科技改变世界!
20世纪初,一位科幻小说家在他的作品中首先提出了关于机器人的设想。从此,用来代替人类自身的科技作品开始登上人类世界的舞台。经过人类近两百年的不懈努力,机器人的发展取得了长足的进步。
有意思的是,正如很多先进的科技在应用时最先考虑的都是在军用方面,比如像飞机、核能、声呐、雷达……机器人同样是这样。
到了22世纪,取得突破性进展的机器人取代了人类成为了战争的主角,人们可以利用量产的机器人来代替士兵进行战争。同样,大家都理所当然地认为,这个世界上谁的机器人技术更厉害,谁的实力就更加强大。
而这个时代,机器人技术发展最好的两个国家是身为机器人行业的先驱者——美国和日本。他们最先发展机器人技术,拥有技术积累的他们在机器人领域上领先了其他国家一截。其次是华国、高丽、阿三国、德国、英国等国家,虽然慢了一步,但他们的技术正在迎头赶上。
然而,一次日本国和高丽国的摩擦颠覆了世人的认知。
当时发生摩擦的时候,全世界几乎就没有人看好高丽国。众所周知,日本国的机器人技术是世界领先,所以看好日本国。而高丽国的机器人技术虽然不错,但与之相比却还是则次了不少。而事实上也正如他们所料想的那样,在摩擦的初期,日本国的机器人就将高丽国的机器人打得节节败退、难有招架之力,日本国的机器人甚至一度登陆朝鲜半岛。
但事情很快就来了一个华丽的转折:节节败退的高丽国机器人忽然像是吃了兴奋剂一般以摧枯拉朽的姿态干掉了日本国那些先进的机器人。最后反而让高丽国的机器人登上了日本本岛,打出了华丽丽的1比6.7的战损比。在这次冲突中,高丽国不仅仅报了自己的世仇,还让日本国吐出了不少的利益。
而冲突结束之后,高丽国能战胜日本的原因也很快被揭开了。
原来高丽国在冲突中曾招募过许多游戏玩家来操控机器人,使得那些原本较为呆滞的机器人在战争中表现得非常的灵活,就像是吃了炫迈一样,自然很轻松就拿下了战争的胜利。
知道了高丽国的原因之后,顿时全球都哗然了:被他们看不起,认为不过是娱乐的游戏玩家居然还有这么强的功用?!而他们在自己国家亲测了之后也发现,厉害的游戏玩家能够成倍地提高战斗机器人的战斗力,在战场上呈现出碾压的姿态。
从此,操纵机器人的这些游戏操纵者,成为了决定战争胜负的幕后大脑……一时间,游戏出现了井喷式的发展。在纳斯达克上,游戏类板块迎来了连续30天的涨停板。一些职业玩家的身价也是借着这股东风,翻了几个跟头往上涨,同时有无数家电竞俱乐部成立……
在这样的背景下,2206年春天,一款名为《刀剑》游戏开始了全球公测。