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第2章 伏枥子

“你这个畜生!你为什么不去医院看萧萧最后一面!为什么,难道她在你心里比不上一场比赛吗!”

“决赛在即,职业选手是不能被外物打动的,赵文羽,你今天训练迟到了40分钟,赶快······”

“啪”!男子原先冷峻的脸上被狠狠地抽了一记耳光,他的眼神不为所动,但是有心人都看得出来,他流泪了······

“我靠!这个怪太猛了!你小子别给我拉出来!”

几声激烈的男声将隔音房里的男子从自己的遐想中拉了出来。“妈的,这里隔音效果不是很好啊······呵呵,我真是个人渣······林安洋,你就是个人渣!”他又甩了甩自己的脑袋,想把脑中剩余的模糊甩掉。游戏已经启动良久,在他面前的是创建人物界面。战·界的创建人物与其他网游直接选择职业,大家都是一个脸的糊弄方式不同,他会给你一个正常人的身体,然后由你本人来点击这个人的各个部位以来调整。哪怕是一根手指,都有200多种调整方式,人物的发型也有近千种模板,而且你可以自己来为人物修改发型,因此人物重复的情况微乎其微。

经过林安洋一番调调弄弄,一个黑发黑瞳的大众脸出现了。他本身就不是个喜欢搞这种麻烦且不实际的事情的人,他直接先点击人物建设下方的一个随机按钮,然后再由自己的喜好调整了发色,发型,瞳色等。别人可能要花几十分钟的创建人物他只用了五分钟就搞定了,这也可以说是赢在起跑线上吧。

“嘛······取名,反正随时可以去官网修改,随机一个就是了······”突然林安洋眉头皱了一下,手颤颤巍巍地移动鼠标点到了姓名栏,将刚刚随机出来的蠢名字删去,然后一个字符一个字符地打上了这三个字“易水寒”。他摸了摸口袋,从里面抽出来一盒香烟,把里面的最后一根香烟拿了出来放到嘴边,然后点燃。

虽然在大屏幕上看,战·界貌似是个moba类游戏,但其实那只是比赛模式,真正的战·界是一款高仿真的第一人称视角RPG游戏。此时这名“易水寒”已经进入了游戏,出生在了他早已忘得一干二净的新手村了,他不像其他一些职业选手一样经常收徒弟带徒弟,也不是个经常换号作战的主儿,他可是有段时日没来到这里了······大概有十二年了罢。

新手村已经没有多少新手了,这是因为战·界这款老游戏开创了一个游戏的新历史,不仅完美将RPG和MOBA元素融合在一起,同时也取消了分区制度(这只是说国内小区不分,但全球分成五大区,分别为中国区,欧洲区,美洲区,东南亚区,其他地区),这是为了不让朋友们不在一个区而得不到一起开黑的快乐,虽然难于管理,但是在极佳的游戏后台的监督下,这个极其冒险的变革获得了极大的成功,这或许也归功于游戏中玩家的素质极高,至今还没有出现什么造次之事,毕竟大家都对这款有跨时代意义的游戏有最真挚的感情啊,不论是新玩家还是老玩家。

易水寒相当轻松地可以在新手村四处逛逛,想起十二年前,这里可是水泄不通,挤都挤不出去的啊。得益于游戏强大的光影效果和美术功底,如果你静下心来看看四周,你会发现这整张地图做得是相当有诚意,远方的天空简直就跟一张张世界一流摄影师拍出的照片一般逼真,哪怕是一草一木,也都像是有了现实的活力,偶尔会动一动,告知你游戏制作团体的诚意所在。而且值得一提的是,整个游戏与现实世界实现了全面的联通,也就是说,现实的时间与游戏的时间是完全相同且持平的,游戏中的画面也会随着时间发生改变,不论是朝霞还是夕阳,秋风还是冬雪,都可以在你的显示屏中表现出来。按照你所定位的地区不同,游戏画面也是不同的,比如哈尔滨正在下雪,那么那里的玩家就可以看见雪花和雪景,而另一面的江南正在下雨,那么江南地区的玩家就可以看见落雨纷纷了,这一切都是尽最大可能性展现真实。

通过手机上的最速新手教程,易水寒很快完成了几乎所有的新手任务,等级顺利达到了10级。刘安洋看了看经验条,略有所思,其实他想的也没多么了不起,因为等到了15级,就脱离了新手保护阶段,就可以随意攻击他人或被他人攻击了,新手保护等级要比其他游戏都过得快这也是为了体现真实性以及更快地让玩家体会到该游戏的“残酷”。只要不是在城镇中都有可能会遭到他人的攻击(除非提前说好和平发育,有点人性的两大原则),遭到攻击的原因无非有二,你身上有别人想要的或者你招惹到了不该招惹的。成功杀死玩家后,玩家会随机掉落背包或装备栏中的三样未绑定物品(绑定后即不可出售,只能销毁)。同时杀死玩家的玩家名字的颜色则会从绿色变成黄色,再杀一次人则会变成红名状态,同时得到的debuff(NPC不会主动接近他,甚至向他出售的东西的数量也会大幅减少)。而从红名降为黄名则需要整整一星期时间。

易水寒这样思考了一下,将手中的那把青钢枪调整成了绑定状态,虽然这就代表这把他自己从铁匠那里挑选打造的武器无法售卖了,不过在他眼里,金币一直是没有什么用的,而即使是手速技术如他这般好,也不敢保证出新手村是不是会有专门堵在新手村前的土匪玩家(专门抢新手物品的高等级玩家)。他穿着一身新手该穿的衣服走出新手村,他点开人物菜单里的技能界面,自己有10个技能点没有点,每升一级就会有一点属性点和技能点,但是光靠这些等级点数哪怕你升到一百级都是不够用的,所以就有了属性书和技能书,得到它们的方法很多也很难,总结起来就是两个字“缘分”。

易水寒仔细看了看技能界面,现在他的等级属于1-20级的范围,能学会的技能很少,每二十级就能学会更高级更多的技能,而且最重要的一点,本游戏是没有职业这种东西存在的,那么要怎么玩呢?基本上就是你的装备和你的技能决定了你能做什么事,比如枪手拿枪,战士拿刀一样,一开始就定位自己的角色走向是很重要的,如果后面觉得玩腻了,玩烦了,在某些高难度BOSS的尸体上是有可能拿到洗练书的,这个道具的效果就是把你至今为止加的属性点和技能点甚至人物模板全部还原,给你一次重新创造人物的机会。不过这种道具一直以来被各大战队疯狂收购,毕竟不同位置的安排都是需要这种东西进行过渡调整的。

技能分为两大类,主动和被动,主动技能则分为近战,远程和法术三大类。易水寒思索了一下,不过也只是眨眼间的思索,就点了一级的枪挑(挑起敌人,造成80+敏捷数值的伤害),两级的突刺(向敌人冲去,可以把敌人顶走,造成100+力量数值的伤害),两级的二连刺(连续对敌人进行两次刺击,每次造成120+敏捷数值的伤害),两级的翻滚(可以翻滚0.8米距离),两级的剑气波(挥动武器向前方挥出剑气,造成150伤害)和一级的被动单手武器熟练(单手武器伤害增加10)。

把主动技能都加入技能栏(最多携带6个技能)之后,易水寒又点了2点力量(影响血量,每点力量得到20点生命值),3点敏捷(影响攻击速度和移动速度,每点提升1攻击速度,每点提升1移速),1点智力(影响魔法值,每点智力得到15点魔法值),2点耐力(影响护甲,每五点增加一点护甲),2点运气(增加掉落珍贵道具率)。这样子易水寒的属性数据就是7力量,8敏捷,6智力,7耐力,7运气了。

“嚯!大兄弟,你这加点可有问题,你这6点智力,90点魔法值怎么承担的起你这么些主动技能的花费啊!”

刘安洋慵懒地回头看了看主动向他这么个不很有存在感的人搭话的家伙,是个男人,是个高大,但身材匀称的男人,笑得非常开朗,然后也丝毫不客气地坐在了刘安洋身旁,掏出自己黑色外衣兜里的白银色卡,刘安洋立刻敏锐地觉察出这个男人是个至少有两年战龄的玩家,一边这么想他一边摸了摸自己裤兜里的金白间隔卡,这是战·界刚出来时候,也就是十二年前的第一版卡,两年后,也就是第十年发行了紫灰卡,又过了四年,也就是第六年的时候发行了白银卡,然后在一年前发行了第四版黑金卡。

而刘安洋原本慵懒无神的眼神随着那男子进入登陆界面的时候瞪大了起来——伏枥子。

这个名字是刘安洋最近才熟悉的,也是相当熟悉的,伏枥子不就是“TRC”战队老板同时也是这支最近杀进全国八强的黑马战队的队长胡骥的账号ID吗!这时刘安洋再打量打量他,没错,这张面孔就是传奇战队和TRC在胜者组相遇时出现在大屏幕上选手介绍的那张面孔。

今天······怎么这么多事啊······

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