当然,即使遇不到什么大的冤家牌,以桌上这些人的智商,加上我和初夏的配合,倒也不至于输钱的就是了,也正因为如此,我才有胆在没有剑晨和辰逸在场的情况下,敢和初夏两个人来完成这个假痴不癫的千局。
不过,要想做到万无一失,有的放矢,我还需要做些事情,也就是在扑克牌上落焊。
因为我们是在个人家里玩儿的,虽然玩的不小,不过,到底是没有赌场那么正规,而且,大家也都是普通人,所以,防范意识还是比较差的,加上也是懒的换。为此,基本上都是一副扑克玩上1个多小时才会去换一副新的,这就为我落焊创造了有利条件。
落焊也叫下焊,是做记号一类手法的统称。落焊分为两种:一种叫软挂,一种叫硬挂。古典的叫法硬挂叫刺青,软挂叫挂花,不过只要是做记号,一般老千们都通称为挂花。
所谓软硬挂花,软的是可以消除的,所做的记号会随着牌局的进行逐渐变淡,最后消失。硬的是永久性的,硬挂的方法非常多,做出来的记号很好辨认,缺点是有无法消除的记号,对于赌徒而言,那便是出千的证据。软挂就好多了,虽说记号会随着牌局的进行慢慢变得模糊,但是挂花并不是主要千术,只是用于辅助出千,在一定时间内,可以认出一些牌,足矣。
落焊的叫法不少,白痴点的叫法叫做记号。偷看牌的手法,通用名叫“翘角发牌术”,也称为“边窥法”,有人叫“后宫会”,也有人叫“力学搓牌法”,还有人叫“神眼通”。
诈金花中有一种偷看的手法,用来偷看自己闷的牌,也就是说,看上去是在闷牌,其实牌点自己早就知道了,千术通称为“诈金花无敌必胜手”,也称其“内窥镜”。之所以名字比较混乱,是因为古典的千术派别多,一般的千术和结合型千术是国内老千自创的,这个老千可以创,那个老千也行,这就乱了套,直接导致现在这种一术N名的尴尬局面。
挂花这个千术的手法不算太复杂,无非是用手指去掐、划或者压之类的,难就难在记号的编排上,那才是这个千术的真正价值所在。
扑克牌有五十四张,这其中包括大小王,不算大小王就是五十二张,要是用一个记号表示一张扑克的花色和点数的话就得用五十二个记号。一张扑克才多大,且不说容不下这么多记号,就算是可以这么做,出千的人要记住这么多代号得死多少脑细胞?
要想有非同一般的效果,得用出人意料的思维和方法,传统的方法是十七个记号表示五十二张牌的花色和点数。
扑克的点数是十三点,四种花色,十三个点数的记号是可以放在一个地方的,比如说四个9,可以放在X处,那就是说,只要出现在X处的就是9。然后是花色,四种花色的位置我分别用A、B、C、D来描述,一个记号只要出现在A那就是黑桃,出现在B那就是红桃。比如CX即为梅花9。这样就可以用十七个记号表示五十二张牌的花色和点数。
我用的方法略有不同,我用的是十三个记号,十三个记号更易于寻找记号点,认牌的速度可以大幅提高。用十三个记号表示五十二张牌,就得利用记号的特性。普通的记号是一顿乱划,这不科学,我做的记号是有方向的,以指掐的为例。如果掐在X处表示9,掐痕是“-”表示黑桃,如果掐痕是“丨”表示红桃,如果是“\”即为梅花,是“/”就是方片了。
当然这只是第一步,如果用这种简单的记号,同行就能轻轻松松地破解了,所以还得对记号进行加密处理。所谓加密处理就是将点数和花色的对应点打乱,比如8是Y,9是X,记号“-Y”表示黑桃8,红桃8就不能用“丨Y”来表示了,“丨”还是“丨”,但是绝对不能放在Y这个位置上,可以放在十三个点的任意一个点上。这是利用扑克牌和记号的特性而创造的,四种花色记号无论牌如何翻转都是原先的样子。
十三种点数记号即使扑克翻转也不会重合。有的记号位置朝上时是这样,但朝下就混了,如果是用十三个记号的话,这种情况就可以避免。虽然手法不是很复杂,但是所谓的不是很复杂是相对的,是相对于这个记号不那么复杂。用手法弄出来的记号要便于自己辨认,但又不能太过清晰,太清晰了别人就能看到记号了。要从自己所处的环境来选择用什么样的挂花手法,比如灯光的位置、光线的角度。记号要很容易辨认,又要让别人不起疑心,就得让记号看起来像是玩久了自然留下的痕迹。