视角切换·乔治。
不管在任何时候,奥术师最强的力量都只能是奥术,神秘而又强大,相较之下不管是体术还是魔法的局限性都太明显了;前者不够速成,后者不够灵活。我若是拥有奥术的奥术师,即便是同层次的骷髅法师威胁不大,纠结的是我只是一个普通的体术者,正如泰勒上校等未必能够解决同层次的死灵法师,我也未必能够战胜同层次的骷髅大法师,虽然骷髅大法师本身的层次比起死灵法师而言相去甚远。
所谓不够速成指的是,培养一个体术者需要大量的时间和资源;后者不够灵活则是说魔法师在完成魔法之前和过程中是相当脆弱的,而魔法师施展每一个魔法都有着特殊的准备内容,在瞬息万变的战场上没有完成魔法的魔法师实在是太脆弱了。我期待着对面的骷髅大法师陷入这样的状态,而骷髅大法师则是希望用强大的攻击性魔法正面命中我,既然双方都知道对方所想基本上双方的目标都不大可能达成了。偏偏,骷髅大法师的举动营造了“双赢”的局面……
并不算强大的魔法被我轻松躲开了,现在骷髅大法师处于我想象中的脆弱状态?这明明是一个陷阱,我却必须得跳进去,这么好的机会可不容易出现。爆步发动,正拳叠加冲拳而形成的“枪拳”毫无保留,我的速度不是骷髅大法师可以跟上的,但此刻一股强大的能量波动出现在我的面前,果然,骷髅大法师不是那么容易的敌人。是多重施法还是魔法储存已经不重要了,冲刺太快的我来不及改变方向闪避了。
不需要多余防御或者闪避,在这完全逆境的战场上已经找不到更好的选择了,速度、力量,让着最为普通的一拳变得摧枯拉朽,骷髅大法师的攻击魔法,居然被这么贯穿了(虽然我的身躯还是正面遭受了不小的冲击),骷髅大法师被锋利的“拳头”命中,身躯超过三分之一的骨骼破碎,但这对于死灵的骷髅大法师而言似乎不是致命的。我付出的代价则是我的这一只(左)手臂被鬼火焚烧殆尽,大概刚才的攻击魔法也是那鬼火释放的吧?果然没那么简单。
比起考虑骷髅大法师的状态,更困扰我的是被鬼火焚烧殆尽的左臂,虽然一次交锋险险地避开了自己全身撞向那鬼火,失去一条手臂的痛苦仍然不是人类的意志可以无视的,尤其这鬼火的残焰并没有从我已经被烧到的肩上熄灭。稍微调动灵力扑灭火焰,我的战斗力也已经丧失大半,骷髅大法师受到的影响比我要小得多,虽然正常来说受到那样的伤已经该死了,偏偏他本就是“死灵”,如果不是全部摧毁或者破坏灵魂都不算是“死亡”。胜利的天平开始向骷髅大法师倾斜,我们付出沉重的代价最终也只能是无谓的牺牲么?也没有再隐藏的必要了,不同于一般体术的“杀术”,纯粹为了杀戮而存在的手段……
自我催眠,让自己暂且忘却左臂的疼痛,以及强制让自己恢复到现在所能够的最佳状态;调动灵力,虽然还是以“内息”的方式在体内运行,速度加快路线也略有偏移,这是非常危险的举动,我也管不了那么多了。随着灵力运转速度加快,我的身体各方面属性也不断提升,力量、速度、感知,损失的仅仅是无法计量的感情,这一刻我不再是人类,而是职位战斗而存在的,兵器!
爆步,原本利用能量爆发的发作用力,现在却是实际重踏在地面的重击,混杂了能量爆发和地面的反作用力,我的速度就从零瞬间攀升,虽然在那一刹那发力的腿承受巨大的力量,现在已经轻微骨折。方才被我伤到的骷髅大法师似乎也感觉到了危险,若是我毫无顾忌以伤换伤他那鬼火是绝对不足以保护他的,一如普通魔法师的选择,骷髅法师准备了强力的防御魔法,名字我倒是说不上来。可这能够挡住我此刻的攻击?率先到达的是指枪,本不应该使用的毫无意义的消耗,可对于杀戮而言却是十分重要的佐料,甚至快到骷髅法师在发动防御魔法之前,指枪的能量已经打到骷髅法师身上,虽然因为能量太微弱并没有实质的伤害,还是对骷髅大法师的骨骼造成些许的冲击。
骷髅法师的反应有点慢,直到完成了防御魔法才从刚刚被指枪冲击中明白,现在那简单的防御魔法是不足以挡助我的攻击的,顶多能够抵挡指枪的伤害。当下也变得疯狂起来,我已经没办法考虑这是好是坏了,成为兵器的我此刻所想的只有一件事,杀。直线突刺的枪拳(或“刺拳”)不够灵活,还是最基本的正拳方便,以骷髅大法师几乎无法反应的速度接近同时一拳落到防护罩上,借着保持不变的速度转身半周正打算发出猛烈的肘击,才想起另一只手臂已经被规或焚烧殆尽。结果就是伤口毫无保留地撞向了骷髅大法师的防护罩,一时间鲜血淋漓但兵器是没有多余的感情的,身体从弱点处承受巨大的反冲击,将我往后推动短短的距离,但这推理尚未完成它的历史使命,有一个重踏的爆步是我的身躯再次冲向了骷髅大法师。
另一脚则是重踏向骷髅大法师的防护罩,这一次用上了爆步却是将所有的能量爆发用于冲击骷髅法师的防护罩,强烈而又连续的三段攻击落到防护罩上同一点,防护罩应击破碎,像是玻璃庄户被打碎,视觉上居然还有点美感。鬼火再次出现了,灵活性颇高的鬼火又能够挡住我么?身上的骨骼一本不可能的方式扭曲着,或是破碎或是脱臼,肌肉扯断,全靠“魔引”的灵力丝线维系,险之又险地避开了一团鬼火,而其他的鬼火还没来得及防御,我那完全扭曲变形的右手(比如前臂向外弯曲什么的)已经绕开了鬼火,落到了骷髅法师的肩膀上。
正常来说会对人类造成不可名状的负面影响的死灵的身躯,此刻是那么脆弱,指尖附加了指枪的力量,强行刺入骷髅大法师的肩骨缝隙,然后发力将他整个手臂拆卸下来。这个时候骷髅大法师操纵的鬼火已经烧到了我的身躯上,没有时间去熄灭火焰,我用自己的的身躯撞向了骷髅大法师,一时间火焰也在往他的骨骼上蔓延。鬼火虽然是他控制的,但并不能说明他就不怕这火焰,一如人类的纵火者未必自己就免疫火焰的灼烧(正常人类都是怕火的吧?)
或许我已经没办法在幸免,杀戮本身就是为了毁灭而存在的,而不是考虑自身的安慰,只要达到了目的不管付出怎样的牺牲都无所谓。战争,或者说战场就是如此,有时候有的事虽然很感人,明明很感人却什么都改变不了。我们一行人的目的,本来就是让敌军不能源源不断地召唤骷髅,只要达到目的就算是全军覆没也在所不惜,尽管个人来讲我不希望战友们牺牲,哪怕我们知道彼此早就做好了牺牲的准备。
不管骷髅大法师的鬼火能够帮他储存魔法还是多重施法,此刻的他在我看来是那么无力地挣扎着,尽管有骷髅法师、骷髅队长在他的控制下炮灰一般地过来挡住我的攻击,可一个完全爆发的体术者的速度不是他能够比拟。终于,我打碎了骷髅大法师的头骨,正拳落到头骨内的灵魂之火上,熄灭灵魂之火的骷髅大法师断绝了“生机”,哪怕我此刻也是油尽灯枯的地步,连身上的鬼火都没办法熄灭。不单如此,因为高速的移动和打击的反作用力,剩余的右臂、双腿都已经骨折,内脏有些破损。
正常的杀戮不会像现在这般惨烈,但正常的杀戮是针对人类的身躯,要对付骷髅只能采取更加简单粗暴的方式,也就意味着更沉重的代价。从战术上来讲,我是成功的,解决了唯一的麻烦骷髅大法师,剩下的那些又怎么可能干掉杰瑞和布林金?即便是没办法干掉所有的骷髅法师,让他们基本丧失召唤能力再退回大部队应该是没问题的。虽然身受重伤的我若是幸存回到部队,还能够找顶尖的奥术师帮我恢复如初,可活着回到部队已经不现实;战争终究是有流血牺牲的,我大概就倒在这里了吧?
我看到了泰勒上校从远处飞来,他的状态绝对算不上好,可即便如此,他的实力也足足比我高出两个层次,何况现在地方地面最强的骷髅大法师还被我干掉,一群骷髅法师甚至连泰勒上校一个“震拳”都挡不住,全部化为碎片;还没来得及高兴,又飞来一个死灵法师,两支骨矛毫无意外地从天上斜斜地坠落,贯穿了我和杰瑞的胸膛!这就是实力的差距么?僵持的平衡就这么轻易地被打破了,泰勒上校一时间也只有带着唯一幸存的布林金往回逃,死灵法师看样子也是追不上了。
意识渐渐模糊,连被鬼火焚烧的痛苦都不是那么清晰了,我累了,现在需要好好地休息……
(一开始是没打算把乔治和杰瑞写死的,但战争总有牺牲不是?毕竟是有名字的NPC,以后说不定考虑以其他方式再次出场,那个时候,他们就不一定是人类了……还有关于杀戮之道,本来是想写很多东西,但对象是“骷髅”的情况下很多手段都被限制了。比如说,通过电流破坏敌人内脏致死?骷髅本身就是死的而且也没有内脏,诸如此类的问题。)