“魂力囚笼:能够束缚从外界进入其中的魂力能量,并在经脉中不断运行以供修炼者吸收。束缚总量为自身魂力总量的三分之一。吸收效率根据配方制作成品的品质,从百分之一到百分之九不等。”
“小空,吸收效率是什么意思?我当初吸收了一点魂皇的魂力,吸收了好久,好像提升也不是特别大,这是因为效率低吗?还有,我的魂力囚笼不是通过配方制作的啊?”
“比如你的魂力囚笼里束缚了一百点魂力,如果最终你吸收完这些魂力,自身魂力提升了九点,那效率就是百分之九啊,剩下的都在吸收过程中逸散了。按照你们人类对魂力的量化方式,就是这样了吧?”帕斯奇亚对于这种奇妙的类似魂技一样的东西也很有兴趣。
“哦,那我看看下面有没有进一步解释……”徐天用手指在羊皮卷上划了划。
“根据吸收效率不同,分为一阶至九阶魂力囚笼,对应效率为百分之一至百分之九。自然觉醒的魂力囚笼为九阶。等阶越高,吸收速度越快。”
“哈哈,看样子我的魂力囚笼是最高级别了,不过百分之九的吸收率,还是好低啊。”
“知足吧你,这种吸收魂力的方法比正常修炼要快得多了吧,你们人类,包括魂兽,正常修炼都必须从周围的空间中吸收驳杂的能量,再慢慢将不需要的那些杂质剔除,比魂力囚笼的方法慢多了!”帕斯奇亚忍不住道。
“那也要配合魂力锁链吧,魂力囚笼只能束缚魂力能量,像自然界存在的这种混杂了各种元素,还有微量灵力、灵魂力的能量恐怕不能直接束缚。我这么久了从来没有成功过,直接用魂力囚笼来修炼。”徐天反驳。
不过,徐天还是接着往下看。
“魂力锁链:抽取锁链尖端触碰到的能量团中的魂力,并运输至魂力囚笼中进行束缚。根据最大锁链数,分为一阶至九阶魂力锁链,对应最大锁链数为两条至十八条。阶级越高,抽取速度越快。自然觉醒的魂力锁链为九阶。无魂力囚笼者无法激活魂力锁链。”
“又是九阶,我运气真好啊,以前怎么没觉得呢……”徐天有些纳闷。
徐天抽出一条魂力锁链,伸入空气中。没有反应。
“对了,现在的我已经没有办法修炼了,”徐天苦笑,“真后悔当初没有想到用这个方法修炼,以前以为只有魂技的攻击才可以用这个锁链吸收。”
“没事,还有我们呢。”帕斯奇亚看徐天脸色有些不好,忍不住道。
“嗯……还有你们,还有圣灵金像阵,我还可以挣扎试试……”
“再看看最后一个呗,反正前面两个你都是自然觉醒,不用再炼制配方了,最后一个才是重点啊!”帕斯奇亚转移话题。
徐天翻到最后一个。
“魂力熔炉:抽取自身的本源魂力,即修为,进入熔炉压缩再造,提升微量魂力浓度。根据最大压缩程度,分为一阶至九阶魂力熔炉,对应压缩程度为一倍至九倍,对应熔炉为一室至九室。”
看到这里,徐天的脸色终于渐渐严肃了起来。
还在天辰学院就读时,徐天在魂书馆中了解过魂力量化的历史。
传说在百万年前,魂力强度的划分并不像现在这样精确。至于传说中百万年前大战出现96级,97级大能,都是后人根据当时那些大能的实力,结合量化方法估算出来的,实际的情况可能并不是那样,甚至可能差距很大。
正是百万年前的大战后,一套完整的魂力量化方法流传下来。
而完成这一套魂力量化方法的,仅仅只是一人。
传说中,那人首先发现不断向容器中注入魂力,排出空气,保持出入口通畅,能够容纳的魂力是有限的,从而提出了“量”的概念,而后发现,没有魂轮的人类具有的魂力,在量相同时,能够维持月光石发光的时间是相同的,从而提出魂力强度的概念。他将刚刚有资格拥有第一魂轮的人拥有的魂力强度定义为1000点,而后十等分,定义了一至十级,分别拥有100至1000点魂力强度。后来他的研究渐渐到达更高层次,发现每两个魂轮之间所需的魂力强度越来越高,于是他按照类似的方法定义了20级,30级,等等,比如刚刚有资格获取第二魂轮的人,其魂力等级就是20级。按照这种方法,11至20级之间,每一级提升所需的魂力强度就比1至10级要高一些。经过粗略的测量,他将之定义为每级200魂力,也就是说,20级的人类拥有的魂力强度是三千。以此类推,他一直定义到了当时所见的最高魂轮个数,九个,也就是90级。
可是问题出现了,越是高等级,理论数据与实际情况的差距就越大,到了80多级的水准,实际情况已经超出理论预测一两倍,甚至即便是同样的“量”,不同人的魂力能够使月光石发光的时间也相差甚远。
经过几年的尝试,他又提出了魂力浓度的概念。
他将没有魂轮的人类所拥有的魂力浓度定义为一。这样,实际情况高等级魂者的测量结果是理论预测的两三倍,说明那些高等级的魂者,其魂力浓度已经达到了二甚至三。这种假说与实际情况确实符合,因为高等级魂力看起来确实比低等级魂力粘稠一些,所以当时的人们也很快接受了。
进一步的研究发现,魂轮个数相同的人类,魂力浓度基本相同,只有极个别的人类,其魂力浓度要高一些,那些人都拥有一些奇遇,利用外物提升了一些魂力浓度。所以他认为,只有魂轮和某些外物可以提升魂力浓度。
但是问题接踵而至。
10级与11级的区别,理论上只有200点魂力强度,以及些许魂力浓度,加上一个魂轮,附带一个魂技的区别。但是现实情况却是,即便11级的人类不使用魂技,也能完败10级人类,差距远远不是1000与1200,加上这一点点魂力浓度的提升所能描述的。
因此,他又提出了魂轮能量隶属修为的理论。这一理论至今也没有得到确切的证明,不像魂力强度和魂力浓度,在现代已经通过微观领域完美解释了,本质就是魂力分子的多少而已。魂力强度代表魂力分子占据的体积,魂力浓度则是单位体积中魂力分子的个数。值得一说的是,人类的身体只有那么大,高等级魂者能够释放的魂力体积远远超过这个体积,这个疑问目前也没有权威的解释,只有一些假说,比如压缩理论,也就是人类将魂力压缩,暂时储存在体内,这种压缩不同于魂力浓度,一旦释放,被压缩的魂力又会恢复到自然状态。再比如另辟空间理论,认为人类体内的魂力分子其实是储存在某个不属于现实世界的空间内,类似精神海的地方,那些都是暂时无法证伪的命题,谁也说服不了谁。
再回到魂轮能量隶属修为理论。这也是暂时无法证伪的命题,不过这个“暂时”已经持续了百万年。这个理论认为,魂轮中蕴含大量魂力,能够在实战中反哺自身,发挥作用。这个理论解释了11级魂士完败10级魂者的事实,也解释了在点亮月光石的实验中,11级魂士的魂力确实只是10级魂者的约1.2倍的事实。因为10级魂者的修为是1000点魂力强度,而11级魂者的修为则是1200点魂力强度加一个魂轮,这就是“魂轮能量隶属修为”这几个字的含义。
但是要想证明其正确性,必须证明另外两个命题。一个就是,如果失去魂轮,将无法使用魂技。因为有人认为,虽然魂轮是一个能量体,但是其实对人类本身并没有任何作用,只是获得魂技的副产物罢了。而第二个就是,魂轮本身能够参与战斗,例如发动攻击。如果这一点无法满足,那就说明魂轮这一团能量体,完全只是摆设罢了。
这些问题涉及人类认知的一个难关,也就是自然规律是否可以精确量化。因为这一切的难题,其实都源于当初的一个尝试,那便是将魂力用“点”来计数。用现代的观点来说,就是魂力分子的模型。或许观测到的魂力“分子”根本就是视觉幻象?或许魂力,乃至修为,根本不可计数?这不是徐天现在能够去思索的。