最初的时候,神树俱乐部是由一个曾在高级飞行部当过技师的人创办的。
此人叫邦.斯洛瓦。邦在完成最后一次飞行任务后退出,接着,他就创办了这个俱乐部。
在这个俱乐部里面,有他开发的一个大型游戏,这个游戏版本与真实的生活进行了对接。一旦进入游戏程序,就等于开启了一次不同工种的任务。而游戏里面无论是生产或者销毁了什么东西,在现实中的机构里面也会出现相同的状态。
比如,游戏角色在玩游戏的时候生产了一桶麦芽酒,而连接这个游戏程序的某个加工厂便会按照游戏指令生产出一桶麦芽酒来。这个程序,到目前为止是遍布了麦星的每一个角落,同时,也获到了总部的正式批文。
与邦合作的生产销售一体化的机构很多,大家都乐此不疲。还有一些娱乐机构,主动给神树俱乐部提供大型的器械。后来发展到了各行各业,甚至创新领域的机构也有了合作伙伴。
因为玩游戏的人等于是免费的帮工,这种方式,越来越受人欢迎了。当然,这一切都是建立在高科技手段的运作中,哪一个环节都不能出错。
另外,签证积分可以换取到星际旅行的导航仪,这些导航仪中输入的飞行密码,就是邦和以前所在的飞行部里的人共同研发出来的。
进入到这个大型游戏程序之前,游戏玩家事先得交纳一定的费用。
这些费用,仍属于玩游戏的人,但不是用在游戏里面买什么东西。他们交纳的晶币,是通过入口处的一个特殊钱币机返还给游戏者的。
“就是按下这个键吗?”乐天问道。
他的面前,正是那个吞吃晶币的机器。每人一天只能按一次,从钱币机里面会随机地吐出一定的数量,这些数量的多少,决定了此人一天玩游戏的时间长短。返还的晶币越少,当天游戏时间就越长,直到全部返还为止。
“我开户的时候一共交纳了十块黑晶,一人有五块黑晶的帐户余额。这是充值游戏帐户的限度。五块黑晶相当于五百块灰晶。用不完的晶币会一直存在游戏帐户里面,随时都可以过来玩这个游戏。”欧菲琳解释道。
如果钱币机一次吐出一块黑晶,一个帐户上就保留了四块黑晶,这四块黑晶的余额量可以让游戏玩家从早上一直玩到天黑,折算成游戏时间就是十二个小时。按键的运气就跟抽奖一样,谁也无法违反这个游戏的规则。
一般情况下,黑晶会事先换成灰晶放入钱币机中。相当于一百块灰晶余额能得到三小时的游戏时间。最后,这些晶币都会返还玩家。想要继续玩下去,就充入更多的晶币保留在账上。一个游戏帐户的余额不能超过五百块灰晶的总量。
“噢……”
乐天自然希望那个钱币机里只吐一块出来,他发亮的眼睛正盯着那个机器的嘴。因为,他急于从游戏中获取足够多的签证积分。
机器发出了一阵咕噜声,最终吐出来三十块灰晶。这表明他的帐户余额还剩下四百七十块灰晶,可以玩一天了。
他重重地吐了口气,这机器还不错,中奖率比较高。
如果不想整天玩游戏,在中途的时间里可以暂停游戏程序,不会有任何的损失。
一些人可能选择到俱乐部外面的灰色屋子里面休息,反正是提前付了租金的。也有人会选择在俱乐部里面享受高级的娱乐设施,只不过,俱乐部的房间都需要另行支付晶币。
这里就是一个销金窟。新成员除了开设一个游戏帐户外,还得开一个俱乐部会员的帐户。里面的房价比外面的房子贵了好几倍。可是,一切设施都是高档的,服务生的价格也有不同,在满足游戏玩家各种需求的同时,俱乐部是大大地赚取客人的钱财。
这就是一个浓缩的麦星生活区。
只不过,它有着与普通生活区不同的特色。那就是进入神树俱乐部的会员,还必须是开立了游戏帐户的玩家。
此时的乐天,已换了一身装束。
这套衣服看起来比第一套具有神秘风格的麦草衣轻松一些,腰上束紧的地方放宽了几分,手腕和臂膀之间都是粗细匀称的贴切,膝下裹着一双方便行走的麦草靴。
他的双肩上,还披着深灰色的麦草皮,就像油滑的动物皮毛一样舒服,这些草皮是成衣铺用特殊材料加工制成的,让人显得潇洒自如。凡是改变了色彩的系列用品,都是要付出更多酬劳的。他一直还记得自己欠着欧菲琳五十块黑晶呢!
目前的打扮,据说还可以变成游戏角色里的形象。欧菲琳也改变了装束,不再穿着平时的工装,而是变成一个标准的淑女形象。
整个俱乐部的外观看起来比较古怪,进门的地方像是一辆飞奔的火车头。
两侧的地面上,铺着一层豪华的麦草叶,色彩斑斓。
中间有一条毕直的走道,如同一辆机车下面的轨道。在分节的地段,有着无数根闪着白光的枝条相连。这些枝桠是通体发亮的,它们不仅照亮了前方的道路,同时也照亮了旁边悬吊着的麦叶遮掩的车箱。
每一节车箱都是一个相对独立的空间,且大小不同,分为单人、双人和多人游戏室。
房间里的装饰,全是丛林里生长的那种树木,这些仿造品如真如幻地横搭在车箱的每一处,包括壁墙上面都是可以上下活动的设计。坐在车箱的游戏机旁,人会有摇晃前进的感觉。
只不过,这种初始的设置也是允许改变的。只要你选中新的环境模式,就可以叫服务生进来帮你重新设置游戏室的环境。所有的模式还可以跟游戏里的环境画面相连接,以便产生3D的效应。欧菲琳为这个游戏室选了一个花园的环境模式,另行支付了三十块灰晶给服务台。这个费用就是从俱乐部会员卡上扣除的。
乐天自然是听从她的意见,当下坐在了一片花叶上开始准备游戏。
这节车箱是一个双人游戏的包间,欧菲琳在入口处获得的游戏时间比乐天稍短一些,她在中途必须退出游戏程序。游戏程序也会自动改成单人游戏。
最刺激的是,游戏角色在游戏中赚取和消费的钱币,将会在他们的会员卡账户上得到体现。比如,你在游戏中生产一块甜糕,现实的成品部货贺上便会出现这一块甜糕。如果当场被客人买走了,订单生效后,你的会员卡上就会立刻多出一块甜糕的钱来。
买家可以是游戏里的玩家,也可以是现实中的客人,三方渠道都是通行无阻的。这就是游戏与现实经营合作的优势所在。
这间游戏室里还提供吃食点心和茶饮,只要你支付相应的费用,服务的项目是很多的,甚至许多时候是游戏玩家们自产自销的情况。而俱乐部的老板邦唯一要做好的事情就是保持钱货畅通,并让这里的仓库与生产加工地之间开通一条特殊的运输通道,以达成三方的心愿。