白色云雾散尽,魏明发现自己正站在一片美丽的森林之中。
这是一片梦幻般的红色森林,晨光透过鲜红的枝叶将林中照亮,微风轻轻抚弄着发丝,带来了清新的草木芬芳。
林中空旷幽静,放眼看去,天地万物仿佛不染一丝尘垢。
纯净,如梦中天堂般的纯净,这是魏明对蝶梦世界的第一个印象。
正当他陶醉于这世界的美丽时,左手上的梦之戒突然大煞风景地弹出一道能量光屏。
【新人任务:荒野求生】
【任务内容:身为一个初次来到荒灵界的新人,接下来你将迎来每一位新人都会遇到的考验,找到人族的聚居点。请注意,你有两种方式可以通过这项考验,一种方式是活着找到人族的聚居点,你将获得奖励,另一种方式是死亡后在最近的人族聚居点复活,无奖励。】
突然冒出来的任务顿时令魏明回过神来,对于系统发布的新人任务,死亡复活这个方式他当然是不会考虑的,玩游戏有谁不想要奖励?
但是想要活着找到人族的聚居点,好像难度有点大啊!
他现在视线可及之处不是草就是树,路没看见一条,人影也没看到一个,更别说什么聚居点了。
这怎么搞?该往哪走?
魏明头大了,忍不住暗暗咒骂了政府两句,因为政府公布的游戏信息太少了,并没有告知玩家游戏世界的背景,只告诉玩家这是一个魔幻类的游戏,还说什么“游戏的魅力在于令玩家自行探索与发现”,导致他对游戏世界的认知一片空白,还是从任务内容中得知他现在所处的世界叫荒灵界,更具体的信息就一无所知了。
虽然不知道这个新人任务的具体难度,但是魏明还是有些自知之明的,他从小在城市长大,没有在野外生活的经历,因此想要在这完全陌生的荒野、还是魔幻世界的荒野生存下来,那可能性微乎其微。
不过任务再难,成功率再低,为了奖励,硬着头皮也要上啊!
如果连第一个任务都不拼尽全力,而是退缩放弃,那么以后遇上更艰难的情况,还有勇气去面对吗?
自己为什么进入这个游戏?不就是为了能在这里重新开始,从而找到自己的人生方向吗?
那就从现在开始,不论遇到什么困难,都坚持走下去,努力地拼搏一场吧!即使失败了,以后也不用后悔。
想到这,魏明感到全身上下的血液都开始沸腾了。
下定决心后,魏明第一反应是观察周边的环境,但这个念头升起时他猛然警觉,像他这样直挺挺地站在林间的空地上是非常危险的,万一被路过的野兽怪物发现就坏菜了。
反应过来后他赶紧弯下腰单膝跪地,在减小暴露面积的同时保证一定的反应能力。大致扫了一眼附近的地形后,他朝着最近的一棵大树轻轻移了过去。
躲在树下,魏明不敢放松警惕,他曾经看过一些荒野求生的节目,也了解到一些野外求生的常识,在一个陌生的环境中,未知是最大的威胁,想要保证自己的安全,必须了解所在的环境以及自己的处境,充分利用身上的工具以及周边的环境。
绕着树干观察了一圈,发现周围没什么动静,安全暂时得到保证后,魏明稍微松了一口气。
“运气不错,看来系统没有太坑人。”他还真怕刚接到任务就突然冒出来什么怪物把他给杀了,那样就太倒霉了。
此时他所在这片森林除了一些低矮的灌木外,大部分的树种都是他背靠的这种长着红色叶片的树木,树干笔直,枝叶鲜红。
因为对所处世界不了解的缘故,魏明不敢肯定这片森林所处的是什么地域什么季节,看天色此时太阳刚刚升起来不久,气温微凉,但身着单衣的他还能忍受,林中枝叶不是十分浓密,可见度还算不错。
想要在荒野独自生存,除了了解环境之外,更要了解自己,最好还能有一些生存工具。
他现在身上除了衣裤鞋袜之外,就只有手上的梦之戒了。
打开梦之戒的操作界面,魏明发现相比在登陆空间中,时间系统上竟然多出了另外一栏:永恒历100000年1月1日0时49分。
“看来这就是蝶梦世界里的时间了。”魏明心想。
他还注意到,蝶梦世界里日期的计算方式与现实世界有些不一样,同现实世界一样是一年12个月360天,但是蝶梦世界中一天只有20个小时,比现实世界中要少了整整4个小时。
除了时间系统外,魏明还发现原本在登陆空间中空无一物的储物空间里多了三本技能书。
储物空间是梦之戒的基本功能之一,玩家能够将一些特定的物品存储在储物空间中,每个玩家的储物空间初始容积都是30个空间格共1立方米,每个空间格内只能放置同一种类的物品,如果放入的该种类物品体积大于一个空间格的容积,则该物品占据的空间格数自动增加至满足该物品的体积为止。
储物空间的容积不是固定不变的,玩家可以通过一些空间类的材料道具为储物空间扩容。
物品放置在储物空间中不会给玩家带来额外的负重或其它消耗,但是收摄和取出物品的操作需要耗费一定的时间和法力值,消耗与物品的质量体积成正比。
发出了取出技能书的指令后,魏明感应到脑中似乎有一股冰凉的能量顺着左臂流至左手的梦之戒中,这种感觉是在现实当中没有体会过的,令他感到新奇不已。
10秒钟后,被一股透明能量包裹着的一本技能书出现在他的左手掌中。
总共耗费了30秒时间和6点法力值,三本技能书被他从储物空间中取了出来。
三本技能书中的内容是由不断变换的神秘符纹图案构成,魏明随意翻了两下,完全看不懂,因为系统提示这三个技能都是游戏必学且不消耗技能点,因此他毫不犹豫地选择了学习。
聚灵诀(入门级):施放后能够吸收灵能提升角色等级,吸收效率与技能等级、角色等级以及能量浓度等条件相关,施放该技能无消耗无冷却,主动技能(玩家离线后技能自动停止),可升级;
探察术(入门级):探察指定目标的资料情报,所获得资料情报的详细度与可靠性取决于使用者的技能等级以及与目标的实力差距等因素,施放该技能需消耗5点法力值,持续时间3秒,延长技能持续时间每秒消耗1点法力值,冷却时间30秒,主动技能,可升级;
自尽术(入门级):为玩家提供自杀兼毁尸服务,避免玩家遭遇不可抗拒的侮辱行为,施放该技能会使角色受到惩罚,请谨慎使用该技能,主动技能,可升级。
看到这三个技能的效果,魏明有些遗憾,因为这三个技能都是辅助技能,对他现在的帮助不大。
自尽术不用说了,聚灵诀的功能就相当于其他游戏中练功获得经验提升等级,如果他坐着不动,照这速度需要“蝶梦时间”三四天才能让他从1级升到2级,探察术倒是有点用,但是他试着使用了一次,愕然发现入门级的探察术最大施放距离竟然是惊人的1米。
没错,就是1米,这意味着如果他想查看某种怪物的属性就必须贴到怪物身边1米以内,这距离等于是开战了。
但是他现在只是一个新人,等级、装备、属性、技能……什么都没有,怪物的实力也不知道,这怎么打?这让他怎么敢贸然跟怪物开战?
“聊胜于无吧!”魏明摇摇头心想。
技能没指望了,魏明又看了看自己的角色属性,眉头皱得更紧了。
蝶梦世界里玩家角色本身有六大基础属性,分别是力量、精神、体质、敏捷、意志和悟性,而这六大基础属性又能细分成不同的构成属性。
其中力量属性由力量强度和耐力两个属性构成,1点力量强度提升1点物理攻击力,1点耐力提升10点体力值;
精神属性由精神强度和精神力构成,1点精神强度提升1点法术攻击力,1点精神力属性提升10点法力值;
体质属性由身体强度和生命力构成,1点身体强度提升1点基础防御力,耐力与基础防御力的最小值为角色的物理防御力,精神力与基础防御力的最小值为角色的法术防御力,1点生命力提升10点生命值;
敏捷属性由灵敏性和移动能力构成,灵敏性决定角色的反应能力和手脚灵活程度,移动能力决定角色的移动速度;
意志属性由负面抗性和回复能力构成,负面抗性决定角色对负面效果的抵抗能力,回复能力决定角色生命值、体力值、法力值等角色状态的回复速度;
悟性属性没有细分,这个属性的作用比较宽泛模糊,总的来说是决定角色的学习能力,悟性越高角色的等级和技能的提升效率越高,角色能力的发挥程度越好,悟性属性并不能通过等级的提升而增加,只能通过其他途径获得。
魏明现在游戏角色的具体情况如下:
角色:云中月(普通人族男性)
等级:1级(伪10级)
力量:10(力量强度5/耐力5)
精神:10(精神强度5/精神力5)
体质:10(身体强度5/生命力5)
敏捷:10(灵敏性5/移动能力5)
意志:10(负面抗性5/回复能力5)
悟性:10
生命值:50/50
法力值:40/50
体力值:49/50
物理攻击力:5
法术攻击力:5
物理防御力:5
法术防御力:5
……
蝶梦世界是一个拟真度和自由度非常高的游戏世界,这些属性数据只是对游戏角色本身的一个评判标准,并不能代表玩家的真实战斗能力,想要把这些数据化成战斗力,还需要看玩家自己的发挥。
就比如魏明现在的物理攻击力是5,让他徒手去攻击一个物理防御力为0的目标,并不是随随便便轻飘飘的一拳就能对目标造成5点伤害,他必须用尽全身力气打出这一拳才能打出5点的伤害值,否则伤害值就会是4点3点甚至0点,当然借助一些其他因素,例如高空俯冲击打的方式,也能打出超过5点的伤害值,这完全取决于他自己的发挥度。
魏明刚刚进入游戏,对自己现在这副身体还不是很熟悉,如果发生战斗的话,各项属性到底能够发挥到什么程度他也不敢肯定。
更何况参加战斗会加剧体力的消耗以及饥饿度和干渴度的提升。
在蝶梦世界中,饥饿度和干渴度的提升导致的结果与现实世界中是一样的,当饥饿度和干渴度升到百分之七十以上的时候,玩家的角色会进入虚弱状态,各方面的属性发挥上限会降低,饥渴程度越高,虚弱状态越严重,直至导致角色昏迷死亡。
虽然现在饥饿度和干渴度还低,但是他身上一丁点吃喝的东西都没有,在这陌生世界的荒郊野岭,不知道什么时候才能找到人族的聚居点,不知道有什么能吃什么不能吃,别到时候没被怪物弄死,反倒先饿死渴死或食物中毒死了。
最令魏明可惜的是,梦之戒里的地图等功能没有解锁开启,没有给他提供更多的生存手段。
风声与鸟鸣声使林间显得更加静谧,这看似祥和安宁的环境却令他心中警惕和压力倍增。
魏明知道,呆在原地不动是等死,他必须行动起来,可是他现在根本不知道聚居点在哪个方位,附近一点人烟的痕迹都没有,该往哪个方向走?
“必须找到目标方向,否则走错方向就糟糕了。”
环顾四周,魏明知道想要找到聚居点必须到达高处,视野内没看到什么山坡,那唯一的选择就是这些满林子都是的树了。
森林中的树木虽多,但用来观测的树木并不是随便一棵树就可以的,必须足够高而且利于攀爬。
他背靠的这棵红叶树高度非常合适,高处的枝杈也比较大,而且树叶并不是非常的茂密,有利于观测,但是在攀爬方面,他却遇到了麻烦。
平时在影视节目中看别人爬树像走楼梯一样轻松,可是亲身上阵时,魏明才知道什么叫做说时容易做时难。
他可没什么爬树的经验,角色的力量又太弱,结果当他双手抱着、双腿夹着树干试图往上蹭时,身体反倒是往下滑。
尝试了几次都攀爬失败后,他不得不另想办法。
挠了挠头,看着树干上有些粗糙的树皮,魏明心中灵光一闪,他依稀想起了以前看过的荒野求生节目中一个有关爬树的技巧:把一根绳子两头分别系在两只脚上,利用两脚之间的绳子卡住树干用以借力。
绳子他身上没有,不过脚上的黑色运动鞋倒是有两根鞋带,一根鞋带的长度可能不够,但两根连在一起绝对够了。
把鞋带在双脚上系好后,他再一次对红叶树发起了挑战。
在鞋带的帮助下,耗费了将近三分钟的时间,他终于蹭到了树干的第一根枝杈处。
抱着大树主干坐在枝干上,魏明大口大口地喘着粗气,现在他有些痛恨《蝶梦》这游戏做得太真实了,就往上爬了这七八米高,他的体力值只剩下了10点,全身上下累得发软,生命值还硬生生被蹭掉了十多点,若不是之前把疼痛感知度给调低了,那就有他受的了。
休息了十多分钟,等到之前掉落的体力值和生命值回复满后,魏明才继续向上攀爬,越往上枝杈越多,攀爬得越轻松速度也越快。总共花费了二十多分钟,他终于爬到了所能到达的最高处,离地面三十多米。
踩在离地三十多米的随风摇晃且随时可能折断的树枝上,魏明双腿有点发软,心头有点发颤。
虽然不断提醒自己这只是一个游戏,即使摔下去也能复活,但是那面对危险的本能反应仍使他的心跳加速。
好不容易才压下心中的不安,透过红叶间的空隙放眼望去,东边,全是树;南边,也还是茫茫多的树;西边,看不到尽头的树;北边,十多公里外有座小山,但山上山下全是树,没有任何聚居点的痕迹。
“不应该啊,既然系统给了任务,就说明附近肯定有人住的地方,否则把一个新人丢在离聚居点几百上千公里的地方,那这任务还有意义吗?难道我想岔了,这个任务拼的是人品,看谁能直接刷新在聚居点附近?”
魏明有些想不通,他辛苦半天好不容易才爬上来,结果却什么也没能发现,他当然很不甘心,可是看四周的确没有丝毫人烟的痕迹。
实在看不到聚居点的所在,魏明打算下树了,不过下去前他尝试性地大声喊了一嗓子:“有人吗,这附近有人在吗?”
魏明原本也是随意地喊一声罢了,根本就没抱什么期望,可没想到还真有人回应。
“有~人!”
一道听起来有些模糊的男声从西北方位几百米远的林中传来。
魏明顿时有些激动了:“你是原住民吗?你知道附近的聚居点在哪吗?”
“我靠,兄弟你不是NPC吗?难道你也是玩家?”
听那人语气中有些气急败坏,魏明心中一沉,看来这个回话的人也是玩家,于是大声回答道:“我是玩家。”
在魏明回答了这一句后,那人并没有立刻回应,而是过了好一会儿才再次传来声音:“兄弟我被你坑惨了,应你这一声引来野怪了,我艹野怪好厉害,我要挂了,我叫电饭锅,兄弟回见,啊……”
在一声凄厉的惨叫之后,林中再次安静下来。
魏明那叫一个无语,好不容易碰到一个人,结果马上就挂了,还是自己害的,这个任务到底还是要靠自己啊。
在为这位叫电饭锅的玩家默哀的同时,他心中也暗暗庆幸,幸亏自己是在树上,否则下场可能也会跟这位电饭锅同志一样,看来在森林中最好不要弄出一些太大的声响了。
同时从这位电饭锅的遗言魏明也了解到了一个信息,那就是野怪实力很强,遇上的话最好不要硬碰硬。
有了这么一个小插曲,魏明也担心附近的野怪被他刚才的喊声吸引过来,于是他没有立即下树。
站在三十多米高的树上眺望着整座满是红叶的森林,宛如自己正处于一片红色海洋中,被红色的海浪吞没其中,这景象令魏明十分心旷神怡。
在看了北方那座几百米高被红叶覆盖的小山几眼之后,魏明心中一动:“人族的聚居点会不会在山的另一边?”
魏明被自己脑中突然冒出来的这个念头弄得有些绝望了,他所指的这座山距离他有十多公里远,如果聚居点真在山的那一边,以他如今角色的身体属性,即使一路畅通无阻,想要在森林中走过这十几公里路再翻过那座山,也是十分困难的事情,更别提一路上可能遇到的危险以及他自身没吃没喝的情况了。
而且这只是他的一个猜想罢了,如果猜错了,人族的聚居点并不在那个方向,那他的这个新人任务就只能以失败告终了。
“唉,死马当活马医吧,即使错了,只要拼尽全力,也比放弃或等死强,走一步看一步吧。”魏明喃喃自语道。
在树上呆了大约十分钟,魏明没能够发现什么,最后只能无奈地返回地面。
重新系好鞋带,找了一根还算趁手的木棍做防身武器兼拐杖,他小心翼翼的踏上前往北方的道路,开始自己的荒野求生之旅。