“地下城与勇士?名字听起来有点……说不出来的感觉。似乎有点神秘,也有点想知道它是什么东西。”
陈浩微微一笑,现在想来,他能抽中这个游戏真的也是上天保佑了,如果系统真的不靠谱的随便给他抽了一个不知名的小游戏,他才真的要哭死。
虽然前世这个游戏一出来就饱受争议和玩家的批评,但是其火热的程度让所有的游戏公司都会眼红,说出来所有人都不会相信,这只是一款2D格斗类的网游。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,国服的上线时间是08年的6月19号。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
别小看这样一款2D类的网游,这在当初的中国市场可是创造过奇迹的,当时的某些热门网游同时在线玩家数最高也不过几十万,而然它刚上线竟然就能做到破百万,而后更是一路破纪录,有了后来的800万勇士同时在线,当然,其中有多少水分就不去说。
而前世的生活环境和现在又不同,首先,现在的人们对于游戏的接受度也更加高,这个世界里的游戏可以说是乱七八糟,游戏界乌烟瘴气,根本没有一款统治级的好游戏让其他游戏绝望,而地下城与勇士,在前世就做到过这一点。
而且这个世界的人们对于街机似乎还有一种天然的喜爱在,不然为什么在南区竞技大赛上还会有那么多街机游戏在展览?地下城作为NEXT工作室到市场冲锋的第一款游戏,实在太适合不过。
“地下城与勇士是一款2D格斗类网游,现在的人们对于街机的热爱想必大家都知道,即便是世面上有这么多的网络游戏和先进的3D单机游戏,许多人还是喜欢实打实的街机游戏,街机的开发商们也还在努力开发维护这一片市场,然而,街机终将被电脑所取代,这是时代趋势,那如果将这个经典放到网络上来呢?如果,让每个热爱格斗的人能在电脑上,能在网络上一起分享自己的喜怒哀乐呢?”
秦师微微皱眉在认真思考,而周正东陆建华也积极想着,2D游戏?还有人玩?
“运行这样一个游戏有几个问题,第一,要保证服务器的质量,第二,游戏的维护和后台的问题处理要非常及时,第三,就是我们的客服人员了,这是在前期必须解决的。”
“那么,问题来了,我们到底要招哪几类人呢?”秦师接话,马上就自己回答,“首先要几个靠谱的专业网络安全技术人才,只是靠软件的防火墙很难防住有备而来的黑客,万一同行业的谁谁想给你使点绊子,以我们现在这个状况根本没有一点反抗的余力;其次,我们需要一些网站的美工和游戏的策划,这个可以慢慢来;第三,就是我们的客服了,这方面我赞同周正东刚才提出来的,招一半有经验的人员,招一半校招学生,这样既可以解决目前的燃眉之急,也可以为以后自主人才培养做了保障。“
“我会在各大招聘网站提交信息,另外我也认识几个本市比较好的大学的几个老师,让他们引荐一下在学校里多摆一个企业的摊位是没问题的,现在春季招生也要开始了,时间上应该相差不多,不过如果已经错过这次春季招生的话,只能用笨办法到学生里去招人了。”
“这是人手方面,渠道方面你们有没有想过。”
“秦姐说的是广告宣传吧,我觉得可以由我们先组织网络方面的舆论,为我们的游戏和工作室造势,尽量多在各个网络平台造成反响,吸引各方的注意力,线下的话,就要靠浩哥了。”
陈好苦笑,线下他哪里有什么资源,顶多认识个常学锋,关键同行如仇敌,如果他们是合作关系还好,但是现在涉及到网络游戏他是要自己做的,并不打算和天启合作,哪怕常学锋再赏识他,天启其他高层又会有何想法,会不会对他产生不好的麻烦。
“宣传方面我们还没有大公司那么完善,甚至我们在各个圈子里都没有好的位置,现在可能还不怎么有人知道我们NEXT工作室,但是没有关系,总有一天,我们会让全世界记住这个名字!让全世界的玩家都记住有一家名叫NEXT的超级棒的游戏公司!”
然而现在却没多少人知道NEXT到底是什么鬼,外面的玩家喜欢暗黑,大概也只知道发行公司是天启,就足够了,估计还有少部分能看到游戏进去以后的NEXT的标志,那是他们工作室刚成立的时候,将标志做好放入游戏的,也是跟天启的合同里的一部分。
“好可惜,毕竟只是一款单机游戏,网络玩多了玩单机毕竟没多大感觉了,虽然是在是喜欢这种风格。”
“是啊,为什么不做成网游呢,这种画风和强大的引擎,如果大家一起玩,绝对好玩啊!”
“听说天启有提供暗黑玩家一起玩的局域网,能和朋友一起玩也好啊。”
“别瞎比比,你能耐你去做这么个游戏出来啊,真的好久没有这种冲动的感觉了啊!”
短短几天时间里,暗黑就放佛病毒式传播一般,名声穿透了大江南北,成为游戏界内一时的谈资,当然,谁也不知道这种突如其来的爆红会在什么时候一夜沉寂下去。
而看得到商机的游戏制作公司早已开始派人模仿暗黑的画风开始制作网络游戏了,暗黑的游戏机制和玩法给他们提供了很多的思路,再者说,从市场反应,玩家对于这种风格的接受度貌似非常高,国产网游业正式进入一个从之前散漫根本毫无章法毫无创造力的环境进入到了模仿加创新的时代。
谁能第一个做出一款类似暗黑的网游?是天启?还是其他巨头?谁都没有想过暗黑出来的源头工作室正在倒腾什么东西。
暗黑的销量还是每天蹭蹭蹭往上冒,短时间内要找出一款可以代替其地位的游戏根本是不可能的,即便是其他实力强劲的网络公司要求员工加班加点赶着做出一款暗黑风格的游戏来,也至少得一个月以后的事情了,时间越快,只能说明游戏越粗制滥造,游戏如同雕刻的工艺品,只有精细活才会让玩家有兴趣玩。
正在这时,各个论坛上又出现了盗窃风波,说暗黑的创造人不过是个小偷,是个商业罪犯,这款游戏的源头原本应该是巨人集团的,而暗黑不过是巨人即将推出的史诗巨制“泰坦”的雏形,只不过因为保密不善,被人窃取了机密,从而做成了暗黑破坏神。
有人说这不过是巨人公司想顺势炒作一下自己的新作而已,却用了这么下作的方法,宣传就宣传吧,还要诋毁人家。
不得不说,暗黑的扩散的确非常快,它已经迅速积累起了一片属于自己的粉丝,他们不忠于天启,不忠于官方,他们就是因为喜欢这款游戏,而自动组织成的小团体。
NEXT因为这件事情,终于被推到了台前,让人们重新认识起了这支刚刚组建起来的团队。
“诺,暗黑的制作方NEXT的陈浩,本来就是巨人集团的,前一两个月才辞职,然后就马上和天启合作,这要是说暗黑是他一个人做的,打死我都不相信!”
“人家什么时候说过这事他自己做的了?人家就不能有团队了?是不是从你们巨人出来的人就不允许做出好的游戏了?做出来就是从你们家偷来的,你怎么不说泰坦是抄袭暗黑的?”
有些人的话确实更加接近了本质,巨人董事会通知策划部重新定义泰坦,现在技术员都在连夜赶工,将暗黑一些好的元素加入到泰坦里面,到时候泰坦出来,肯定跟暗黑有许多的相似之处。
“听说巨人也还在收集证据中,一旦证据齐全,就会把陈浩告上法庭。”
“我只从里面看出了赤裸裸的利益链,NEXT一家名不见经传的小公司玩得过巨人这种已经在游戏界摸爬滚打了几十年的老牌集团?”
“但是NEXT的合作伙伴是天启啊,它总不会就这样看着NEXT被诬陷吧。”
“兄弟,不得不说你太天真了,假如天启可以拿到更多的利益呢?如果巨人只是要这个名义,暗黑哪怕整块都被天启吃掉,巨人也无所谓,名头赚到,之后暗黑就是泰坦的免费宣传广告啊,而天启又收获了更大的利益,何乐而不为。”
“目光短浅,NEXT既然能做得出暗黑破坏神这种佳作,还做不出其他游戏来?”
“是啊,如果它还能做出其他的好游戏,我就相信暗黑是他们自己做出来的!”
网上的某些地方争论得异常激烈,尤其是在某些大的轮胎和游戏新闻板块。
陆建华看着评论不屑道,“谁需要你们来相信了。”
“就是,我们自己能证明自己,是非黑白自有公论!”
然而陈浩却皱着眉头沉默不语,巨人前面都没有什么动作,明明在发行前发出这种消息对他和天启的打击会最大,为什么偏偏要在发行以后,而且还是这种异常激进的态度呢。
“我们要发表一些言论吗?”
他们NEXT的公众微博还未认证,说出去,现在可能还没人知道他们是什么。
“不用理他们,清者自清。”
陈浩简直无语,他都没想到自己怎么回选这种公司当自己的合作伙伴,简直良心被狗吃了,坑他不成还要诬陷他。那就看谁的金刚钻,说得了这一片的三两三了!