姓名:天林
等级:30(1亿/4096亿)
主职业:元素弓骑
下级职业:3属元素骑士、不完整时空猎手
附属职业:黑暗骑士、生命骑士、水淼骑士
生命:59997/59997
生命恢复:218点每分
魔法:8840
魔法恢复:31点每分
攻击:1443-1448
防御:物防239
魔防94
饥饿度20
力量1448
敏捷944
体质1448
精神944
灵根未知
悟性10
隐藏属性:
魅力(20)
意志50
幸运16
技能:
泰山之握lv3(102/10万):主动技能,力量瞬间提升200%,持续20秒,冷却6分钟,耗魔20点;
灵动迅捷lv3(131/10万):主动技能,敏捷瞬间提升200%,持续20秒,冷却6分钟,耗魔20点;
不朽金身lv3(220/10万):主动技能,体质瞬间提升200%,持续20秒,冷却6分钟,耗魔20点;
坚韧不拔lv3(10/10万):主动技能,精神瞬间提升200%,持续20秒,冷却6分钟,耗魔20点;
潜力爆发lv2(8200/10万):主动技能,四项主属性瞬间提升200%,持续20秒,冷却30分钟,耗魔20点。
虚无步lv3(40/100万):玩家自创技能,唯一,20秒内免疫伤害,冷却6分钟,耗魔200点。
分解术lv3(0/1000000):主动技能,可以分解任何神兽boss(不含)以下的怪物尸体,获得其所有材料,冷却时间30秒,耗魔15点。
挖矿术lv4(0/1000000):有15%挖出黄金矿,有25%挖出白银矿,有45%几率挖出青铜矿,55%几率挖出黑铁矿,耗魔4点。
采药术lv7(0/5亿):有5%采集神级药材,有25%采集仙级药材,35%采集暗金药材,有45%采集黄金药材,有55%采集白银药材,有75%几率采集青铜药材,85%几率采集黑铁药材,耗魔7点。
盾防:主动,立起盾牌,主动防御地方攻击,减免50%伤害,反弹伤害,使敌方受到150%的伤害。cd5分钟,耗魔15点。
投射:主动,将武器投掷向目标,造成自身1000%力量伤害。cd10分钟,耗魔100点。
骑乘:主动,可以骑乘坐骑。
驯服:主动,可以驯服不超过自身10级的妖兽作为坐骑。cd30秒,耗魔5点。
怒嚎lv3(0/10万):主动,高级,可以吸引玩家附近100米范围的非智能型妖物,cd30秒,耗魔100点。
超人视野:被动,高级,可以让玩家视野提高500米。
空空如也lv2(0/10000):主动,高级,可以窃取任何人物的物品。20%成功几率,失败则僵直0.25秒。每高自己5级,则降低1%成功率。cd0.5秒,耗魔10点。
虚无护卫:玩家自创技能,唯一,不可升级,召唤出与自己同级的1名护卫,护卫拥有自己的一切能力,持续3分钟,cd1天,耗魔1万点。
虚无破灭:玩家自创绝招技能,唯一,以神秘能量为引,破灭目标区域10立方米空间,湮灭一切,造成4×等级×1万伤害,cd1天,耗魔5万。
黑暗空间:黑暗骑士的基本技能,领域型技能,随玩家等级提升而提升。玩家召唤出一个10×玩家等级立方的黑暗空间,其他玩家在此空间无法视物,玩家自己获得属性翻倍。持续30分钟,冷却6小时,耗魔100。
黑暗降临:黑暗骑士的基本技能,领域型技能,随玩家等级提升而提升。玩家召唤出一片笼罩10×玩家等级平米方圆的黑暗元素,对其他生物造成每秒500×玩家等级/10的伤害,玩家自己获得每秒800×玩家等级/10的恢复。持续30分钟,冷却6小时,耗魔100。
黑暗觉醒:黑暗骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。获得玩家等级/5的属性倍数。持续5分钟,cd12小时,耗魔100。
黑暗斩击:黑暗骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。对单体目标造成600×玩家等级/5的伤害。冷却6小时,耗魔100。
空间移动lv1(0/1000):主动,高级,可以在玩家附近10m范围随意移动。cd1分,耗魔5点。
黑暗审判:黑暗骑士进阶技能,以黑暗元素对敌人进行审判,造成等级×5000伤害,cd3小时,耗魔2000。
黑暗寂灭:黑暗骑士进阶技能,以黑暗元素化作磨盘,碾压敌人,造成等级×2000群体伤害,cd1小时。耗魔3000。
黑暗爆破:黑暗骑士进阶技能,以黑暗元素化作一颗炮弹,对目光所及目标造成等级×1500的直接伤害,并附加一次10000的冲击伤害。cd2小时,耗魔4500。
黑暗轮回:黑暗骑士进阶技能。幻境型技能,对不及玩家2倍意志的所有目标造成5秒眩晕,并造成4万伤害,cd6小时,耗魔3400。
生命空间:生命骑士的基本技能,领域型技能,随玩家等级提升而提升。玩家召唤出一个10×玩家等级立方的生命空间,束缚目标并在此空间将每秒流失等级×100生命用以提高和恢复玩家生命,持续30分钟,冷却6小时,耗魔100。
生命剥夺:生命骑士的基本技能,领域型技能,随玩家等级提升而提升。玩家召唤出一片笼罩10×玩家等级平米方圆的生命元素,约束其他生物并造成每秒80×玩家等级的伤害,玩家自己获得每秒40×玩家等级的恢复。持续30分钟,冷却6小时,耗魔100。
生命感应:被动,生命骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。获得半径玩家等级/5米的感应圈,一切进入此圈的不高于玩家30级的生物无法隐藏自己。
生命隔绝:被动,生命骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。隔绝一切等级不高于自己30级生物对自己的一切感应。
生命审判:生命骑士进阶技能,以生命元素对敌人进行审判,造成玩家等级×5000伤害,cd3小时,耗魔2000。
生命灭绝:生命骑士进阶技能,生命元素将直接吸收周围目标玩家等级×2000生命,cd1小时。耗魔3000。
生命爆破:生命骑士进阶技能,以生命元素对目光所及目标体内中下生命种子,在接下来10秒内,目标体内的生命种子每秒都会爆破一次,产生玩家等级×1000伤害,并眩晕0.5秒。cd6小时,耗魔4500。
生命轮回:生命骑士进阶技能,幻境型技能,对所有超过玩家生命的目标造成5秒眩晕,并造成4万伤害,cd6小时,耗魔3400。
元素之怒:元素骑士的10级绝招技能,将自己拥有的本源释放,引动周围能量暴动,对半径等级×10米的空间内造成本源数×等级×1万伤害,cd12小时,无耗魔。
元素爆炸:元素骑士的20级绝招技能,将自己拥有的本源凝聚,然后释放,对半径等级×20米空间内造成本源数×等级×2万伤害,cd1天,无耗魔。
时空之箭:时空猎手的10级绝招技能,用时空能量凝聚一支无视任何防御的箭只,对半径等级×10米的空间内造成五分之一凝聚时间×等级×1万伤害,cd12小时,耗魔1万。
时空狙击:时空猎手的20级绝招技能,用时空能量凝聚一支无法闪避的跟踪箭,对单体目标造成二分之一凝聚时间×等级×1万伤害,cd12小时,耗魔1万。
弓骑分身:元素弓骑的10级究极技能,召唤出等级\10的分身,分身具备玩家除分身技能以外的一切能力,持续3小时,cd2天,耗魔每秒100点。
神明:自创探测绝招技能,目光所及,毫无秘密,万物无所隐藏,返本归元。在此能力下,你就是神。无cd,持续时间随玩家能力提升而提升,目前可以持续1小时。
水淼之体:被动,水属性抗性+100,物理伤害(直接伤害)减少50%。
水之攻击:水淼骑士的基本技能,被动,玩家的攻击将会如水一样,无孔不入,连绵不绝,每次攻击都会无视敌方30%的护甲,并有5%的几率造成二连击。
水之召唤:水淼骑士的基本技能,召唤一个水元素,水元素拥有和玩家一样的属性,但是只有被动技能水之打击,有5%的几率造成敌方眩晕,攻击附带减缓敌方3%的移速,cd3小时,持续30分钟。
水之体:水淼骑士的基本技能,被动,水的力量让你的生命恢复速度翻倍,裸装生命翻倍。
水之怒:水淼骑士的基本技能,在玩家面前形成5道波浪,每道波浪将会对敌方单位造成玩家等级×1万伤害,cd6小时,耗魔1万。
水之大召唤:水淼骑士的进阶技能,召唤一个元素巨人,元素巨人拥有玩家10倍属性,并拥有技能水之吐息、水之拳、水之体,物理免疫技能,cd3小时,持续15分钟。
水之波涛:水淼骑士的进阶技能,领域型技能,在玩家周围形成一片连绵不绝的波涛,束缚敌方单位离开,对敌方造成等级×3万伤害,持续30分钟,cd6小时,耗魔10万。
水之肆虐:水淼骑士的进阶技能,在半径玩家等级×10米范围内形成大量漩涡,吸引敌方单位,并且每个漩涡吸引都会对敌方造成等级×5000伤害,当敌方单位保持不动时,将会每秒造成1万的漩涡切割伤害(无视护甲),持续3分钟,cd6小时,耗魔5万。
水之恢复:水淼骑士的进阶技能,将水元素洒向友方一切单位(包括自己),恢复其80%生命,并附加后续每秒5%的恢复,持续10秒,cd6小时,耗魔每人1万。
腐朽领域:黑暗骑士30级绝招技能,以黑暗来腐化万物。黑暗元素笼罩半径玩家自身等级×20米空间,束缚敌人,并对其造成真实伤害每秒自身等级×力量,持续30分钟,cd12小时,耗魔50万。
生命汲取:生命骑士30级绝招技能,生命有时也是恐惧。将敌方目标和自己链接(此动作只有绝对控制技能才能打断),将敌方单位的生命转移向自己,对其造成每秒玩家等级×精神的伤害,持续30分钟,cd12小时,耗魔50万。
天河坠落:水淼骑士30级绝招技能,水的能力不容小觑。召唤远古天河,远古天河会坠落到地方单位头顶,对半径玩家等级×10米的空间内敌方单位造成真实伤害玩家等级×精神×100,cd12小时,耗魔20万。
元素泯灭:元素骑士30级绝招技能,将自己拥有的本源释放,对半径玩家等级×10米的空间内造成本源数×等级×力量×20伤害,cd12小时,无耗魔。
时空多重箭:时空猎手30级绝招技能,是时空之箭的升级版。用时空能量凝聚1~10支无视任何防御的箭只,对半径等级×10米的空间内造成五分之一凝聚时间×等级×1万伤害,cd12小时,耗魔1万。
弓骑连击:元素弓骑的30级究极技能,代表着死亡。每次攻击都会造成150%的二次伤害,持续10秒,cd2天,耗魔每秒1万。
生活职业:
神厨师(0/100万)高级:生活职业,可以用神级以下(不含)食材烹饪出特色料理,可以恢复饥饿度和临时增加属性,并有一定1%几率发生变异,永久增加属性。
神药师(0/1000万)宗师级:生活职业,可以用圣级以下(不含)药材炼制出特色丹药,可以恢复生命值、魔法值和临时增加属性,并有一定几率发生变异,永久增加属性。
神铸师(0/100000)中级:生活职业,可以用暗金以下(不含)材料锻造出特色装备,有一定几率锻造出高于材料品质的装备。