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第2章 002 简介

天机子知道了这里的任务多数是很蛋疼的后,决定去打怪升级去,先去把自身给强化一下,来到树林去,靠近城镇的地图基本上是没有妖怪的,有的小动物也没什么杀伤力,而且这些动物如果没主动攻击的话是不能杀的,要不然是会扣道德值的,随着距离越来越远走着走着的就发现了一条野狼,然后先去勾引一下。进入战斗场景,由于是野狼发动攻击,所以野狼先行动,野狼移动靠近,召唤纸人*4,接下来野狼移动到纸人一号前面,然后攻击,纸人一号破碎,天机子的掌心雷读条完成,法术的读条和物理攻击的读条不一样,物理攻击的除非使用高级技能或一些特殊情况否则是无须读条的,但攻击完成后命中于否都会读条,这段时间虽然很短,但却是属于僵直状态,无法闪避和行动,其他人这时进行攻击的话除非命中率实在太低,否则是必中的;而法术的话是先读条,再攻击,读条时间按自身的法力水准和法术强度计算,自身的法力值和灵巧属性越多读条速度越快,还有支付的法力越少法术强度越弱也越快,这个游戏中法术的威力是会变的,每次施法可以选择调整支付的法力来调节效果,当然环境也会影响法术的威力。天机子现在当然是使用最大威力的效果,通过支付自身现有法力的百分之十二来使用掌心雷,普通法术的法力的支付默认是自身现有法力值的十分之一,可以在施法的过程中通过拉动下面的法力支付槽来削减或增加支付的法力,但正常情况下一次施法的法力支付最大不能超过自身现有法力值的百分之十二,削减支付的法力可以加速施法读条的时间,当然增加支付的法力会延长施法读条的时间,而且一般的情况下一次施法的法力调节只有一次机会。虽然这只野狼一击就打散了纸人,并且回气完毕还向天机子移动了三格,但天机子的掌心雷已经读条完成了,只见天机子向野狼抛出了一个黑珠子,然后轰的一声在野狼周围爆开,黑雾中冒出一个大大的-68,又一个麻痹,移动削弱,天机子真想大呼天助我也,本来天机子还打算送另一个纸人去扛一下,这下不用扛了,果然这只野狼的下一回合被麻痹了,跳过这一轮的行动汇合,如果多麻痹几轮都够天机子再来两发掌心雷了,然后天机子还可以跑开一些溜着这野狼玩风筝了,看着这野狼爬一会歇一会的天机子都替它感觉累。轻松两发雷火丹送它归西,战斗结束:烧焦的野狼*1,然后没经验,没金钱,到是道德经的经验条变为(26/100)。

翻开说明书一看,原来这个游戏里是人物没有等级的,人物基本属性就三个,体魄,灵巧和资质,这三项属性可以通过锻炼增长,体魄决定生命值和物理攻击力,要通过不断的物理攻击和被攻击就能增长;灵巧决定移动的速度以及各种读条的速度,要通过不断战斗才能增长;资质决定法术的修炼速度,资质要通过修炼法术和读书才能增长,说穿了就是要通过练级才能增长,真废话,当然资质和法力值是分开的,其中法力值归法力值,资质归资质,法力值也能通过修炼法术和书籍以及磕药来增长,当然修炼道德经也能,这些属性是没有上限的。然后就是五行灵力属性和风雷阴阳属性了,五行灵力属性相生相克,总值为100,其中的划分就是说明一个人的五行灵力所占的比例,天机子五行差不多均衡,也就是说他是一个正常的人,没什么特别的,这五行灵力决定的是对于五行法术的发挥和抗性,施展五行法术时,某行法术的基本威力会加乘于施法者的该行的灵力值,再计算,也就是说如果同样等级的一个火属性的法术如果由等同法力的火属性灵力满值的人和五行均衡的人来施展威力会相差近四倍;五行法术的威力还要看一个东西那就是目标的抗性,五行法术的计算方法相当复杂,主要分成两种计算方式,一种计算方式是,被施术者五灵属性没有一个超过40的,这样目标按无属性计算,目标的五灵属性取其最高值计算,比如有一项五灵属性最高达到35,那么就被认为是抗性为35,而施术方使用人级的火焰术,但自身火灵力为20点,那么就是20点火灵力加上人级同属性法术附加的20点灵力,也就是40点乘于威力系数加上消耗的法力然后与被施术者的法力乘与抗性灵力35点来计算。人级法术附加20点灵力增幅,而地级法术则附加40点,天级法术附加60点,仙术就是80点,所以哪怕高级法术在威力的基础系数上和低级法术相差不大但威力也有较大的差别;另一个计算方式是五行生克系统,被施术者某项五行属性超过40,那么五行法术的计算方式就会进入五行生克系统,克制目标时法术的五灵属性额外增幅20点再计算,然后计算攻防数值;如果是被克制的属性的话法术的五灵属性增幅下降20点计算,法力弱一些的话就基本上无法造成伤害了;还有一个相生的,假设火属性的法术攻击土属性目标时,由于是相生的,那么火属性法术的威力会换算成法力值补充给土属性目标无法造成伤害反倒会补给了对方,当然了如果土属性目标法力值是满的,那么满出来的部分就会换算成一定数值的生命伤害,所以如果你相生目标的话,要么换法术,要么以高伤害法术狂攻吧;如果目标是木属性目标的话,由于木属性生火属性,所以火属性的法术计算为火属性灵力上升20点再计算伤害,相当于克。防御方的防御数值计算主要是五灵主属性乘法力值防御宝物防御法术等,计算方式也比较复杂,基本上就是法力值越高攻击力和防御力就越大。这个游戏里最核心的属性就是法力,法力高强的,攻防就高,一招火焰术虐遍天下,否则哪怕是五行灵体的,一但法力弱渣的,仙术在手照样歇菜。

另外就是风雷和阴阳了,风雷相生,阴阳相克,风雷属性不在属性列表中,只能由战场和法术来决定,也就是相当考验环境的法术,但风雷相生,风系和雷系能相辅相成互增威力;阴阳属性就是一个太极图,天机子是阳属性略强,活人嘛,谁会阴气重呀,阴阳和风雷是另一系列的法术了,再说。天机子的法术实在是太少了,就两招,一招掌心雷,那雷火丹也快用完了,另一招纸人法,不说也罢,怎么学法术呢,一翻说明书原来是要问观主要,真是我靠,不过说明书上说初学者最好五行法术每样都学,因为某行灵力低于10就无法学习该行法术了,当然如果决定进军天级法术,就必须把某行的灵力练高才行。回去找观主,结果那家伙居然要收银子,1200文钱才能得五行初解一部,这是还最便宜的,理由是天机子身上有不祥之气,学之恐不祥,非要加点香油钱才得化解,真是......买东西是要讲声望和好感度的,声望和好感度越高越优惠,而天机子由于在一次打架中逃跑,所以声望降了五点,现在已经是负值了。这里的技能学习方法主要有三种,一种是买法术书,然后自己修炼;第二种是向NPC学习;还有一种是自己研究,比如资质达到一定程度然后某样法术修炼到一定水准就会自然掌握进阶技能。一部五行初解可以学会多数的人级五行法术,人级的五行法术有十来个,这样想来还是相当实惠的,可惜的是天机子身上的钱不够,做纸人时钱花的只有22文了,而且打怪居然不爆钱,这是什么RPG理论,只暴了一具烧焦的狼尸LV2,先到杂货店,去把这具狼尸卖了,得120文,来钱到是蛮快的。找道观里的师傅买雷火丹,一瓶居然就要110文,靠,这么贵,老子累死累活赚的钱全被这臭道士给赚了,没办法,现在没其他的攻击手段,只能先花钱来练级了,买了一瓶雷火丹LV1(10/10)装备到法宝栏里,再去练级。

打怪时,如果主动攻击没有血气的生物的话会扣少量道德值,所谓血气就是红名;还有一种方法是偷袭,那就是不选攻击然后在非战斗场景中准备好需要前置条件的法术和阵法一类的,然后在非战斗场景中直接攻击,这样的话就会扣大量的道德值和声望,哪怕是红名的怪,当然这样的话就等于先手了一轮或几轮的攻击,熟优孰劣就看个人选择了。这个游戏的一些法术相当的有特色,除了一般游戏中常见的伤害类法术,强化辅助类法术,召唤类外还拥有组合分段类型的法术,地形环境类法术和一些奇门秘术。这里的组合分段类和地形环境类的法术对于胜负的影响相当的大,而且一些法术可以在非战斗状态下施展,如果提前准备好一些克制对手的法术和环境,甚至能无视数倍的实力差距秒杀对手,当然啦,如果你在准备什么法术的时候也要小心,别被目标打个错手不及啊。这个游戏里怪物的AI模板有九种,分别按攻击性行为分为温和,凶狠和灾厄;以及按智能等级来划分的蒙昧,平凡和智慧。这两系列两两组合形成九种AI模板,温和就是不具备主动攻击性的;凶狠就是会主动攻击的怪物;灾厄就是会主动埋伏偷袭,完全不顾道德的,甚至会袭击人类的城镇的;蒙昧,就是不会察觉危险也不会躲避,只会按照本能行事的普通游戏怪;平凡,就是察觉到危险就会逃跑和躲避,但没办法根据太过细小的痕迹来察觉,就是血少到一定程度或察觉对手太强会跑的这种;智慧,会根据少量的环境变化察觉危险而提前躲避和逃跑,战斗手段多样化,并且会记仇和记恩,就是具备好感度系统并且基本无法被偷袭的那些。由于有多种形态的AI模板,所以游戏性就相当强了,万一你在准备的时候被智慧而灾厄的妖怪发现了,还是可能会被它偷袭的,干扰的导致施法失败,这样不但损失了大量的施法材料,而且会造成反噬。

游戏的初期当然是钱和经验更重要,道德什么的就抛到一边去了,于是开始虐起了小怪,不过不敢偷袭,偷袭太扣道德了,很快天机子的属性就涨起来了,变成了

属性

天机子

种族:人

生命:210/210

法力:186/186

体魄:21

灵巧:23

资质:24

一号法宝栏:桃木剑;二号法宝栏:雷火丹LV1(9/10);三号法宝栏:纸人LV1*22。江湖买艺的玩艺。特效1:消耗品;特效2:召唤纸人:用来召唤脆弱的纸人。四号法宝栏:纸人LV2*12,江湖买艺的玩艺。特效1:消耗品;特效2:召唤纸人:用来召唤脆弱的纸人。。五号法宝栏:金创药LV1(4/10);六号和九号法宝栏都是空的,十号法宝栏:护身符LV2(1)

得了些小物件,法力也因为修炼道德经涨了一些,纸人法也练到了二级,可惜的是雷火丹实在是太费钱了,几乎把收获的钱财都倒在了雷火丹上了,可掌心雷才练到二级,这样下去不行啊,要想办法攒钱买法术,无消耗的法术,人级的法术里伤害性的法术实在是太少了按照网上的功略,人级法术里伤害性法术只有三种,一种是五行法术里的火焰术;还有一种是鬼火术,鬼火术要配合磷粉才行,又是一要耗材的法术,垃圾,再一种就是天机子本来就会的掌心雷了。就威力来说掌心雷最大,火焰术次之,鬼火术最小,而且鬼火术是阴性法术,白天使用威力大减,不过相当阴毒,一但沾上就会造成持续性的伤害。不得不说的是这个游戏里的技能书设定的相当蛋疼,一本技能书可以无限修炼,一本技能书可以包含该系列N多法术,然后修炼完一轮后有几率领悟某项法术,美其名曰:温故知新。但是每领悟一项法术后领悟下一项法术的概率会下降,这样子的设定让想全法术流和指定法术的人可是非常的蛋疼,不过天机子还是可以比较简单的学会指定的法术的,那就是贿赂,贿赂师傅就可以简单的学会一些常见的人级法术,地级的就要找观主这些了,天级的就要找隐世高人。回到道观中,找到师傅,没想到师傅居然说天机子混身血煞,当面壁思过,然后天机子只能去面壁了,如果反抗的话,就只能被逐出师门了。逐出师门实际上也没啥的,就是初期困难一些而已,但问题是现在已经是够困难了,天机子可没兴趣去学那些挑战极限的狂人,他只喜欢虐怪,以强大的属性和技能去虐怪,绝不喜欢出现被怪虐的情况,好在面壁也是会增加修炼的进度的,虽然经验没闭关的多,就当是挂机好了。出去逛了一圈回来,面壁时间完结,再找师傅贿赂,师傅想喝酒,喝好酒,跑到客栈买了一瓶好酒;师傅想吃烧鸡,跑到客栈,买了一只烧鸡;师傅想......

终于完成了一系列任务,把好感度刷到了50点,然后交了100文学费,学到了火焰术,准备打怪升级去。

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