叶秋白就算反应再怎么快,到底也是有心算无心,大意之下已是被鬼簇打了个措手不及,能及时做出反应已经是难能可贵了。
看到蜂拥而来的打劫玩家,商队一片混乱,很多玩家根本开的就是窗口模式,一边看电影一边跟着商队前行,毕竟在这些人的想法里,打劫团是没胆子劫有护卫的商队的。毕竟高风险,低收益,正因为此种心态,商队的大多数老板才能毫无防备,一个照面就被冲杀了三个。幸好打劫团也不是专业的,不过是鬼簇喊来的一帮临时玩家,见到地上的掉落,注意力全被吸引过去,亏得这样,剩下的商队老板终于脱身,躲在了护卫的身后。以叶秋白为首的护卫,全团也不过十人,还有一个正在前方探路,听到消息正在往主战场赶。好在打劫团里的三个探子也还没有及时赶到。
局面已经是二十一比二十二,还被人从中截断,叶秋白也知形势不利。
“一三五小队神威跟治疗挡住前面的商队,其余人跟我冲击商队后方”鬼簇见成功切断了商队,快速判断了一下商队两边的人数,做出了决定。
“在前面的所有兄弟跟我冲击打劫团,后方的兄弟顶住冲击,撑得越久越好”叶秋白隐约也看到打劫团阵型的转变,也猜出了鬼簇的想法,很快就做出了最为正确的决定。
虽然说在场的二十一人被划分成了两边,但是不可能那么平均,大多数人遇到危险的第一反应是往前跑,所以商队前方此时有十三人,而后方只有八人。鬼簇的想法是全力攻击后方的八人,分出一部分人去抵挡前方商队的攻击就可以了,只要灭掉后方的商队,那么局势就明朗了。好在商队后方的八人有两个神威一个梵音,治疗也有两个,还不至于一击即溃。但是这种局面下也抵挡不了多久的。打劫团的远程不少,放起AOE铺天盖地,如果同时面对十几人冲击的压力,八个人到底还是不够看。
“不要怕,我们最多损失一点商银跟物资,对方要被关两小时,全力冲,所有损失我来赔!”叶秋白眼睛都红了,原本跑完这次就能达到一百次护商无损,偏偏杀出个打劫团,还是有针对有计划的。
人性都是自私的,原本前方的商队老板心里想的都是最好放弃后方的八人赶紧逃离战场,这样一来虽然后方的八个人肯定会被灭掉,但至少自己这边不会全军覆没。再加上本身自己就是以老板的身份进的团,所以对叶秋白的指挥有些抵触,但是听到所有损失都可以索赔之后,大多数人就变更了想法,觉得既然如此,激情一次也未尝不可,剩下那些都是觉得浪费会点卡的玩家,好在只有极个别。亏得叶秋白这句话,商队前方的人终于放下了小心思全力冲击起打劫团断后的人。
鬼簇这边并不是一帆风顺,虽然人数上碾压对方,但是实际上却是异常之混乱,近战已经跟对面短兵相接,但是后方的远程却被己方的近战卡住了视角,很多人根本没法攻击到前方的商队成员,只不过零零碎碎几次攻击能打到商队后方的近战,也很快被治疗奶起来。
“分散啊,挤在一起干嘛”鬼簇一见这种情况也是急了。
打劫团的成员一听这话才从茫然中转醒,但是真正有所行动的还不足三分之一。以前的网游哪个不是讲究抱团一起冲的,偏偏到了《轮回之境》就不同了,不经过一定配合训练抱团根本抱不紧不说,还会压制队友的行动空间,比如自己跟对方近战单挑,眼见对方蓄力攻击就要落下,极限一个左翻滚,结果被左边队友卡住,导致吃到全额伤害,这种情况真是要多操蛋有多操蛋。
琉璃月是一个双修枫香,既然打劫自然是切换的水云韵心法,其实早在最开始冲击商队的时候,她就意识到了这一点,身为一个远程,在第一次集体攻击中,她硬是一点伤害没打出来,原因就是她位置过于靠后,输出视野完全被队友封死,近距离抱团的时候近战严重影响了远程的输出视野。这正是因为这样,商队只付出了阵亡三人的代价就分散开了,如果一开始是一群远程用AOE砸商队的人群,估计现在商队能剩下三分之二就不错了。因此在分割战场后的第二次冲击,她选择了脱离团队绕到了商队后方几人的侧面。《轮回之境》中AOE固然是可以群到多人的,但是如果AOE不能正对敌方目标根本就放不出来。
而且打劫团的人也并不是真正的悍不畏死,就跟起初商队的某些老板的想法一样,死道友不死贫道。反正在团队里,有人击杀了商队成员拾取了物资跟商银就是全团平均分配只要在分配范围人人有份,起初那一波偷袭近战争抢掉落也不过是之前网游养成的习惯。现在想明白了谁还愿意上去当出头鸟,近战也是没办法,不上去太过明显,远程见到既然输出视野被卡住,干脆就划水好了。如琉璃月一般想明白原因的不是没有,可并没有人选择跟琉璃月一样绕侧偷袭。
鬼簇一见这么多远程借故划水也是心中也是愤怒,到底是野人,私心太重,这样一来别说快速结束战斗了,说不定拖久了后防还要先被打穿,前方的商队也不知道吃了什么药,冲击起来简单粗暴,后防组的压力不小,而且对方已经分散成弧形,把后防组半围了起来。之所以不绕过来攻击打劫团中路也是因为打劫团的中路堆了七八个打酱油的远程。
“冲击商队后方的所有近战撤回来去支援我们后防组,撤退的时候治疗注意加好血,中间的远程顶上去攻击后方的商队”鬼簇只能出损招了,既然你们不主动上,就逼你们上,正前方没近战了,看谁给你挡技能。想划水不走位?可以,如果你愿意对面无脑糊脸。
“所有人自主攻击,不要管位置了,哪里能攻击到人站哪里,治疗能加谁加谁”叶秋白从侧面看到了打劫团的战术更改,还以为对方终于想出了什么好办法。见到自己这边不但不能短时间击破对方的后防,对方还要进行增援,也只能改变阵型,哪还能想到这只是鬼簇的无奈之举。
近战跟近战之间想脱离对方的纠缠可不是那么简单,冲击商队后方的近战听到鬼簇的指挥只能硬扛着伤害往后走,但是挂在身上的减速、定身等异常状态让他们各种暴躁,原本一个转身就能解决的事,硬是拖了三四秒才完成。甚至有一个近战不小心没有开减伤,又没有治疗及时加血,被对面一波集火带走。
虽然前期占尽优势,可是刚刚那一波冲击,鬼簇这边竟然阵亡了三个,而商队后方的队伍还有七人,至于后防组则全是近战,近战对拼,双方都带治疗的情况下想要击杀对方还是很困难的一件事。人数比一下就打成了二十比十九。
“分散,再说一遍分散,不分散怎么打出输出,挤在一起人都看不到”鬼簇一见中路的远程这种情况下还是挤在一堆也是极其无语。倘若之前不会也就算了,战斗都开始快一分钟了,还不明白形势么,有近战保护固然可以站桩一下,毕竟准度会高很多,但是远程对轰还站桩不是脑子有病么,明明一个走位就能让对面技能偏离的,非要挤在一起,结果根本施展不开,对面放的技能明明角度偏了,结果倒好,原先想打的人没打到,打到了他旁边的人,一样有伤害,敌对可没有什么豁免,误伤也是伤害。
反观琉璃月这边,在看到己方近战都撤离的情况下,赶紧停止了输出,毕竟己方近战一撤,自己这个游离在外的远程就太过于引人注目了,很可能对方解放出来的近战会往自己这边冲。原先她跟商队后方的一个远程有来有往,但是命中率都不算高,就最开始偷袭打中过一下,后面双方的攻击都是各种落空,对面的远程也不是个傻子,为了避免误伤队友,还特意往外走了一段。琉璃月看了一下自己身上的DEBUFF,瞬间有了决断,她停止了攻击,专心躲好对方远程的技能,并没有往团队成员多的方向走。
这个时候整个战场已经看不出完整的阵型了,基本上还能看出打劫团的人被夹在中间,而双方的玩家大多数都在单挑,远程对轰,近战对砍,治疗看到谁半血就奶一口。双方竟然就这样僵持起来,两边的战术其实都非常的粗糙,最开始鬼簇能想出这种偷袭之法已经是一种进步了。造成这种局面实在是因为《轮回之境》开游到现在冲突实在太少,除了极个别的私人恩怨仇杀,唯一成规模的团战也就是打劫团跟商团的碰撞。而且每次的局面都比较简单,要么打劫团见势不妙撤离,要么商团被打劫团追得毫无脾气,如今天这般发展到局面也是难得了。别说新区,就算是开了三个多月的老区,也从未有过今日之局。缘起之山区的这一次混战,也算是首开先河。