只是,还没感慨到一半的李鼎铭,耳边传来了一道不和谐的声音:“小子,听说你手里有小蛮猪的精元,拿来让哥们儿瞧瞧怎么样啊?”瞬间李鼎铭就反应了过来,自己这是踩了****运,遇到了拦路抢劫的了?
对于在游戏中遇到这类事情,李鼎铭表示很无语,果然是人怕出名猪怕壮,看了看当前所在线路——1线,他便已经知道了这群无良玩家的出现最直接的原因,可能就是因为系统广播让他们知道了自己的所在地,所以才开始过来守株待兔的,等自己换到1线后,就盯上自己了,等到自己打boss的时候过来捣乱的。
只不过,他们明显没有想到自己刷boss的效率那么快,等他们发现并赶过来的时候,自己已经把boss打得差不多了。不过,这并不妨碍自以为人多势众的他们过来对自己这个法系“小脆皮”打秋风。
只是,他们难道不知道这里是非PK地图吗?(非PK地图就是系统不鼓励PK的地图,虽然也可以进行PK,但是收益小且风险大啊!)
李鼎铭没有理会他们,直接就准备回城,反正已经到十级了,一味得刷boss练级他虽然愿意,但是7级的小蛮猪boss,现在升了10级的他已经看不上了,他更想要回城买点东西接点任务,然后去更高级的地图呢!这些苍蝇,不值得他去浪费时间。
“大哥,这小子要回城!”可能真的是三百六十行行行出状元,这打劫的次数多了居然也能只从动作就看出李鼎铭想要回城了,这个当小弟的嘴里这么说着,手上也不闲着,当即就一个基础技能招呼了过去,是鬼谷阴阳的初始技能【火炎】。其他的近战职业也快速的围了上来。
系统提示:叮,玩家嚣张法师对你进行了恶意攻击,你可以在5分钟内,对该小队玩家进行反击,反击杀死该队玩家,不产生恶行值。
李鼎铭没想到,这些人居然直接动手了,要知道玩家主动攻击本国玩家的话,恶行值是需要翻倍的。而,如果在红名状态下被打死的话,将会直接进入国家监狱的。李鼎铭也不知道是为了省个回城符,还是为了引他们主动攻击,这次的回城,用的是引导回城,这种回城方式虽然不用花回城符,但却需要脱离战斗后才能回城,而且还需要引导时间,引导时间离主城越远,需要的时间就越久。这在前期回城符因为产出较少,所以比较值钱的情况下,多数玩家都是选择的引导回城的。
总之,对方先出手了,那就不用客气了,正好还测试一下【有仇必报!】的效果。
李鼎铭对着他使用了5级技能【残阳炙】一下子就打掉了对方一半的血,然后两个【狂炎涌】就将嚣张法师这个鬼谷阴阳给解决了,捎带的连他旁边的那个猥琐的名字叫嚣张奶爸的家伙给打挂了。只是,刚刚解决掉他们俩远程的,就有两个英勇豪杰,和一个灵犀剑侍攻了过来,其中一个英勇豪杰,对李鼎铭来了一记【霸王斧】等级:1耗蓝:10攻击距离:75攻击力:60招式效果:使敌方昏迷2秒(其实就是眩晕)技能CD:18秒,然后果断的把李鼎铭命中了。然后,李鼎铭的头上就连续飘起了--15-19-11-13-9一连串的伤害数值。
系统提示:叮,你杀死了玩家嚣张法师,由于您属于正当防卫,故,不增加恶行值。
系统提示:叮,你反击杀死了玩家嚣张法师,触发了【有仇必报!】的称号效果,获得声望*10,经验*100,玩家掉落装备*1。
系统提示:叮,你杀死了玩家嚣张法师,由于您属于正当防卫,故,不增加恶行值。
一瞬间,李鼎铭的脑海中好多的信息闪过,被昏迷了,游戏前期玩家普遍没有什么装备有眩晕效果,就只有英勇豪杰的1级技能【霸王斧】和15级技能【鬼斧神工】才具有昏迷的技能效果;【有仇必报!】这个称号只能在自己被人或者怪物打到之后才能触发,没有主动攻击自己的不能触发,即便其同队的人对自己进行攻击了也同样不能触发;敌方有两个英勇豪杰,可以连续给自己来上两记霸王斧,霸王斧的技能效果是昏迷敌方2秒,现在大家都还没有什么防止昏迷的装备,那么自己就会被连续昏迷4秒;4秒钟,以这三个人的攻击,自己完全可以撑得住;这个灵犀剑侍的攻击速度比较快,等下要优先解决他……
果然,2秒钟的昏迷时间一过去,李鼎铭刚刚想动弹,就又被另外的一个英勇豪杰给昏迷了,招式依然是【霸王斧】,然后对面三个人就还是在这里一个劲儿的输出,虽然他们也很惊讶敌方的防御为什么这么高,这么一大套技能甩过去,敌方居然没有被自己想象的那样挂掉,不过,他们还是把李鼎铭当人形boss那样来打,准备先把敌方耗死。
不过李鼎铭显然没有了陪他们玩的兴致,他果断地在醒来后,直接给正一个劲儿的砍自己的灵犀剑侍,一记【残阳炙】,然后再一记【狂炎涌】,瞬间,就把这个灵犀剑侍给秒了,然后也不拉开距离,继续对着俩英勇豪杰使用【狂炎涌】技能,又是连续两次【狂炎涌】,成功的清场,,完成反击,捡起了地上掉落的四个装备。
系统提示:叮,你杀死了玩家嚣张狂少,由于您属于正当防卫,故,不增加恶行值。
系统提示:叮,你反击杀死了玩家嚣张狂少,触发了【有仇必报!】的称号效果,获得声望*10,经验*100,玩家掉落装备*1。
系统提示:叮,你杀死了玩家嚣张血斧,由于您属于正当防卫,故,不增加恶行值。
系统提示:叮,你反击杀死了玩家嚣张血斧,触发了【有仇必报!】的称号效果,获得声望*10,经验*100,玩家掉落装备*1。
系统提示:叮,你杀死了玩家嚣张力士,由于您属于正当防卫,故,不增加恶行值。
系统提示:叮,你反击杀死了玩家嚣张力士,触发了【有仇必报!】的称号效果,获得声望*10,经验*100,玩家掉落装备*1。
哎,又拍死了两个苍蝇,何必呢?打个游戏为什么非要PK?李鼎铭郁闷的再次引导回城。