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第18章 收获与升级

听到提示音,秦光一开始还是很兴奋的,毕竟自己利用计谋做到了无损杀BOSS,绝对算的上是这几次进入副本以来最辉煌的一个壮举了。不过接下来的提示却让秦光瞬间傻了。

自动退出副本!而且只剩下一分钟!

看着浑身依旧熊熊燃烧的哥布林队长,秦光很快就发现了他身旁散落的两个光球。

只是光球似乎也染到了食用油,此时也熊熊燃烧着。

眼看着烧的正旺的光球,秦光一脸便秘般的表情。难道说要自己直接伸手去拿这个光球?

刚刚用食用油建起的火带当时虽然距离自己足足有四五米远,但那个热度就已经让秦光有些难以忍受了,如今却是要自己直接抓那燃烧的火球,这不是在玩自己吗!

想起电影里曾经看到过的‘油锅捞钱’,秦光表示那完全就是骗人的好吗!

可是眼看着虚空中那个正在倒计时的数字,秦光虽然无奈但也只能咬着牙朝着光球抓去。毕竟这可是自己好不容易杀怪获得的道具,如果现在不捡,没了子弹的自己想要在刷这些怪物可就难上加难了。

【叮!您获得:劣质铁剑×1。】

【叮!您获得:铜币×32。】

啊!!

听着系统的提示音,秦光迅速的用布条捂住双手。虽然只是短短的一瞬,但那种烈火灼烧手掌的感觉还是让秦光感受到了撕心裂肺一般的痛苦。这种疼绝对不仅仅是火焰灼烧能造成的,恐怕附着在光球上沸腾的食用油才是最大的‘功臣’。只是秦光刚感觉手上的疼痛缓解了一些,就想到了另外一个问题——楼上的哥布林!

走上楼,看着之前为了防御哥布林布置的火带,秦光盯着仅剩下的半分钟满脸泪流。

说实话,如果只是几个铜币秦光咬咬牙倒也能放弃。可是谁知道这里有没有材料或是装备。眼看着在火焰中散发着淡淡白光的小球。秦光心一横,随手披上一件厚实的布衣就冲进了火堆!

....

呼呼呼~~

靠在超市的货架上,秦光大口喘着粗气。虽然退出副本后一切疼痛感都消失了,但刚刚经历的烈火焚身却让秦光的精神大受打击。靠着货架,秦光足足休息了五六分钟这才稍稍感觉到好受了一些。

想起离开副本前自己那撕心裂肺的惨叫,秦光就不由的叹息。原本以为自己用副本背景制造了一个完美的BUG,但谁曾想到这个自己亲手制造的BUG会在最后一秒反过来煎熬自己。如果不是离开副本会满状态复活,秦观估计就这一次造成的烧伤,就得让自己休息十天半个月以上!如此算来,自己好不容易找到的副本BUG反而要比被丧尸BOSS吃一次的代价还要高昂。

对于BUG,秦光无奈的叹口气。决定以后非到不得已的情况,否则坚决不再用BUG。

看了一眼时间,已经到了5点多。秦光也不在犹豫,随手拿了两件货物结账后,就匆匆的朝着学校赶了回去。

学校每周一、二、三、四、日晚上都会检查宿舍,一旦学生不在就扣分通报班主任和系领导。虽然有了系统,按照小说中的情况自己的学业已经可以放弃了,不过就现在的自己而言还远远没到时候。毕竟别的小说主角一个个都是拼了命在变强,拼了命在获得好东西变卖。而自己...只能算是插科打诨吧。

所以秦光觉得现在的自己,能不搞事情就不搞事情。实在没时间大不了就‘老老实实逃课——刷副本,本本分分认错——不悔改’。额,你说老实为什么还要逃课?天啊,如果真的好好上课,这一天下来还有刷副本的时间吗?所以说逃课是必须的,为了现阶段不被开除诚恳的认错也是必须的,至于接下来改不改正就看系领导会不会调课了。

回去的路上,秦光清点了一下自己的收获。

首先是经验,这次下副本足足获得了200经验,除去BOSS的50点经验,每个哥布林都贡献了5点经验。由此可以计算出这个副本的哥布林小怪一共有30个。

其次的收获是铜币,小怪一共掉落了17枚铜币,比自己之前计算的2个哥布林掉落1个铜币的概率要高了仅仅2个。至于BOSS则是单独贡献了20枚铜币。总共算下来这个副本掉落铜币共37枚。

在弹药消耗方面,自己一共消耗了弹药86发。比起收入,....额,这个貌似没办法比。因为系统商店的‘手枪子弹·通用型’和‘手枪子弹’并不是同等价格。

‘手枪子弹’的价格是5铜币1发,效果是增加枪械10-20点物理攻击。而‘手枪子弹·通用型’价格是1铜币1发,没有增加枪械伤害的效果。也就是说自己下这个副本光是弹药就足足花费了430铜币。

430铜币,想想秦光就觉得可怕。不过有了这个数据在前,秦光也就更加肯定了自己以后要走战士这类‘贫民’职业。神枪手职业虽好,但RMB玩家的职业自己是真的玩不起啊!

除了经验和钱,道具方面收获也很不错。

材料方面一共收获到,风化的碎骨×1、破碎的布料×2、废弃的矿渣×1。因为没有对应职业和技能,因此材料算是最没用的收获。

至于其他的,秦光还获得了,阻击枪子弹×10、劣质的铁剑×1。

————

装备名称:阻击枪子弹

装备类型:枪械·子弹

装备限制:无

装备品阶:一阶·一级

装备品质:白色

装备耐久:1/1

装备效果:

①特技·子弹类装备:装备此类弹药武器不受到玩家属性加成,但可以提升枪械类装备伤害。

②物理攻击:50-100

————

装备名称:劣质铁剑

装备类型:单手剑·长剑

装备限制:无

装备品阶:一阶·一级

装备品质:白色

装备耐久:80/80

装备效果:

①物理攻击:3-8

————

阻击枪是神枪手职业的装备之一,这就和战士装备有短剑、长剑、双手剑等等不同的装备一样。阻击枪在枪械装备里属于高档装备,想要装备阻击枪需要先学会‘阻击枪精通’技能。阻击枪比起手枪强了不少,不管是在射程还是杀伤力上都远远超出手枪。可以说阻击枪唯一的缺点就是射速,不过在大型副本里,阻击枪的作用要比手枪强的太多了。

千米以上的超远射程,只要不遇到感知力强大的变态怪物,一般的BOSS都无法发现自己。再加上阻击枪超高的攻击力,普通小怪几乎是一枪一个,甚至越级秒杀都不是问题。不过秦光已经放弃了朝神枪手这个职业的发展,因此这个收获相当无用。只是这个最最无用的收获,在秦光查看了一下阻击枪子弹的售价后却惊讶的发现,这10发子弹很可能是自己这次收获中价值最高的。

和手枪一样,阻击枪子弹也分通用型和普通子弹。自己获得的这些子弹就是能够增加枪械攻击力的普通子弹,由于制造程度比起手枪子弹要更加精密,因此阻击枪子弹的价格高达20铜币一发。

10发弹药,相当于足足200铜币,比起BOSS掉落的20枚铜币足足多了10倍。哪怕算上‘劣质的铁剑’都比不上这10发弹药。

不过相比起10发不能用的弹药,秦光更喜欢这把劣质的铁剑。虽然这把剑的名字和伤害都很挫,但至少让秦光有了一件近战装备,如此一来秦光便可以找那些弱小的哥布林练习近战技巧了。

由于要开始近战,秦光决定提升等级。

LV1提升到LV2,需要的经验是100点。LV2提升到LV3的经验则是200点。这和之前秦光计划的10级之内每级100点经验完全不一样,不过发生这种情况秦光并不意外,反倒是有些情理之中。毕竟升级经验不是越来越多才会让人感到意外吧!

有着445点经验打底,秦光一口气直接提升两级,达到了LV3。获得的额外属性,秦光想了想,全部增加在了耐力上。

说实话这种加点完全不是小说中主角会用的加点方式。纵观所有游戏类小说,哪怕是有加防御属性的主角,那也只是因为他是肉盾所以需要加一些而不是全加防御。可以说像自己这样猥琐的全加防御的不是有强力输出队友,就是明显属于贪生怕死一流。而且就算是怕死,这也完全不是单人刷副本的加点方法,因为没有输出,防御在高也没有任何作用。不过秦光的变强之路是以‘弱者准则’为准。而‘弱者准则’的第一条就是坚决不与打不过的怪物战斗。

说实话,1V1秦光根本不怕哥布林,甚至不升级、你一拳我一拳的打法秦光都敢和哥布林硬拼。但是哥布林毕竟没有骑士精神,以自己的经验,他们一出现就是一拥而上,到时候自己的防御不够,哪怕攻击再强也只能换掉对方一两个哥布林,而且还没有时间捡取战利品。

至于近战技巧,秦光不是不练习,只是这不是才刚刚开始练习吗。天知道自己什么时候才能做到‘万花丛中过,片叶不沾身’的大神级闪躲。所以,作为一个怕死主义者,同时也是一个保守主义者,与其不切实际的学习强者在压力中变强,从而死掉浪费每天额外的下副本机会。自己更适合慢慢来,哪怕最终实在练不到那种变态境界,大不了自己多刷些小怪,用掉出来的钱币多嗑一些增加属性的道具,做个只靠属性碾压怪物的玩家就是了。反正这个游戏就自己一个玩家,而怪物实力又不是太强,自己只要混到一身差不多的装备,完全可以单刷任何副本。

【叮!恭喜宿主等级提升至:LV2。】

【叮!宿主全属性+1。】

【叮!宿主获得:自由属性×5。】

【叮!恭喜宿主等级提升至:LV3。】

【叮!宿主全属性+1。】

【叮!宿主获得:自由属性×5。】

【人物界面】

姓名:秦光

游戏币:[元宝:0][金币:0][银币:0][铜币:39]

等级:LV3(当前经验:145/升级所需经验:300/最大存储经验:3000)

【职业】

..............................

职业:神枪手

等级:LV1(0/100)

——技能·1——

技能名称:精准射击·枪械

技能等级:LV1(0/100)

技能说明:辅助射击技能,能修正部分射击精准度。是提升神枪手职业和品阶的前置技能。

技能品阶:一阶

技能品质:白色

技能效果:装备枪械时,射击精准度修正1%。

..............................

【技能】

【属性】

[战斗属性]

生命值:280

魔法值:130

物理攻击:44-54(武器加成:41+3-46+8)

魔法攻击:26-26

物理防御:28-31

魔法防御:13-13

攻击速度:1.03

移动速度:1.03

{武器属性}

物理伤害:3-8

——

武器:劣质铁剑

<物理伤害:3-8>

——

[人物属性]

体质:13

耐力:23

力量:18

敏捷:13

精神:13

智力:13

意志:13

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