16.1公道
(上)
游戏背景音乐的曲子送来了
果然加进去了肖奈写的那几句
风韵独具
当然,后期制作也增色不少
浓烈的层层晕染开的背景
竟然没有盖过悠扬的流转
反而,相得益彰,
总之,效果甚是令人满意
饶是耳朵与眼神同样变态的肖奈
也罕有的没有再挑什么刺
其中有一段特别缠绵悱恻
肖奈在试听的时候就特别留心
之后叫愚公去要了原谱
回家,自己弹了一下
他也有些时日没弹琴了
手指上的茧消了不少
弹起来,还真是有点疼
虽然独奏之下,音乐层次单薄,
略显孤寂冷清
可他还是很喜欢这首曲子
——因为它填补了他的一点遗憾:
他和她初在游戏里结婚
洞房花烛之时
梦游设定很是无聊
场景就是房间里
两个人呆站着
连个桌椅摆设都没有
而当时
他还去接了个电话……
所以洞房的回忆,不太美好
这段曲子却让他似乎想到那个场景:
两个大红色喜袍在身的人影,重叠在屏幕里
应该,要有悠扬动情的配乐,应该要有什么特别的任务或者对话模式
而不是仅仅待着
——洞房啊,怎么能干站着……
应该有什么让在游戏里结婚的玩家
不知时间过去那样的度过洞房花烛的亲密时间
亲密度的提升,不应该只是一个时间概念
不应该是,两个人开着系统就各自做自己的事情
也不应该,只有战斗升级
梦游江湖的夫妻任务
只有最终的变态任务最入肖奈的眼:
结婚如果只是一起打怪和做任务
那和侠侣去还是和朋友去
有什么不同?
回想当时在做终极任务的时候
系统给出的提示
如果不通过男玩家会失去所有
——其实最后一个任务本身并不十分困难
困难的,是肯为女玩家放弃一切的觉悟
而女玩家只能在黑暗中等待,没有任何人通过过这项任务
女玩家无从得知任务内容
系统在之前的任务设定中已经穷尽了其变态的能力
玩家难免会产生对这个终极任务的敬畏
——应该,是个比之前还变态的任务才对
所以男玩家压上自己的一切,独自面对挑战
成了是两个人的侠侣
输了,则是自己一个人的倾家荡产
看起来甚是划不来
所以他只要拒绝接受任务
装作不敌
就能保住自己在游戏里的级别和积分
殊不知
正是因为这个
那个任务才没有人能通过
而通不过任务之后两个人的相互猜忌和抱怨
又拆散多少双双对对?
没有人统计过
只是,恐怕,也不会少
可是肖奈觉得
就是要有这样的考验默契和信任度的任务
才能叫做夫妻任务
就是要有这样的愿意为对方冒险的觉悟
才配结成夫妻——哪怕是在游戏里
就是要有这样的即使在黑暗中也愿意等的女孩
才值得压上一切——
即使他的微微那个时候正在经历虚拟人际交往的一次危机
她信任他,即使什么也不能做,也没有走开
而是在黑暗,等着他
……
结婚有仪式了
仪式很重要
所谓明媒正娶八抬大轿
可是
不能只有仪式
一个庞大复杂又对现实生活具有还原度的夫妻任务系统正在这颗价值千万的头脑中
酝酿
构思
折叠
飞旋
……