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第3章 不能跳过的游戏教学什么的根本是烂游戏嘛

在墨痕开始行动了数秒之后,他突然听见背后有着什么声音,回过头的时候却发现背后是一片巨大的黑暗,原本借助着从树叶缝隙间洒下的稀稀落落的阳光还勉强能看见一点点东西此时却只剩下无尽的黑暗,就在墨痕回头的瞬间,一双比他此时所操控的哥布林还要巨大的双眼出现在了黑暗之中。

“卧槽,这是什么跑酷游戏?!”

从那双巨眼之中透露出来的强大气息让墨痕完全没有一丝一毫与其对抗的想法,只好赶紧向着前方跑去,过程中回头确认了几次发现那个巨大黑影速度虽然不慢却也不快,看来大概是为了避免玩家一直停留在同一个地方才设置的。

林中小道并不平坦,一路上墨痕操控着白色哥布林跑得跌跌撞撞的,而且在这个森林中除了正常的道路之外也有着许多特殊的地形,比如此时在墨痕身前的这个巨大裂缝。

这是一条横贯了整个小道的悬崖裂缝,两岸相聚约三米左右,而向下望去根本见不到底。

回头看了看那个黑暗中的巨眼已经开始慢慢出现在视线的远方,墨痕只好深吸一口气之后将手中的巨大木棍先行丢到裂缝对面,随后自己也助跑几步跳了起来。

“哦哦哦哦哦哦!!!!”

这个裂缝的宽度设定似乎就透露着满满的恶意,那绝对不是没有经过任何训练的普通人可以轻易跨越的距离,但是却又刚好是可以用手抓住悬崖边的程度。

于是现在墨痕便是这样挂在了悬崖之上,双脚不住的在山壁上踢蹬着带起无数小石头掉入身下的黑色深渊之中,在隔了近十秒之后才听到稀稀落落回音传来。

“这个也太乱来了啊??这深度都快有上千米了吧!?”

虽然是在游戏里面不应该吐槽这种基础设定,毕竟游戏里面各种可以上天入地的英雄在一个小坑里摔死简直是太正常不过了,但是对于这种无底深坑的设定墨痕还是感受到了满满的恶意。

努力的扑腾了十几秒之后墨痕终于是爬了上来,再度捡起地上刚刚被自己扔过来的棍子时却突然感到手上一阵火辣辣的疼。

“嘶!!!”

将木棍交给另一只手之后才发现左手似乎是刚刚在爬悬崖的时候被石头划伤了,虽然说不上严重却也足够带来痛苦。

“居然还能完全的还原疼痛吗?这个游戏的设计者真是恶劣啊。”

墨痕一边抱怨着一边回头看了看,那个巨眼的主人似乎并不能通过裂缝,只能站着对面眼巴巴的看着裂缝这边的白色哥布林。

一般来说自然没有人会去招惹这种看着就异常危险的东西,更别说在游戏里面明显是设计来用来逼迫玩家前进的存在,然而,墨痕他不是一般人。

“来啊!你过来啊!你刚刚不是很嚣张嘛!不是追得我挺欢乐的吗!”

哥布林的脸上完美的呈现了墨痕尝试犯贱又嚣张的神情,如果不是因为自己手上仅有一根木棍估计他都忍不住要拿点什么去砸一下对面的这个家伙了。

什么?为什么不用石头?

他并不是没有试过,只是这些石头大部分都是巨大的石块,虽然看起来在地面上很小,实际上地底还埋着很大一部分,因此墨痕尝试了几下根本拿不下来就放弃了。

“我告诉你,你现在不敢过来打死我以后见你一次打你一次信不信啊。”

对着裂缝对面的怪物耀武扬威了一会,也不知道究竟是设定上就是有存在时限还是单纯的被墨痕给蛋疼到了,黑暗中的怪物带着看见某种脏东西的眼光转身回到了黑暗之中。

看着对方已经彻底的消失在了视线之中,墨痕撑着要发出了一阵胜利者一般的干笑声,随后才继续向前走去,在经过了大约二三十米之后前方的空间豁然开朗,树林之中出现了一个不大不小的空地,四周依旧如同小路上一般由树木互相交叉封锁住,而在空地的中央则站立着一只比哥布林略大了一圈的野狼。

【操作体验流程结束,接下来将进入战斗环节。】

墨痕的视线之中,一条红色的横条出现在了数据面板之上。

【开启生命条,当生命条归零时对应英雄死亡。】

随后是一条黄色的横条

【开启体力条,每一个英雄在进行各种行动如跑动、攻击、搬运重物、长时间行走等等都会消耗一定体力,归零后强制加入休息状态到回满体力之前失去行动能力。】

最后出现的是蓝色的横条

【开启法力条,在使用技能时将消耗一定法力值。】

“全部都是单纯的一个数据条吗?居然是这种没有任何详细的数字的设定呢。”

【在本次对战模式中,胜利条件为击杀对手所有英雄】这时出现了一个巨大的箭头指向了那只野狼。

【解说完毕,如果有疑问请在之后自行查询帮助文件。】

【请注意,如果战斗失败教学关卡将会重置。】

看完最后一句之后墨痕握持着手中的木棍活动了一下身体,双眼紧紧的盯着对面的野狼,对方也非常配合的仰天发出了一声长啸,随后摆出了迎战的姿态。

双方仿佛有着某种默契一般同时向前跃起,作为野兽扑击必然是其最好的攻击方式之一,墨痕所操控的哥布林作为人形生物之中也相当低下的种族之一不用想也知道其肉搏能力不会强到哪去,细小的手腕来看估计还打不过一名成年人。

但是,他手中依旧握着武器。

尽管只是一根巨大的木棍,却怎么也比赤手空拳的野兽要强上一些。

同样是跃起的两人,哥布林却比野狼跳得更高了那么一些,对方的利爪与牙齿都无法对自己造成致命的伤害,然而哥布林手中的木棍却重重的向下砸去,野狼的利齿也在哥布林的大腿上撕下了一片肉。

“啊啊啊啊啊!!!!!”

墨痕发出了凄惨的叫声,这种肉被活生生的从身体上剃下来的感觉自然不会太好,他头上也开始流下了丝丝冷汗。

看了一下数据面板,刚才那一下攻击让哥布林的生命值降低了20%,似乎并没有想象中的那么严重。

反观对面的野狼却也不好受,被一棍子砸中之后眼睛与鼻孔之中都也鲜血流出,看上去也是异常狰狞。

一人一狼就这样围着广场的边缘小心的移动着,双眼一秒也不敢放松的盯着对方,看上去状态都不太好的两人都感觉到下一次交手可能就是决出胜负的时候了。

“啧,这游戏的怪物都没有逃跑的设定什么的吗?总感觉有点危险啊。”

再度看了一眼哥布林的生命条,此时再度减少了3个百分点,大概是因为小腿上的创口太大的原因因此不断的在流失着生命值。

“再耗下去对我不利啊,体力也回满了不如赌一把吧。”

右手举起木棍朝着野狼冲去,似乎要将刚才的换伤行为再来一次,野狼眼中露出一丝狡黠原本看似蓄势待发的身体突然向旁边一扭,随后前爪在地上狠狠一撑就要擦过木棍直袭哥布林的咽喉。

“吃这个吧你!”

只见哥布林的左手突然伸出,之前因为被割伤的原因墨痕一直避免使用左手,对方似乎是以为他的左手并不能使用因此选择了从这边突击,然而这一切却也被墨痕算计进去了,当野狼的嘴张开之后控制着哥布林将左手狠狠的一拳打入了对方的喉咙之中。

右手也是毫不停留的对着野狼的腰部使劲的砸了下去,原本还红着眼拼命啃咬着哥布林左手的野狼抽搐了几下之后便停止了呼吸。

“呼…...终于打赢了……”

【新手教学结束,恭喜您获得胜利。】

这时身旁的野狼也化为一堆光芒消散在空气中,一道白光闪过墨痕再度回到了白色的房间之中。

【获得角色经验:10】

【获得水晶币:100】

【获得进化源:100】

【获得物品:英雄卡‘野狼’。】

【获得物品:银抽卡卷*1。】

【获得物品:兑换卷*1。】

【您的角色经验已满足升级条件10/10,您已升为1级。】

【开启自由匹配对战模式。】

【结算完成。】

此时一张卡牌与一张银色的购物券似的东西悬浮在墨痕的眼前,在数据面板之中多出一堆似乎是用某种晶体制造的硬币,拿了一个出来放在手上看起来就如同钻石一般璀璨夺目。

“这个是游戏币吗莫非?”把玩着手中的璀璨硬币墨痕开始翻看着数据面板中的游戏介绍。

【水晶币:通用货币之一,主要用途有:一,可以用来升级英雄卡。二,与商场或者玩家交易、三,兑换现实世界物质。】

“等等?!最后这个是什么??”

当墨痕的注意力集中在了最后一项之后,控制面板上立马将其相关的资料展开。

【水晶币兑换现实物质:在消耗一定水晶币之后可以兑换为现实中的任何东西,无聊是钞票、金矿、跑车等等,只要有足够的水晶币都可以兑换。】

【兑换规则有三条】

【规则一:只能兑换为目前现实中存在的物质(幻想与理论中存在的物质以及人类尚未发现的物质不能兑换)。】

【规则二:具体兑换价格由系统判断,现实物质同样可以兑换为水晶币。】

【规则三:每次兑换现实物质需要消耗一张兑换券。】

【注:本游戏不对任何兑换行为所造成的任何现实事故负责。】

“也就是说就算想兑换一堆核废料出去丢市中心都可以做到而且游戏本身不会过问任何事的意思吗……”

略作沉吟之后墨痕点开了兑换界面,选择将水晶币兑换成了在世界联邦通用的联邦币。

【水晶币兑换现实普通货币比例1:0.1】

【是否需要兑换?】

“十比一的兑换率吗?”

在听到这个兑换比例之后墨痕反而惊讶了起来,不是因为低,而是因为太高。他只不过是完成了一个不到十分钟的教学关卡就赚到了100个水晶币,这游戏明显的不是什么屠龙宝刀点击就送的那种玩意,因此到了后期按照正常游戏的步骤来看的话完成一场游戏有个成千上万的水晶币是轻而易举的,那岂不是说一局游戏下来就最少都有几百几千的收入了?

“如果用联邦币兑换水晶币的话兑换率是多少呢?”

【现实普通货币兑换水晶币,兑换比例1:10】

“唔?所以无论怎么换其实都是没有损耗的吗?”

【每次兑换任意物品收取总价值5%的手续费,向上取整。】

“我就说嘛。”

在菜单上选择了否之后,墨痕再度提出了兑换的要求

“可以兑换我那条老项链吗?”

【指定物品,计算中。】

【非贵重物质,需要90枚水晶币。】

【兑换券*1,已消耗,您还有0张兑换券。】

在选择了确定并支付了九十个水晶币之后,墨痕选择了退出游戏,因为他有很多事想确认一下。

第一件事必然是究竟能不能回到现实之中,尽管已经听系统说过是随时可以回来的但是没有亲眼验证过之前总是不放心的。

第二件事便是腿上的伤,在游戏里的时候野狼一口咬住了哥布林的小腿然后撕下一大块肉,那钻心的痛苦墨痕到现在都心有余悸,以上两条都是在回归现实的瞬间得到了确认,他依旧还在自己的房间里,腿上也完好无损。

仔细看了一下时钟时间才过去不到五分钟,想想自己在游戏世界里前后也呆了快半小时的样子,暂且也只能认为在那里面的时间流动速度是比现实要慢上不少的。

最后一件想确认的事,便是那条兑换的项链。

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