后,卡马克,罗梅罗,汤姆·哈尔,艺术家阿德里安·卡马克,四个人组建了现在FPS巨头公司ID软件公司。
而《DOOM》的诞生直接将罗梅罗推上了FPS教主的宝座,卡马克也成为了无数程序员的偶像。
ID软件内部事务的处理让沃森有些惊讶,毕竟罗梅罗仍然是一名绝对优秀的游戏制作人,然而,一个公司只能存在一个精神领袖。
回到后台的沃森,对着笔记本写写画画,始终静不下心来思考《以撒的结合》的制作,回头又想起了游戏公司的管理。
为何暴雪能够成为游戏从业者的圣地,从暴雪和ID软件的对比上就能看出一些蹊跷。
无数的公司,哪怕不是游戏和互联网行业的公司,都会有一个绝对的领袖,而暴雪不同,暴雪一直没有非常出名的游戏制作人,更多的名声都在业界,一般的玩家根本说不出暴雪有哪些著名的制作人。
除非是暴雪的死忠粉,能够对暴雪的员工如数家珍。
这就是暴雪的一个优势,公司的全部注意力都放在了游戏制作上,外界很少能得到关于暴雪内部的详细信息,公司内部的保密等级相当高。
一些人事变动根本不会对公司的游戏质量造成波动,也不会降低玩家对游戏的信心。
对于一个游戏公司来说,暴雪的策略可以让他们毫无负担的进行下一个游戏的开发,,在各个开发小组之间的人事调动也更加的灵活,这都是暴雪公司策略的优势所在。
一款没有了迈克·莫怀米参与的《魔兽争霸》和一款没有小岛秀夫参与的《潜龙谍影》是不同的两个结局。
一方玩家会忐忑并期待游戏的新内容,而另一方玩家则会直接抛弃这个游戏系列IP。
总的来说,各有优劣,但这是沃森第一次感受到公司管理上的不同,一家公司的整体风格可以决定公司未来的重大事项。
而沃森想要成立一家公司,就必须要对公司的风格进行必要的培养。
思虑再三,仍是没有头绪,无奈回家休息,第一天公开的E3展会就这么结束了。
新游戏没有一鸣惊人,反而暴露了相当多的问题,还有与Gabe的合作,以及卡马克带来的新知识。
今天发生了太多让沃森头脑火力全开的事情,回到家中,沃森只得放空大脑,好好休息。
第二日,一大早沃森就到达了会场,个人展台早已被雇佣的临时工整理完毕,过一会儿,场馆就会开放。
而沃森这么早过来,就是为了更换出了问题的试玩版,为了以防万一,沃森将《以撒的结合》最为稳定的一个测试版放了出来,这样才有机会在E3展会上扬名。
在十几台试玩机器上忙活了半天,汗水都流淌了下来,沃森终于把活干完了,不是沃森不想让助手们帮忙,实在是助手们都还没来,让临时工干这活还得担心测试版的外泄,干脆就自己全部干了。
拿出湿纸巾擦了擦额头的汗水,沃森长呼了一口气,他可是把希望全寄托在更为完整的测试版中了。
万一测试版仍然没有引起玩家们的兴趣,沃森几乎可以预测到明后几天的游戏媒体的报道内容:“新兴游戏制作人沃森·李新作惨遭冷遇。”
游戏媒体还没有娱乐媒体那样没有节操,但沃森还不想让自己成为失败者,沃森的信念坚定起来,眼神也不再涣散。
“沃森!”
“啊?”
熟悉的叫声,一定是暴雪的某个人。
沃森转过头,看见正朝着自己展台走来的迈克,兴奋的把迈克接到了后台。
又是后台,这届E3,沃森可能就只记得这个后台了。
“迈克,你怎么过来了?”
沃森领路走进了略微狭窄的后台区域,找了两把凳子,分头而坐。
“之前不是说要送你一个礼物吗。”
迈克说着,还把自己背着的背包放在了面前。
“我都忘记了。”
沃森期待的看着迈克的背包,没想到自己离职还能收到礼物,是在是个惊喜,这可能是最近这段时间最好的消息了。
“诺。”
迈克拉开背包的拉链,里面了露出了一层气泡膜,这可是后世的解压神器,不过迈克揭开后,露出了被完善保护的物品。
一个异常精致的手办。
“本来想送你一个迪亚波罗的模型,但是,你知道的,为了保证《暗黑破坏神》不被泄露,只能折中,送你一个死亡之翼的模型。”
沃森的眼睛被面前露出一角的死亡之翼给填满了,沃森所负责的魔兽2资料片,死亡之翼就是一个剧情的助推器,在魔兽世界中也是一个绝对强力的BOSS。
沃森细心的将气泡膜从模型上剥离出去,而迈克也没有打扰拆礼物的沃森。
精致的模型在沃森眼前呈现,精细的鳞片,张扬的翅膀,无一不显示着这个模型的精致程度,死亡之翼坐落在一个底座上,仰头站立,姿态狂傲。
死亡之翼本不是现如今的疯狂模样,曾身为守护巨龙之一,大地的守护者,本名耐萨里奥。
关于死亡之翼的介绍,在魔兽争霸中并不多,但是在暴雪内部的编辑团队内,每一个角色都有非常详尽的设定。
沃森在魔兽中已经出现的角色中最喜欢的就是死亡之翼了,威猛,霸气。
“谢谢你,迈克,替我向艾伦他们也表示感谢。我太喜欢这个礼物了!”
沃森十分兴奋,和昨天的卡马克有的一比,不过沃森是收获的喜悦。
暴雪的人情味让沃森十分喜爱,如果这不是一本小说,说不定沃森就在暴雪一直呆下去了。
“你喜欢就好了,我还得回去展台那边,你要不要过去玩玩,你之前负责过的《魔兽2》资料片和《暗黑破坏神》都出了试玩。”
“这不太好吧,毕竟我已经离职了。”沃森还是有些期待的,这是自己第一次参与大型的游戏项目,自然希望能够参加游戏的发布。
“没关系,走吧。”
说走就走,这次轮到迈克走在前方领路,反正暴雪展台就在旁边,可谁让沃森已经是客人的身份了呢。