孙异在使用了‘青云秘法(迷藏本)’之后,并没有继续提升它的等级。
事实上,孙异手上也没有升级需要的初级灵魂宝石。
拿出作为新手任务通关奖励的战斗技能卷轴。
精神属性已经达到了27的孙异,满足了它的使用条件。
技能卷轴被使用,孙异的脑海里发现出一段信息:
【名称:精神冲击。】
【评价:E级(主动技能)。】
【等级:lv1。】
【类型:精神类战斗能力。】
【效果:你能够以一个即时动作,对一个目标发动精神攻击,攻击的杀伤力由你的精神强度与技能等级决定。】
【备注1:此技能的最大攻击距离为30米,你必须要将攻击目标纳入视线内,才能够发动攻击。】
【备注2:你每次使用该技能,需要消耗3点的精神力,你必须要要拥有5点以上的剩余精神,才能够正常释放此技能。】
【升级花费:1000奖励点数。】
与青云秘法相比,精神冲击的升级花费明显就便宜了不少。
孙异花费了4500奖励点数,将其提升至lv4。
【你的战斗技能精神冲击提升至lv4,你可以从以下两种效果中选择一种,作为你的额外技能特效。】
【选项一:距离增加,你精神冲击的有效攻击距离提升50米。】
【选项二:消耗减弱,你使用精神冲击技能的精神力消耗下降1点。】
【选项三:威力强化,精神力消耗提升100%,杀伤能力提升150%。】
孙异拥有‘精神锐化’这个技能特效,可以给精神系攻击技能带来额外的攻击属性,于是理所当然的,他选择了‘威力强化’,进一步强化了精神冲击的杀伤能力。
身上的剩余奖励点数下降至35500点。
孙异看着自己掌握了的8个lv1基础技能,先是花去了3万奖励点数,将其中五个提升至lv5,触发了相关的技能特效。
【你的基础剑术技能提升至lv5,你可以从以下三种效果中选择一种,作为你的额外技能特效。】
【选项一:双剑战法,你掌握了使用双剑战斗的技法,攻击频率+4。】
【选项二:连环剑击,你擅长以连续的攻击压制对手,攻击频率+2,攻击速度+2。】
【选项三:战斗意识,你能够在战斗状态系下,准确的判断现场局势,战斗直觉+2,预判+2。】
…………
【你的基础近战技能提升至lv5,你可以从以下三种效果中选择一种,作为你的额外技能特效。】
【选项一:铜头铁臂,对于现在的你来说,普通的拳脚伤害可以忽略不计,全身物理防御+2,头手物理防御额外+3。】
【选项二:疾风连打,你擅长快速的连续攻击,攻击频率+2,攻击速度+2,你在手持武器的状态下,仍然可以使用该技能特效。】
【选项三:劲力贯发,你能够巧妙的控制身上的每一块肌肉,从而让其联合在一起,发挥出更大的威力。动作协调+3,肉体控制+2。】
基础剑术与基础近战这两个技能的附加特效,孙异分别选择了‘连环剑击’与‘劲力贯发’。
‘连环剑击’能够提升使用者的攻击威力、频率与准确度,以孙异现在的基础属性,配合lv5的基础近战、lv5的基础剑术,与‘连环剑击’的技能特效,可以在一个呼吸的时间(约等于3秒)内,发动49次攻击,且保证每一击的力量。
当然,这里所说的攻击,都是动作最简单、距离最短的刺击,如果换成劈砍撩斩之类的招数,那又是另外一种算法了。
‘劲力贯发’提升的则是使用者的肉体控制能力与动作协调能力。
理论上来说,一个普通成年男性的肌体力量,应该可以达到数百公斤、数吨、甚至数十吨的惊人数值。
可现实中却没有人能够发挥出这种力量,这里面的理由有两个,一是人体的承受能力有效,使用超过上限的力量,会导致肌体解构的崩解。
另一个理由,则是人类对肉体的控制能力非常有限,普通人没有办法如电脑计算结果那样,发挥出全身上下60亿条肌肉纤维的全部力量。
古代的武术家们,通过日复一日的反复练习,理解自己肉体的构造,进而提升了自己对肉体的控制能力,让自己的一拳一脚,都能够汇聚全身的力量。
他们将这种使用身体的技巧,称之为‘发劲’,是构成现代武术体系的基石之一。
孙异在掌握了‘劲力贯发’特效之后,也可以做到相同的事情,事实上,孙异对肉体的掌控能力远在一般低阶武者之上。
lv4的青云秘法足足给孙异带来了4点的肉体控制,足足是劲力贯发的两倍。
孙异现在可以完美控制全身上下639块肌肉,如果有必要的话,连心脏的跳动速度,与肠胃的蠕动速度,都可以在一定程度上操控。
如果说基础剑术与基础近战是相辅相成的技巧。
那么基础步法与基础躲闪就是相得益彰的能力。
它们触发的技能特效如下:
【你的基础步法技能提升至lv5,你可以从以下三种效果中选择一种,作为你的额外技能特效。】
【选项一:长途跋涉,你擅长马拉松式的长距离慢跑,拥有比普通人更强的耐力。耐久+4。】
【选项二:战斗舞步,你能够将步法运用在战斗中,通过灵活巧妙的快步移动,获得战斗的主导权。先攻+2,躲闪+2。】
【选项三:山地专家,你擅长山地丘陵等复杂地形环境下的行动,你行走在此类地形时的移动速度,于在平原的行动速度相同。】
…………
【你的基础躲闪技能提升至lv5,你可以从以下三种效果中选择一种,作为你的额外技能特效。】
【选项一:枪弹躲避,你擅长应对枪弹箭矢等远程武器,能够有效做出反应。对远程武器躲闪+3。】
【选项二:杂技演员,你如同小丑一般,擅长用翻滚、跳跃等特技动作,来进行躲避。闪避+1,翻滚+1,跳跃+1。】
【选择三:乱战专家,你擅长以一对多的复杂战斗,在面对来自四面八方的攻击时,能够做出有效的躲避。乱战时躲闪+4。】
基础步法并不是纯粹的战斗技能。
虽然它也运用在战斗上,但实际上基础步法指的是与奔跑、跳跃、行走相关的一系列能力。这一点,从它随机开出的技能特效就可以看出。
‘长途跋涉’与‘山地专家’都是与战斗无关的技能特效。
孙异并没有因为这两个特效的专业性,而忽视它们能够发挥的作用。
可在一番思索之后,他还是放弃了这两个技能特效,选择了对战斗更有用的‘战斗舞步’。
至于基础躲闪开出的三个技能特效,孙异在‘枪弹躲避’‘杂技演员’与‘乱战专家’之间犹豫了一下,最终选择了‘枪弹躲避’。
在低级别的时候,枪弹的杀伤能力是非常惊人的,孙异觉得自己有必要,掌握一项针对枪械的能力。
【你的基础侦查技能提升至lv5,你可以从以下三种效果中选择一种,作为你的额外技能特效。】
【选项一:眼明耳利,你拥有优先的视觉听觉,能够看得比普通人更远,听到更细微的声音。视觉+2,听觉+2。】
【选项二:一眼多用,你擅长同时观察多个目标,能够在复杂的局势下,快速处理多种不同的情报。观察数量+2,情报处理+2。】
【选项三:细致入微,你擅长针对某个目标,进行的观察,你还能够通过对象肌肉、面部表情的细微变化,来预判它的心理活动。对单体目标观察精度+3,预判+1。】
基础侦查指的是与聆听、观察相关的一系列能力,包括对声音的辨别能力,对复杂图像的处理能力,对移动目标的锁定能力、对多个目标的捕捉能力,等等一系列。
孙异选择了‘细致入微’,这样一个针对单体目标的技能特效,是为了在谈判中获得优势。
完成了五项基础技能的提升。
孙异又花去了4800点奖励点数,将剩余的基础潜行、基础远战、基础枪械提升至lv3。
顺带,满足了双管猎枪‘愤怒’的使用条件。
身上剩余的奖励点数下降至700点。
孙异接着又打开了军衔兑换栏,花去了550奖励点数,购买了1份军用治疗喷雾、2份军用医疗绷带、3份军用应急食品包,以备任务中的不时之需。