炸飞东丈,李想迅速的拉开距离,以为他虽然加点奇葩,却改不掉自己法系职业的特点,近战是渣啊。距离拉开后李想开始各种游走,寻找机会攻击。唯一值得庆幸的就是对面的东丈血量跟玩家差不多,不像天空之城的boss有那么厚的血量。
有月歌这件神器的存在李想其实一直都在做不间断的攻击,只不过他攻击个一分钟,才勉强敌得过别的玩家一个强力技能。没有再次被抓到的李想,生生的用时间磨死了东丈,可惜的是,还是没有爆出任何物品。
再次选择对手,李想点了一个貌似下的去手的女性角色,然后悲剧开始了。
神乐千鹤是李想第三次选到的对手,一身白装的曼妙女子,这是李想一开始对她的评价。
当然,当李想被她的幻影攻击的找不到北的时候,神乐千鹤直接变成了白发魔女,尽管她只有白色的衣服,头发并不是白色。看着眼前的一个个身影,李想尽力的攻击还是找不到真身,只有偶尔才能巧合的蹭掉神乐千鹤一丝血量,反而自己在那些似真似假的身影攻击下,血量掉的飞快。
只能挨打,却始终找不到要打的对象的李想,最终憋屈的挂掉了。
一脸郁闷的出现在复活点的李想,就看到孤独患者也出现在了复活点,于是充满恶意的问道:“孤独,过了几关啊,爆出什么了?”李想满心的希望有比自己更惨的出现,却没想到自己被狠狠补了一刀。
“就过了一个,出了一本技能书,挺适合我的。”听着孤独患者淡淡的语气,李想内心在吐血啊,我过了两个有木有,毛都没有一根有木有。“路人大哥,你一定比我强的多吧。“不明情况的孤独患者狠狠的再来了一刀。
”出了什么技能,给力吗?“爱面子的李想果断的转移话题问道。
”我觉得还行,挺适合我的,我发给你看看。“木讷单纯的孤独患者,轻易的就被李想带偏了话题。
弧闪:高级技能,利用自身敏捷,进行弧线走位,可躲避远程单体技能,冷却时间10秒。注:躲避成功率,跟自身敏捷属性有关。看着技能的介绍,李想不得不大呼孤独患者****运。第一关就出技能,还是适合自己使用的高级技能,这是上了幸运女神的节奏啊。
永生之匙中的技能分为5个等级:基础技能,高级技能,史诗级技能,传说级技能,神话级技能。五个技能依次类推,一般情况下是品质越高就越厉害。现在的玩家就很少有学习基础以上的技能的,职业圣殿里学的的都是基础技能,为数不多的高级技能也要玩家至少20级后才能学习。至于更高品质的技能,职业圣殿中根本学习不到,只能靠玩家自己想办法获取。
现阶段有一个高级技能就感觉很是不得了了,所以学习了弧闪技能的孤独患者,不自觉的把头昂高了一些。看着他的反应,李想心里默默的说道:”毕竟是个少年人,即使平时把自己装的很冷淡,也掩藏不了自己那颗火热的心。“
因为二人都挂出来的比较快,离约好的打天空之城副本的时间还早,他们也懒得再去做什么事情,所以两个人就在副本门口等起人来。等人的过程很是漫长,至少几次找话题都被孤独患者一张口堵死的李想是这样觉得的。
队友还没来齐的时候,盾战大黑牛就到了,李想跟他谁都没多说,只是默默的把他组进了队伍。李想认为理所当然,但是其余人可就觉得奇怪了,上午的大黑牛明显是要退出队伍的表现,怎么下午就自己跑来了。不明所以的众人谁也没有多问,只是聊些别的,顺便等着其余人到来。
其余人来到时,都是默默的看了大黑牛几眼眼中满是疑惑。李想也不好解释,难道说自己待人以诚,感动了人家。不管怎么样,自己把大黑牛留在队伍的目的达到就好,毕竟这是一位非常给力的队友,并且貌似人品也相当不错。
队员来齐,大家也没有多做耽搁,直接就是进了副本。有了第一次的经验,李想带着众人很快的打到了第三关,然后就卡在了这里,目前的情况看,过关没什么压力,但是想要继续第四关显然是心有余而力不足了。黄金石巨人领主就是要逼得玩家浪费掉近乎所有的补给,让他们没有条件进行下一关的挑战。
默默观察着战场的李想感觉一定有特殊的方法过关,就像第一关的强化型精英飞龙一样,他相信只要找到正确的方法,队伍的消耗就不可能这么大。可方法究竟是什么,李想却没有一点头绪,只能使用笨方法,一点点消耗着石巨人领主的血量。就在石巨人倒下的那一刻李想脑海中突然出现了一个画面,那是第一次自己杀死石巨人的场景,他似乎看到石巨人的血量上限变成了18万,对,是十八万,那是什么时候变得呢?李想一直沉吟着。
搞定石巨人的众人,发现第二次打副本真的很背,过了三关也只是爆出了几件白银装,这些对于普通玩家也许已经值得抢破头,但对于李想这一队玩家来说,真心入不了法眼。
怀着失望的心情,众人还是带着几近于无的补给,勇敢的踏进了第四关:天空之海-黑暗玄廊。
满眼的黑暗,使得众人拿出早就准备好的道具火把,一个火把可以持续照明半个小时。举着火把,小心的前进,李想又是听见了金属的摩擦声,然后提醒众人小心戒备,大黑牛早早的在前面举起了盾牌。声音越来越近,众人借着火把微弱的光亮,还是在攻击来到之前,看到了攻击他们的东西,一群全身被黑甲包裹的严严实实的战士,排列整齐的平举着手中的巨剑向着他们突刺而来。
这些黑甲战士一看就精锐异常,他们攻击的方式给人一种强烈的杀伐感,使玩家仅仅是看到就感觉到不可抵挡。