(这次的推荐有封面,感觉好开心。其实这个封面是小妖自己做的,自我是觉得非常不错,哈哈哈……)
令人惊奇的还在后面,不仅是薇恩消失了,在同一时刻鹿鸣的EZ也消失了!
闪现!薇恩的闪现躲过了致命的秘术射击,而EZ的闪现则是和薇恩拉开了距离,因为薇恩躲开秘术射击之后肯定要施展闪避突袭的。
观战的郑晶和黄鹤看到这一幕后惊得心中顿时一阵翻腾。对拼之中高手会懂得用闪现来躲避一个技能,但是由于草丛卡视野的问题,薇恩和和EZ的距离相当的进,这种情况下反应再灵敏的人都不可能躲得开这种几乎贴脸的技能。
也就是说,天穷的手早已经放在了闪现键位上,算准伊泽瑞尔的冷却时间,在伊泽瑞尔手亮起的那瞬间就按下了闪现,他一直在计算鹿鸣的技能冷却时间。最重要的是,他连伊泽瑞尔的被动缩减也算进去了,郑晶这样的高手都会下意识的认为伊泽瑞尔的技能冷却时间是六秒。
这个天穷在与伊泽瑞尔火拼的时候,在计算秒数的时候,在不停走位攻击的时候,竟然还能够将如此细微的东西算进去……
天穷也知道伊泽瑞尔的技能冷却时间是五秒。看到对方这个操作,郑晶莫名的一阵凉意传遍全身,这……这是一个非常恐怖的对手!
能够在分秒必争的全力对拼中还能够保持这份冷静理智,并且做到精确心算的人,真的只能够用恐怖来形容。
鹿鸣之前的直觉和洞察一点没错,这个天穷就是一个彻头彻尾的世界级高手,强得令人敬畏和莫名的害怕,但这同时,更加激起了鹿鸣那份在骨子里燃烧的斗意。
一级对拼,一旦薇恩躲掉了伊泽瑞尔一个技能,伊泽瑞尔必定没有胜算。并且,下一秒,薇恩的闪避突袭也已经就绪。一箭飞出,薇恩立刻一个翻滚,攻击重置。
初期双方的攻速都很低,一次攻击需要一点多秒,而薇恩Q技能闪避突袭的攻击重置技能在前期几乎相同的攻速情况下便能够起到至关重要的作用。
并且还是有额外加成的攻击伤害。秘术射击被躲掉后,鹿鸣并没有慌,他同样在计算着薇恩的技能CD,乘着薇恩还在翻滚之前,他打出了一道普通攻击……
“咻!”伊泽瑞尔用闪现来取消攻击收回的动作,并且脱离了薇恩的攻击范围,薇恩的想要利用被动去追,但很明显伊泽瑞尔是往他自己的兵线位置闪现,要追的话,鹿死谁手还真不好说。
一时间,两个ADC都是残血,并且都站在了各自小兵的后面,谁也不敢轻易的越雷池一步。事实上,两人都还有护盾没有交,但这种情况下,很明显是谁先交护盾谁就输了的节奏,护盾在他们精确的计算中,完全是两个相互抵消。
一级血拼,谁也没有奈何谁,甚至血量都保持在一样的残。随着双方辅助的就位,两人的走位变得更加的小心,因为稍有不慎被对方辅助技能打到,要么交护盾,要么交性命来,这种差之分秒的博弈,当真令人心惊不已。
“感觉有些不明智,对方的辅助是琴女,二级后薇恩的血量会慢慢的恢复过来。”黄鹤说道。
郑晶摇了摇头道:“这倒未必,我们这边婕拉的耗血能力非常强,一个会玩的婕拉,基本上可以做到琴女加多少血,她耗多少血。而且在婕拉耗血的这个过程,老大可以利用多兰剑来回血……”
“老大精华中穿插了一个吸血精华,回血速度应该会很快,就看这个婕拉玩得怎么样了。”黄鹤分析道。
平常补刀,总是让双方小兵互打,等到最后一下自己才出手,确保补刀的精确。然而回血补刀和平常补刀有所不同,是一种看似和随缘补刀法没有什么差别的补兵回血技巧。
当然,这自然是更高深的学问。因为ADC要持续的攻击小兵,算好自己的攻击间隔、攻击力以及己方小兵的伤害,然后正好在最后一下将小兵的血量给带走。
回血补刀非常容易漏兵,初期的英雄一点多秒才一次普通攻击,持续处在攻击回血的状态,某些虚血兵便很有可能在下一个攻击还没有准备好的时候就被己方的小兵给收走,甚至没有掌握好节奏,下意识的攻击却没有能够带走小兵的最后血量。
和刚才焦灼的对拼截然不同,这次两边的ADC在利用多兰剑的效果回血补刀,几乎没有怎么看到攻击间隔,像是换了一种方式在较量。
“好娴熟的补刀,竟然都没有落”郑晶在鹿鸣按下TAB键的那瞬间,看到了双方的补刀数,两波兵,回血补刀,都是一个不落的收入囊中。
一分半的时间过去,薇恩的补刀依旧咬得非常紧。而且薇恩的那个补刀失误似乎是被琴女给误收走的。也就是说,双方ADC只要不是被辅助的技能误收走的小兵,两人都在回血补刀中都能够将所有小兵全部收走。一般人在最后补刀都未必能够全部拿下每只小兵,更不用说是这种持续攻击状态下的补刀了。
“基本功都很扎实。”黄鹤说道。
“嗯,有种难解难分的感觉。”郑晶也点了点头。
“不过,若是始终这样发育下去,老大这边还是不利,薇恩的中后期都要比伊泽瑞尔来得强,无论是单挑还是打团。”黄鹤说道。黄鹤所说的是一个不争的事实,薇恩的后期无人可挡,只要给他足够的输出空间,在她可怕的输出下,再肉的敌人也不过是几个爆发的事情。而伊泽瑞尔到后期反而会更乏力,输出肯定没有薇恩打得那么高,若是双方和平发育的话,吃亏的必定是伊泽瑞尔。
果然,随着血量的恢复,技能的提升,伊泽瑞尔开始进行了很明显的压制。伊泽瑞尔和婕拉这个组合消耗能力非常强,技能使用得当,琴女的血量未必能够回得上来。并且,控制婕拉的这名玩家也非常的老道,她的技能只朝着琴女扔,就是耗琴女的血量。
琴女的治疗是可以恢复两个人的血量,如果技能凌乱的朝着薇恩和琴女身上扔,琴女一个回血,两个人血量正好一起回上来。当所有的技能都往琴女身上一个人扔,琴女每次释放加血只是她一个人罢了,此消彼长下,琴女的血量和蓝量肯定会被死死的压制。