也不能总是刷技能,大神们决定去新手村补充一下药物,顺便看看有什么好东西刷出来了,为打BOSS做最后的准备。而在遇到“辉煌”这个队伍的时候,多思就知道自己没法按时下线了,趁着大神们扫货的时候,多思就下线去和父母打了声招呼。父母也没多说什么,只是说别玩疯了,找个时间准备一下入学的事情。
多思一上线就发现自己的好友频道满了,都是问多思怎么突然下线了。不好意思的多思立马跑向了集合点。在知道多思下去跟父母到招呼后,舞者的眼神更加强烈了。多思不由地瑟了一下,自己这是做什么都让女神不顺眼么?
而这时面瘫意外开口了:“别太在意,她对萌的……特别没有抵抗力……”
所以?面瘫这是在和自己解释么?多思呆傻了,然后舞者彻底抑制不住狼性,上手了。当多思的毛发一团乱的时候,多思才反应过来想问自己哪里卖萌了?!哪里?!周围熟识舞者的人看到多思的无奈,都无良的笑着,这孩子确实挺可爱的。
“就算你是我的女神也不能这样,”这当幼犬一样的乱摸算什么呀,一把拿下舞者的手,多思有点小抱怨地说到,“还是你以为我抢你男人,你发飙我比较好受点。”多思甚是不怕死地斜了一眼舞者和面瘫风飒。话一说完,两个当事人的脸瞬间黑了,而玫瑰等一众彻底笑趴了。
看着两尊大大神越来越黑的脸,多思算是知道多说多错了,再次找回装小透明的精神,缩,缩,缩,还不怕死地躲在了自认为比较安全的风飒后面。玫瑰等真是想把多思拎出来看看,所以你怕的是舞者么?你难道不知道你身前的那个才是做恐怖的那个好嘛?!面对几人意义丰富的眼神,多思彻底迷糊了,又做错了?
“出发。”简单的两个字将多思从尴尬中解救出来。面瘫,哦,不对,应该是帅哥真是体贴的好人,多思对风飒瞬间黑转路人,至于为什么不是粉,实在是因为风飒长得太太太帅了,又让人很有距离感,这种人现实里必然也是习惯立于高位的。这让多思潜意识明白不同阶层的,还是少点牵扯比较好。
到了BOSS点,不知不觉间,风飒就成了发号施令的人。一开始为了防止别人抢怪,风飒让小鱼把暴怒的灰熊引开,但是最终因为灰熊离不开蜂窝失败了。最后只好施行B方案。
“冲我来角色血耐最高,充当肉盾吸引住灰熊的仇恨;而小鱼和信条在一旁干扰,如果冲我来卡位来不及,你们就先挡一挡。小蚕豆和书者负责治疗,我在一旁输出,形成一个大的三角。浮游和大蚕豆、玫瑰和舞者与冲我来近距离围住灰熊。”其实谁当指挥,对于多思而言都没有区别,只是多思好奇的是队伍的第十者什么时候到?原来的第十者,一个法系输出,不过眼下这个组合也是相当稳妥的了,就是输出少了点,在BOSS只剩最后一丝血皮的时候很有可能被人捡漏。
在三个物理输出卡好位的时候,风飒就发动了第一下攻击。而在多思发呆这会儿,灰熊的血量已经在不知不觉间到了91%。
全员紧张,90%,暴怒一击!打到了玫瑰,明显玫瑰的血条不够啊!就在玫瑰开始掉血的一瞬间,书者的治疗赶到了,接下来是小蚕豆的治疗,这精控!而舞者立马一个鼓舞扔到大蚕豆身上,增加了一定攻击的大蚕豆也抓紧时间加大输出,试图拉回灰熊的仇恨,而多思也趁机僵化灰熊,停顿的一秒也足够小鱼赶来替玫瑰挡挡。大蚕豆趁机向灰熊的肉肉的PP发动强力一击,成功拉回灰熊的注意,而书者和小蚕豆也堪堪将玫瑰拉到半血,第一回合算是过了一半。
接下来就是阻止灰熊吃蜂蜜补回血量,现在它的血量是88.5%,万一吃了蜂蜜,不巧正好是90%暴怒一击的条件,那真是要苦战了。恰巧大蚕豆出了爆击,阻碍了灰熊回去吃蜜的势头,而多思和舞者两个僵化叠加,使冲我来成功有时间绕到正面卡住灰熊,整个过程不超过5秒,却是相当的惊心动魄。
灰熊的血量也顺利的掉到了88%,说明方案B的可行性,大家也就不由得松懈了下来,这种高度紧张短时间内再来一次,一个不小心失手就完了。而风飒却老神在在地继续不急不慢地丢着小奥术弹,真是最舒服的位置了。
显然队伍整个运气不错,在接下来80%、70%血量的时候,灰熊选中的是大蚕豆和冲我来,整个也就有惊无险的过去了。随着暴怒一击的使用多次,灰熊身上的脱力效果也渐渐叠加,明显了起来,至少小雨和信条应该能勉强跟上了灰熊暴怒时的速度。
正当一切都顺利的时候,意外发生了!谁能解释一下这只熊为嘛突然转身,一时没有反应过来的大蚕豆也来不及回防,而跟在他后面的多思,一时速度也没跟上,瞬间暴露在灰熊的正前方,60%暴怒一击锁定多思。这一瞬间多思觉得世界都安静了,多思虽然不是什么菜鸟,却也不是什么超级高手,这种近距离规避显然是她做不到的事情。多思在这一瞬间迅速进行计算。自己如果向外圈跑,还没转身就会拍到;向左向右,都会增加冲我来绕到灰熊正前方的时间,那么就算自己被两个治疗集中,也补不上灰熊的伤害。那么自己只能迎上去!技能僵化、僵化、僵化、僵化,这个时候多思高精神的优势就出来了,一下子四次僵化,可惜蓝没了,四秒的时间,足够书者的治疗赶到,而多思的眼角也撇到了冲我来。夸张的是大概连系统都瞧不起木精灵的小身板,多思竟然被灰熊整个扫了出去,真的是扫了出去,差点一口气没喘上来,场面异常惨烈。而信条也赶在灰熊再攻击多思前,一把抱起多思安置到风飒那里,玫瑰和大蚕豆立马心有余悸地拉回仇恨,冲我来也发出怪叫迎上了灰熊。
其实这时多思的血还剩10%,比起玫瑰的状况要好上很多,只是被扫出去这一点比较吓人。在多思被加好半血后,被团队默认留在了风飒背后,这真的让多思很尴尬和感动的事。不过鉴于自己刚刚羡慕过这个位置,多思也懒得争论些什么了,默默地执行着自己的任务。
僵化真是个实用的技能,控制系技能的冷却时间都是根据该技能所加的状态的维持时间所决定的,比如鼓舞1级,增加5秒属性增加5%,那么它的冷却时间就需要5秒,不算上精神等方面的影响。而僵化显然就是个打断技能的好方法,1级僵化能停住目标1秒不到的时间,这貌似没什么用,但是僵化的技能冷却时间十分短,足够赶在中僵化的目标前再次发出攻击,这也就是俗称的打断技能。
而因此多思在被调到风飒后方后,僵化技能由于距离关系频率降了下来,而还在小中心圈的舞者扔技能的频率明显变高了,却还能兼顾减轻治疗的压力,不断自己嗑着红药。老实说队伍的压力是有点变大了,冲我来也不得不跑来跑去跑得更加欢快。不过谁都没有抱怨什么,毕竟谁都不忍心小多思再飞出去,都下意识想要保护这个队伍中看起来最小的精灵。
灰熊的血条也按着计划慢慢地降着,期间分别光顾过了一次书者和小蚕豆,都被医生自己及时治疗轻松化解,还剩下三次。老实说在十个人里,如果按照先前的计划,打到舞者和多思的情况是最危险的,皮脆又无法自救,而风飒不光是因为他是大神,更因为距离远,通过多思和舞者的僵化,有足够时间等到肉盾们的救驾。
或许你们会问为什么不将舞者也调到外圈,那是因为僵化技能没有治疗和小奥术弹攻击距离远,一旦归到外圈,必然是无法顾及到大三角中的其中一方,也就是无法在灰熊赶去其中一角的时候,扔到足够次数的僵化技能为肉盾争取支援的时间。这也是为什么一开始将两个控制都安排在小圈的原因。
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有人能赏阿貓几张推荐票么,那里空空的诶。或者说有什么建议的话,也可以提出来。阿貓一直纠结于多思这个角色的定位,如果不是高手,很多时候就不能好好利用前世的信息,一不小心就会写成金手指,这又是阿貓不想的;可是写成高手的话,很显然,很多操作的事情又是阿貓装不出来的,所以好纠结啊……