陆学伟看着还在把玩GW掌机的唐东,没有想到由唐东出的设计图纸,制作室不过是干干智力活,很简单的就将昆仑方块制作出来。想到唐东对昆仑方块这么肯定,直接奖励制作室五千港币。要知道整个制作室核心人员有二十位,那就是十几万港币啊。陆学伟也试玩了昆仑方块,虽然好玩,但也是其貌不扬啊。不过还是很高兴的回答:“好的,那我先替制作室的人谢谢唐先生,他们一定想要听到这个好消息的。”
“学伟,昆仑方块的内存不大,基本市场上的所以掌机以及街机以及家用游戏机都可以完美的运行昆仑方块,你们试过没有将昆仑方块引进街机上面?如果我们制作出来的昆仑方块投入到已经有些市场的香江电子游戏厅,你们说是不是有搞头啊?”唐东放下GM掌机,其实唐东也不懂这些,不过专业的事情交给专业的人做。自己只要策划游戏,将以前玩过的掌机或者街机游戏说出来,其他的事情自然不用自己操心。
“市场上的街机,按道理来说是完全可以将昆仑方块植入进去的。为此,我们也测试过。”陆学伟肯定的说道,其实将昆仑方块做出来的时候。陆学伟他们已经买了一台旧的街机,而陆学伟那帮学长学弟都是学微电子出身的,集成电路设计、芯片嵌入式系统开发之类的工作是他们的专长。经过几番测试,陆学伟与他们的出来的结论是可行的。
唐东拍着陆学伟的肩膀说道:“学伟,那你就带着工作室的技术人员就去电子游戏厅与那些老板谈谈,看是否同意将我们的昆仑方块植入他们的街机里面。告诉他们,所有植入他们的街机的昆仑方块游戏芯片都由我们出钱购买。”其实游戏芯片很费钱的,不过昆仑的启动资金肯定够了,所以唐东才能这样有底气的对陆学伟说。两部电影的投资,已经将唐东从昆仑得来的版权费花光了,所以唐东才觉得要将昆仑方块投入到不成熟的香江街机游戏厅里面。
陆学伟也同意昆仑方块投入到香江的街机游戏厅里面,让昆仑方块接受来自香江的游戏民众的检验。如果成功了,就会成为昆仑游戏公司第一现金奶牛,“好的唐先生,我立即带着技术人员去与那些老板谈谈。”说完就出了唐东的办公室,就去找那些老板合作。
看着陆学伟出去的背影,其实唐东想自己从买一些街机然后出来卖,但是现在市面上的游戏机都是从RB和美国进口的,价格太贵!其实这种游戏机最重要的就是里面的主板。只要换一下游戏主板,就可以完美的将昆仑方块植入到街机里面就好了。香江的街机游戏厅都是前几年刚刚从RB传到香港,生意很火。但因为游戏机太贵,开一家游戏房的投资并不小,所以香江的街机游戏厅还没开始大量铺开。
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唐东这几天都在昆仑游戏公司,陆学伟与那帮技术员跑遍了全香江。只有几家游戏厅愿意与昆仑游戏公司合作,这几家街机游戏厅都是在深水埗,观塘,元朗偏僻的地方。这些地方开游戏厅油水低得可怜,而且游戏厅里的游戏都已经老掉牙了。当得知一家香江本地的游戏公司开发了一款游戏,想都没有想就将自己家游戏厅的街机让了几台出来改装,作为昆仑方块的街机。
这些成果还是肯定了陆学伟与那帮技术人员,其实唐东并不担心昆仑方块就此黯然。只要这些昆仑方块的街机被人玩过,自然会一传十,十传百下去。一旦累积了很大的口碑,唐东才不相信那些掉进钱眼子里的游戏厅老板不来找自己。到时候唐东自然有理由刁难他们一翻,然后用昆仑方块获取最大的利润。
不过雅达利危及就在眼前,今年上半年雅达利营业额达到将近三十亿美元,美元想到,转眼年末北美电子游戏市场崩塌,曾经的几十亿美元的电子游戏市场化为泡沫不复存在。那么给唐东的时间太少了,要怎样将自己脑海中的经典电子游戏开发出来,顺利将游戏推销到北美市场?那么一个崩溃的北美游戏市场,是唐东不想看到的。一旦让RB冲FC电视游戏机站到便宜,那时候唐东的昆仑游戏公司愿意当RB任天堂旗下的量子游戏公司,RB方面都不会愿意的。
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“今天除了表彰你们将昆仑方块制作出来,而且已经将昆仑方块街机版推广了出去。这是我们昆仑游戏公司的第一步,第二步就是将昆仑方块引向RB,美国,欧洲。众所周知,电子游戏最赚钱的市场不是香江,不是RB,也不是欧洲,而是美国。不过这不是一朝一日的事情,但是昆仑公司不可能就因为制作出昆仑方块而停止不前。作为你们的老板,昆仑游戏的策划人,今天我要介绍我新的游戏计划。”站在昆仑游戏制作室里面,唐东昂首挺胸的对底下将近五十人的庞大队伍说道。
“手头的资料大家也都看过了,昆仑游戏下一款游戏就叫做坦克大战。顾名思义,这肯定是一款射击类游戏,但和太空侵略者带来的射击游戏风潮又很不一样,这是一款多方位平面射击游戏,坦克大战设定更加复杂更加有趣!这是一款以保卫基地为主题的敌我对战游戏,可以单人作战,也可以双人配合!坦克大战可以适应家用游戏机,以及街机,或者以后的掌机都可以适合。”
“这款游戏的第一个特点是地图,每个关卡就是一张13*13大小的地图,地图上会有各种地形,我初步设计的创意中有砖墙、海水、森林、钢板和地板五种。每种地形都有各自的特点,它们间的巧妙组合就构成了一道道关卡,不同的地图也可以影响玩家做出不同的策略选择。坦克大战的第二个特点就是敌人。”
“我的初步创意设计中敌人包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克这四种类型。他们的防御值和炮弹攻击值各不相同,这样就可以组合出不同的难度阶梯。此外我们还可以加入炮弹相互抵消,友军火力误伤等设定,增加游戏的可玩性!”
“坦克大战的第三个特定就是道具,这一点我认为是这个游戏的最大亮点。每种道具都有自己的特点,例如手雷可以让地图上的敌方坦克瞬间全灭,头盔可以让吃到它的坦克规定时间内无敌。这些设定无疑可以诱发玩家的兴趣,增加这款游戏的可玩性!”唐东缓缓的将后世坦克大战原理以及所以关卡,道具都一一说了出来。最后唐东用最蛊惑人心的话说到:“这一款游戏一旦问世,不但将太空侵略者踩在脚下,而他就是我们昆仑游戏公司问鼎世界的砝码。”
“学伟,你有什么意见没有。”滔滔不绝的说完之后,唐东重视的看着陆学伟。
“老板,这款游戏有着完整的设计方案,但是市面上没有一款游戏可以完全的达载它。RB的任天堂的掌机GW不行,雅达利2600不行。除非这款游戏主打街机,不过街机的并没有掌机赚钱。”陆学沉默了一会,还是把自己的担忧说了出来,在说公司刚刚研发了昆仑方块,市场都没有打开,就马上启动另一项游戏制造,是不是太急了?
“学伟说得这些,我都考虑过。但是这些问题都不是问题,据我得知RB任天堂正在研究一款游戏机,他能完整的搭载《坦克大战》这款游戏。这款游戏机据我得到的消息,他是一款家用电视游戏机。预计最多明年就能上市,这些问题就不要担心了。”唐东亲自向陆学伟他们一帮技术员解释一番。
坦克大战是唐东前世最喜欢的几款小游戏之一,也是早期射击类游戏的经典之一。之所以选择它而不是所有穿越众更耳熟能详的超级马里奥,主要出于游戏开发的难度考虑。马里奥兄弟是一款横轴游戏,画面会不停移动变化,相比之下坦克大战每个关卡就是一张静止的地图,游戏画面制作起来简单许多。昆仑游戏工作室是新成立的游戏公司,设计人员不过是一群怀着满腔热血涉世未深的大学生罢了,比不上已经将游戏摸透了的RB游戏制作公司。
唐东自然要选择更容易入手的,况且超级马里奥计算制作出来市面上没有一个游戏机能畅玩这一款经典的游戏。除非明年七月份上市的RB任天堂FC家用游戏机,不过离这个还有一年。昆仑游戏将坦克大战制作出来,在制作超级马里奥不迟。要知道今年的雅达利危及将席卷全美,到时候自己就是雅达利的救世主。唐东暗暗想道了自己以后要做的事情,不由的露出了一丝奸笑。
就在昆仑游戏公司沉侵在唐东给他们下达的昆仑第二款的游戏时,就已经全心全意投入进去了。要知道唐东给出的奖励很丰富,制作一个昆仑方块,主要涉及人员下月将都拿到一万港币的奖励。坦克大战这款游戏涉及到很多方面,比如声效,美术等。所以全昆仑游戏工作室将近四十人投入这个项目,其他的就是一些技术人员,帮助昆仑游戏工作室推开昆仑方块。这一世唐东自然不想由昆仑方块出现一些列版权纷争,所以早早委托国际专利公司注册了全世界发达国家的专利。