“呼...噔!”一团白光从他身上发出,雪白的羽毛以他为中心迅速散开。
“升级了,哇哈哈哈,解锁新天赋咯!”
“选幻术!”
幻术是一个以控制为主的天赋,但也有少数是攻击技能,是辅助其他技能连锁的好技能,也是每一个热爱战斗的平民的专属天赋。
幻术有多种控制,比如禁锢,眩晕,恐惧等等,还有一种控制是倒地,但不属于幻术天赋中,一般在格斗等物理攻击连锁才会发出的效果。
禁锢可以有格斗天赋中的一个技能【挣脱枷锁】解除,其效果是免疫禁锢类控制,并将所受到物理伤害减少50%,持续五秒。
眩晕由意志天赋中的一个技能【唤醒】解除,其效果是免疫眩晕类控制,并所受到魔法伤害减少50%,持续五秒。
恐惧状态只能由野性的一个被动技能才可免疫。
而倒地不能解除,除非在真剑大乱斗中的解除所有异常状态才能解除。
还有一种就是深度冻结,由元素之中的霜冻之径与寒冰术连锁造成,使用霜冻之径后要靠近对方,使其造成冰冻状态,再因为霜冻之径的增益可让寒冰术瞬发,连锁后就造成深度冻结,12秒不能移动,pvp效果减半,及6秒,但真剑大乱斗中有技能可以解除所有异常状态可以解除之外,与倒地一样别无他法。
宅男毫不犹豫地选了第一个技能【大地之手】,不要问为什么,因为他是老司机。
【大地之手】:施法时间一秒,命中后造成禁锢效果,但目标可以自由攻击,禁锢效果持续6秒。(还有一些附属信息我忘记了...)
有了一个这样的禁锢技能,他对自己战斗的胜率大了许多,特别是对一些近距离的刺客进行禁锢,让自己可以施展更强力的攻击,当然,没有十足的把握不要轻易用强力施法时间长的技能,没命中就悲催了...
“嗯...我的命中率只有97.8%,得换身布甲和一个法杖了。”说完宅男调出地图,将距离最近,任务奖励为装备的任务查看...
“噢,这个法杖命中率+1%,绑金经验挺多,嗯...”宅男拿着自己手中一个上面镶有红宝石的木杖比划。
“该换了...”他知道,以新换旧,才能提示自己的实力,知道自己以后会拥有更强力的法杖,他加快了速度。
走到地图指引后,很快找到任务NPC,但NPC有三个人,一个任务是将人马族包裹偷取5个,可超额,击杀人马族人民,可超额,另外一个是击杀人马族部落首领,并取其首级...
“这个任务是精英级?不错,我要了,首级,等我来!”宅男向着远方的一个个类似蒙古包的住房建筑群走去。