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第1章 ,魔武大陆(介绍)

魔武大陆,一个和魔法师武者共同存在的地方。

相传,混沌时期宇宙被分割成无数个位面,魔武大陆就在其中一个位面之中。

其实魔武大陆原名本叫武元大陆,因为某种力量的干扰下,相邻的位面“魔界”,开始和武元大陆所在的位面进行融合。借着位面融合,魔族大举入侵武元大陆,魔族和人族的战争一触即发。

谁曾想,大战没几年人族节节败退,魔族大胜。魔族开始血洗武元大陆的武者,以吞噬武者的武元增强实力,从此武元大陆变成人间地狱。短短半年,人族的数量骤降不过百分之一,还好人族的救世主出现了。

他是这个宇宙的管理者,也是这个宇宙的创造者后人称之为“创世之神”。两界的融合他有着莫大的关系,所以他开始警告魔族禁止屠杀人族,并且会将两个位面重新分割。

然而,这并没什么卵用!!

魔族忽略创世神的警告,加剧屠杀人族,吞噬其武元,这引起了创世神的愤怒,创世神以一人之力打败魔族。魔族不甘,想方设法要击败创世神,不知他们用什么方法,居然将创世神最大的敌人“毁灭之神”召唤出来,两神的战争开始了。

一开始创世神占领上风,毁灭神被压制,魔族看着毁灭神有些招架不住,便就使用禁忌魔法“献祭”,将大半个魔族的魔人进行献祭。那些被献祭的魔人,血、肉、骨头一点一点的分离,而后熔炼在一起造就出另一尊邪神“魔神”。

魔神的力量在创世神的眼中不过一粒米粒大小,也因这米粒打破了格局,创世神受了重伤,落入下风。但魔神却出了问题,魔神的肉体虽然融合了,但其灵魂却并没有融合在一起,神格中灵魂压制住了魔神的肉体,使其不能自由掌控。创世神趁此机会,消灭魔神的肉体和神格,大败毁灭神,毁其肉体。

不料,创世神神力不支,毁灭神格遁空逃走,创世神无力追击,勉强封印剩下的魔族,便倒下了。还好创世神只是重伤昏迷,在人族调养。可惜武元大陆资源有限,无法让创世神回复满血状态,创世神只调养了几个月就开始分离位面。

位面分离,两族格局回归平衡,不久创世神便破空离去。

在和人族相处的几个月里,创世神尽可能的将魔族掌握的力量教授人族,以防后患,这种力量被后人称之为“魔力”,用魔力使出了的技能为“魔法”,后世掌控魔法的人被称为“魔法师”。

创世神在离去的时候,不仅教授人族新的力量,还将魔界特有的物种“魔兽”引进武元大陆,从而加强人族的实力。

为了防止魔族再次入侵,创世神选择将魔界的四大魔兽进行神之洗礼,洗去魔性注入神力,将其变为神兽,镇守四方。而这四大神兽分别:为龙族最强的青龙、虎族最强的白虎、火凤族的凤凰以及龟族的变异龟玄武。青龙为东方之神;白虎为西方之神;朱雀为南方之神;玄武为北方之神。

百年后,武元大陆改名魔武大陆,并且将魔力属性、魔法师等级、魔法等级,武者等级、武技功法、丹药,魔兽等级,以及原本生活在武元大陆的妖兽等级,都进行了明确的划分。

魔法分为九种属性,风水火土光暗及衍生雷木冰,除九系元素魔法外还有、召唤魔法,时间与空间魔法等。

经过创世的改造,人类也产生了变化,每个人出生体内除了元气外还多了一种魔力,而魔力决定着一个人是否可以成为魔法师。因此,每个人在学习魔法之前都会接受一次魔力检测,检测体内的魔力值和元素亲和力还有魔力属性,人类将魔力值和元素亲和力分为一到一百以内,一般的魔力值把元素亲和力与魔力值低于60以下的人定为差、60—70为良好、80—90为优秀、90以上则是天才。

还有就是体内魔力值必须在一百以内,原因是曾经有几位魔力值超过一百而学习魔法,在突破魔导士时,因为体内魔力值不稳定而产生自爆,而自爆的威力相当于武者武皇级别的全力一击,所以以后凡是魔力值超过一百的人都将禁止学习魔法,只有天赋良好和魔力值在一百以下的人才有资格学习魔法成为魔法师。

如果体内元素亲和力低于60但魔力值低于一百以下的人,要学习魔法也并非不可以,一般情况下会比较弱。一般的每个人到了六岁就要检测魔力值和元素亲和力,判断是否能够学习魔法,如果不能学习魔法,就只能当个武者或者只做个普普通通的人。

魔法师共分九级,一至三级为初级魔法师、四至六级为中级魔法师、七至九级为高级魔法师、九级之后就是大魔法师、魔导士、魔导师、大魔导师,以及法神。

一般的在成为魔法师之前,必须在意识海里凝聚一颗魔力种子,用来储存魔力,和我武者的丹田有一样的效用,只有凝聚了魔力种子的人才可以使出魔法来,而魔力的多少决定了魔法的威力或者等级。

魔法等级为十法三禁一神,十法是指,一至三级的初级魔法、四至六级的中级魔法、七至九级的高级魔法,还有十级的终极魔法,三禁是指,禁咒,大禁咒,终极禁咒,分别对应魔导士、魔导师、大魔导师能够使出魔法的等级,最后的一神名为神咒,只有跨越了大魔导师,相当于神的存在,法神才可以使出来。

武者前期还要经历炼体,只有强化肉体之后才可以承受天地元气,所以在跨越武者之前,每个人都会经历炼体境。炼体境一共有九层,只有突破了炼体境方才能炼化天地元气,将天地元气储存在丹田之内形成武元,才能成为一名真真正正的武者,而且武者只是武学路上的入门而已。

炼体境之后的等级划分:武者、武师、武宗、武王、武尊、武皇、武帝、武圣、武神、神武,神武无限接近于神的存在。

每一阶级都有前、中、后期之分,以及巅峰时期。每一个阶级的武者体内的元气都有不同的颜色,元气的颜色分类主要是,武者:白色元气、武师:绿色元气、武宗:青色元气、武王:蓝色元气、武尊:黄色元气、武皇:紫色元气、武帝:橙色元气、武圣:金色元气、武神:红色元气,神武期的武者的元气没有颜色。

还有前期和后期颜色也有不同,比如初期武者为浅白色,后期为白色,还有就是到了巅峰时期,会出现两种颜色混搭,比如武者巅峰时期为白色元气夹杂着绿色色元气。元气是每个人修炼成武者的必要的东西,通过功法来吸收天地元气,淬炼身体,修成武者。

妖兽和魔兽的等级划分,都是一样的。都分为十阶,十阶之后就是圣阶、神阶,每个阶级都有低、中、高级和巅峰之分。

妖兽死后产生的妖元,妖元是妖兽储存元力的圆形球体,武者可通过吸收妖元恢复元气。

一至三阶白色妖元、四至六阶橙色妖元、七阶黄色妖元、八阶绿色妖元、九阶青色妖元、十阶蓝色妖元、圣阶紫色妖元、神阶红色妖元。魔兽的魔核为:一至三阶为绿色、四至六阶为黑色、七至八阶为蓝色、九至十阶为红色、圣阶为紫色,如果魔核是七彩的则是传说中神阶魔兽的魔核,颜色的深浅决定妖元和魔核的阶级。

世界上的药材、丹药、武器、功法和武技等级分为凡级、黄级、玄级、地级、天级分下、中、上三小品,天级之上为神级,凡级不入品级,不分品级。

钱币分为:一金币=十银币=百铜币。虽然钱币是大陆最主要的交易货币,但武者最主要的交易物品还是元石,因为元石是天地元气的结晶,通过元石修炼可以加快修炼速度,所以武者更倾向于元石交易。

一枚上品元石=百枚中品元石=万下品元石,当然也可以通过钱币来换取元石,至于多少就没有具体数值,不过一枚下品元石大概可以兑换十枚金币,当然这只是最低估计。

经历百万年之后,功法、武技、魔法、丹药都已达到最强盛的时期,那么千万年后的魔武又有何变故呢?魔武的未来又是如何?

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