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第4章 (新)职业介绍·卷三(弓手、斗士)

(很消耗脑细胞,为了设计合理性改了又改……)

职业介绍之弓手:

狙杀千里之外,掌控四面八方。

弓手,远距离物理输出,敌未见其人而已中其箭,待见其人已死伤过半。作为虚境攻击距离最远的职业,弓手一职占据了虚境远程物理输出的首席位置。是无数喜欢“会挽雕弓如满月,西北望,射天狼”玩家的首选。

基础弓手技能:弓箭二连击、精准一击。

大中华区十级后可晋级职业:弓箭手、火枪手和连弩手。

弓箭手

箭雨如星月满弓,百步穿杨一点红。

为得世间太平事,轻抚白羽锦弦鸣。

武器:弓箭、强弩,箭袋

主要装备:武器

优点:远距离物理输出,准、狠,超高物理输出,高破甲,致命一击和弱点攻击触发几率高

缺点:脆皮,生存能力低下;攻击间隔较长;近战能力太差,被近身战斗力大打折扣(切合实际一点,目标与自己在非常近的一定距离内箭几乎没有杀伤力,还不如用弓打人)

职业PVE定位:团队主要物理输出。

职业PVP战场定位:后排物理输出。

经典技能介绍:

百发百中:释放技能后的持续一段时间内使自己的攻击不可被闪避并大幅度提高暴击率。

百步穿杨:释放技能后的持续一定时间内极大地提高自己的攻击距离,每次攻击都带有“破甲”效果,忽视目标百分比物理防御。

飞来横祸:开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击并附带眩晕状态,蓄力时间越长,射击距离越远,对目标造成伤害越高,眩晕时间越长。

火枪手

烽火硝烟连连起,难求烟花世世明。

烈火丹心枪枪响,豪情壮志时时哀。

武器:火枪、弹药箱

主要装备:武器

优点:可切换多种攻击模式,有的模式伤害巨高,有的模式超远距离攻击,致命一击和弱点攻击触发几率高

缺点:脆皮,生存能力低下;近战能力低下,但高于弓箭手;机动性极差;攻击完一定次数需要装填弹药

职业PVE定位:团队主要物理输出。

职业PVP战场定位:后排物理输出。

经典技能介绍:

狙杀模式(每种模式切换需要极长CD):攻击距离翻倍,移动速度下降50%,攻击速度间隔加倍,每发攻击造成双倍伤害并附带“破甲”效果,击中目标重要部位极大几率触发弱点攻击。对生命值低于百分之五的目标击中弱点后斩杀。

火炮模式(每种模式切换需要极长CD):不能移动,攻击速度间隔加倍,操纵火炮造成巨额的范围伤害,并对主要目标附带击退效果,对连续受到三次火炮伤害的目标造成大量物理防御削弱和火属性防御下降。并在地面形成继续数秒的灼烧地带,持续造成火伤害。

散射模式(每种模式切换需要极长CD):攻击距离缩短一半,但每次攻击对前方扇形范围内敌人造成伤害并对力气值小于自己的目标造成小幅度击退。

连弩手

剑寒花不落,弓晓月逾明。

连发疾如雨,缓射带劲风。

武器:连弩、弩箭箱

主要装备:连弩

优点:中距离物理输出,射速快,可布置诸葛连弩(注意:历史上诸葛连弩是固定性重弩,不是轻弩,单兵无法使用),致命一击和弱点攻击触发几率高;而且有一定的近战自保能力,灵活性较高

缺点:脆皮,输出一般,输出距离较短

职业PVE定位:团队物理输出。

职业PVP战场定位:中排物理输出,游动型输出。

经典技能介绍:

诸葛连弩:花费一定时间和材料布置一个固定的诸葛连弩,诸葛连弩一次可射出十发弩箭,可操纵诸葛连弩对一定范围内的目标造成巨额伤害并附带“穿甲”“穿透”“缓滞”效果。诸葛连弩可被摧毁,在操纵诸葛连弩期间无法进行其他动作行为。

弩箭连发:连弩每次最少射一发最多射十发,连弩手可自由调节连弩的连发枝数。每射完十发需要重装弩箭。

翻滚击退射击:连弩手手持弩箭翻滚一小段距离,翻滚途中不可被控制;翻滚完毕后射出强力一箭将目标大幅度击退。

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职业介绍之斗士:

控弦破左的,右发摧月支。

狡捷过猴猿,勇剽若豹螭。

斗士,近距离物理输出,以其酣畅淋漓的拳脚攻击将敌人打得晕头转向不可抵抗,以其精湛的近身格斗技术将敌人打的溃不成军,以其一往无前的大无畏之姿摧垮敌人的战斗意志。是喜欢近身格斗体验拳拳到肉快感玩家的首选。

基础斗士技能:初级直拳、初级重拳。

大中华区十级后可晋级职业:格斗家、拳师和武术家。

格斗家

何需三尺剑,自有掌中风。

腿扫万里月,徒手撼长空。

武器:手套

主要装备:加力量敏捷的装备

优点:PK酣畅淋漓,连招输出高,控制技能多,灵活,有无敌减伤解控

缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬,高玩PK职业。

职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T3级别前排)。

职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。

经典技能介绍:

旋风腿:连击数每达到5的倍数可以释放,压低身子释放旋风腿,对以自身为圆点的一定范围内敌人造成中等伤害并击倒。

盘龙扫堂腿:迅速的放低身子对前方扇形范围内释放盘龙扫堂腿,造成大量伤害并击倒敌人。

浮空幻影脚:连击数达到20对中了倒地状态的目标可用,迅速的闪现到即将倒地的目标身后将其一脚踢向空中使其浮空,随后腾身跃起以超快的腿速对目标发动连踢,初始为三连踢,连击数每增加10可增加一脚。

拳师

拳有千斤重,疾如流星冲。

打遍天下手,寂寞如孤峰。

武器:拳套

主要装备:加力量敏捷的装备

优点:PK酣畅淋漓,连招输出高,霸体,高伤害,“碎甲”“碾压”,有无敌减伤解控

缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬。

职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T2级别前排)。

职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。

经典技能介绍:

霸王拳姿:连击数达到10可开启,开启后获得“霸体”状态,连击不被打断“霸体”状态不消失。

无畏拳势:以无畏之姿发起攻击,一定时间内出手速度加快,连击数越高速度越快,减伤百分之三十,每一次攻击都可打断目标动作行为。

疾风流星拳:连击数达到20,对被控制不能移动的目标发起疾风流星拳,以无比迅速的出拳速度疯狂的打在目标身上,每一发拳击都会打出“击退”“碎甲”效果,初始拳击次数为5次,连击数每增加5次会增加1拳,技能释放过程中不能被控制。此技能可被目标利用优先位移技能躲避,目标躲避后此技能中断。

武术家

鹰击长空戾飞天,虎啸深林吼动山。

柔刚并济山河震,明月清风武道巅。

武器:无

主要装备:加力量敏捷的装备

优点:技能属性极为优秀,擅长反制,属性全能,无敌控制技能多

缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;技能释放要求过高,需要把握时机,操作要求巨高;自身较脆,全靠技能加成;没有武器,普通攻击低,一旦缺乏技能支持(例如陷入“沉默”状态)会很尴尬。

职业PVE定位:团队主要物理输出。

职业PVP战场定位:物理输出,游动型输出,保护后排。

经典技能介绍:

借力打力:提前预判对方攻击,进行一秒钟动作施法准备,施法成功后,将下一秒所承受的伤害和控制全面反弹给目标。

四两拨千斤:进行一段时间的动作防御施法,动作防御施法途中不可发起攻击不可释放其他技能,免疫正面方向所来的一切伤害和控制效果,施法结束将会将施法过程中所受的一切伤害和不良效果反弹到指定区域范围。

太极阴阳:状态技,持续消耗魔法量,一定时间内减伤百分之五十,减少百分之五十的被控制时间,第一次攻击迅速突袭到目标面前,接下来每次在造成物理伤害时额外造成相同的魔法伤害,每次攻击有一定几率偷取对方有益状态,转移自身不良状态。

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