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第1章 序1 猎魔营地

公元2425年,地球爆发侵蚀病毒,近乎百分之七十的生物活尸化,转变为不知疼痛、少有要害、体力用之不竭的丧尸。

面对爆发的丧尸潮,原各国政府立刻紧急成立地球保卫者联盟进行应对。好在此时的丧尸虽然是由多种生物转变而来却还是有着非常显著的共同的缺点,它们没有智慧、行动迟缓、只会依靠本能进行攻击。

在地球保卫者联盟残余军队的大量科技武器以及人类高超的战术战法之下,大量丧尸被消灭,联盟在段时间内清扫出一片又一片的安全区,建立起了大小不一的根据地,其中联盟总部所在的中央根据地甚至已经覆盖了半个亚洲。

可就在联盟政府信心爆棚,以为可以彻底清理掉所有丧尸并且着手准备开始重建地球的时候,让人始料未及的情况出现了。

由于长时间的与地球联盟政府军的高科技武器以及战术战法相对抗,丧尸在付出了大面积的丧亡后产生了进化和学习能力。

首先产生变化的是它们的身体,有的丧尸干枯的肌肉皮肤重新复苏,充满活力的身体难以用肉眼与人类区分,但却会隐藏在人群中突然发起攻击;有的丧尸肌肉皮肤以及干瘪的脏器全部脱落,只留下一身灰白的骨架,但这身骨架却坚如磐石,斧砍不动、刀劈不坏;有的丧尸体型巨涨,力大无穷,攻城拔寨冲锋在前;有的丧尸黑雾罩体,看不清丝毫模样,但从黑雾中发出的一道道紫黑色的光线却给联盟军队以极大的杀伤......

当然,丧尸最为恐怖的变化不是在身体上,而是原本只会依靠本能行动的丧尸竟然产生了些许的智慧,建立起了势力,每个首领级别的丧尸产生的智力竟然不低于人类,就连本体是动物的兽形丧尸也是如此。

此后,在学习了人类战法的丧尸军团大举进攻之下,联盟个各个根据地逐步被蚕食、压缩,最终仅仅剩下了面积大为缩小的联盟中央根据地,以及一些失去联络的微型根据地在苟延残喘。

在这种情况下,地球联盟被迫决定使用大规模核武器对丧尸军团据点进行定点打击。

在前几次的打击中,一枚枚制导核导弹拖着尾炎准确的落入各大丧失势力的集聚点后轰然爆炸,结果比较乐观,定点清除的战略十分的成功,不光完全清理掉了数个丧尸据点,就连核扩散也基本限制在了打击范围之内。

就在联盟决定加大核打击力度的时候,意外出现了......

当初联盟之所以做出核打击的决定,就是考虑到并接受了所有可以预料的后果:包括核打击之后的地球大面积不适宜生存;包括核打击的威力不足难以将丧尸军团消灭殆尽,导致丧尸军团的大规模反攻;也包括丧尸们在经过核辐射之后再次产生进化变异,人类再无法抵挡等等......

事实上,丧尸也的确产生了变异,不过变异的起因并不是核辐射,而是因为一个神秘的组织——侵蚀者组织。

侵蚀者组织是一个来路不明,历史不明,目的不明的及其神秘的组织,就是侵蚀者这个名字也是由再次变异后进攻联盟基地的丧尸军团所打出的旗号才得以认定的。

该组织一出现便不知动用什么力量使得所有在丧尸控制下的的区域被一层浓雾笼罩,这层浓雾不单单会阻挡视线,对信号传输的干扰也是极为的强烈,最终导致联盟再无法通过发射制导导弹来进行核打击。

当然,联盟也使用过轰炸飞行器对原本丧尸营地的坐标进行地毯式打击,但是每一次派出的飞行器一旦进入浓雾上空,便犹如黑夜明星一般醒目,其下场不是被地面发出的各种不明攻击击毁,就是被从浓雾之中飞出的各种不知名的飞行生物击落,就算有一两台飞行器穿越重重阻碍飞临目标地点完成了打击,联盟也没有能力再次前往打击地带进行打击效果的核查,几次以后,飞行器轰炸计划便草草收场。

不甘心失败的联盟在其后的时间里不断派出军队进入浓雾探查,可是却仅有寥寥几人成功离开浓雾。

这几人并没有给联盟带来好消息,浓雾内丧尸的智慧显然又有所提升,它们不在散乱无序的独自游荡,而是学着人类扎起了营寨,营寨内外还有丧尸哨兵昼夜巡视以防止被人类偷袭。

据一位在浓雾内与丧尸交过手的士兵所说,与这些丧尸在浓雾之中战斗比在浓雾外又困难了许多,貌似浓雾对丧失的实力还有着加成。

这种种的情报,似乎预示了人类即将灭亡。

然而这名士兵从浓雾之中带回的一件物品改变了整个人类败亡的命运——猎魔营地系统开启卷轴。

“猎魔营地系统开启卷轴:一次性道具,激活后开启猎魔营地系统,接通任意能源可激活,使用后本世界将会自动归入猎魔营地管理,猎魔营地将会提升人类实力对抗侵蚀者。

提示:激活猎魔营地系统后,非猎魔营地系统内的物品将难以对侵蚀者产生实质影响。”

联盟议长接过这个卷轴的同时,这样一段话突兀的声音在议长的脑海中响起。

这之后的数天内,联盟议会就卷轴的真假以及是否使用卷轴进行了激烈的讨论,最终,见识过种种不科学事件并且已经走投无路联盟议会决定使用卷轴,开启猎魔营地。

就在议长将卷轴接通电源的同时,一个空灵的分不清男女的声音在地球上所有的人类耳边响起:“猎魔营地系统开启。”

“猎魔营地系统:为对抗侵蚀者组织而诞生,开启猎魔营地系统后该世界的原住民自动成为猎魔人,人类的自身实力将数据化并取消致命弱点,猎魔营地系统将制造并提供适合本世界猎魔人的任务世界用以增加猎魔人实力。”

一段粗略的介绍过后,轰隆隆几声巨响从原本放置卷轴处传来,以此处为中心方圆几千米的范围内升起一座木制营地,一根根粗木深深地嵌入大地,粗木上端削成尖角包裹有铁皮,尖角微微向外弯曲透露出肃然的气息,营地东南西北开有四处大门,每处大门两侧以及营地四角设有哨塔,大门前飘扬的大旗上赫然写着四个大字《猎魔营地》。

只是如此硕大的营地内部仅仅有两座建筑屹立在其中,显得极其不协调。

大门内侧,一块不大的告示板上详细的介绍着这个营地的现状。

“猎魔基地:为猎魔人进入任务世界、提升属性、训练、购物等提供设施,具体设施需要猎魔人自行发现、建造。基地内猎魔人无法相互攻击,基地内猎魔人对侵蚀者战斗有加成效果,具体效果视猎魔基地等级而定,现阶段加成为5%。

猎魔基地目前等级为一级,仅能开放基地内一级建筑以及无等级建筑一级使用权限。

基地现有防御设施为木制围墙、木制大门、木制哨塔,基地防御设施均可升级并且不受基地等级影响。

木制围墙:看似普通的木头扎成的围墙,实则由猎魔营地特制,坚固异常,血量10000,护甲30,拥有特殊能力:城市护甲、铁皮护盾。

城市护甲:激活城市护甲,营地所有防御设施将获得30%的所有伤害削弱,持续时间1小时,冷却时间5天。

铁皮护盾:激活铁皮护盾,所有木制围墙上产生一层铁皮装甲,铁皮装甲属于外挂装甲,血量5000,护甲50,在铁皮装甲被彻底摧毁前敌人无法攻击到围墙本体,冷却时间2天。

木制大门:几根薄木板拼接而成的大门,冬不防风、夏不防雨,通过大门中间的缝隙,营地内部情况一览无余,血量7000,护甲30,拥有特殊能力:闭门不战、开城冲锋。

闭门不战:召唤一道金色流光笼罩大门,使大门拥有30分钟的无敌时间,冷却时间5天。开城冲锋:能力使用后大开城门,1分钟从大门之内冲出的所有猎魔人均获得50%的全属性加成,属性加成持续时间1分钟,冷却时间1小时。

木制哨塔:几根长粗木搭建而成,连接处用麻绳略微捆绑,大风刮起时摇摇欲坠的样子,血量5000,护甲30,,每座哨塔最多容纳人数为5人,拥有特殊能力:视力强化、射程强化。

视力强化:当猎魔人处于哨塔之上时,观察范围增加100%,该技能属于被动技能,永久有效。

射程强化:当猎魔人处于哨塔之上时,所有远程攻击射程增加50%,被动技能,永久有效。

基地内现有建筑:任务世界传送门一座。猎魔臂章激活塔一座。

任务世界传送门:一座犹如黑洞一般的通道,猎魔人进入任务世界所需通道,任务世界传送门目前等级为一级,仅可供猎魔人进入一难度任务世界。任务世界传送门等级不可超过所在猎魔营地等级。

任务世界:用来供猎魔人执行任务提升实力的世界,猎魔人每月需进入任务世界执行任务一次,任务世界难度需要符合自身等级,逾期未进入任务世界着,抹杀。无论在任务世界逗留多长时间,主世界流逝时间一律为一小时。

猎魔臂章激活塔:无等级建筑,猎魔人提升猎魔臂章等级所需建筑,猎魔人等级自动跟随猎魔臂章等级提升而提升,目前权限为一级,仅可供猎魔人将猎魔臂章提升为一级。

猎魔臂章:猎魔基地赋予猎魔人的基本福利,猎魔臂章自带储物空间一立方米,仅能容纳非生命体,储物空间容量随猎魔臂章等级提升而提升。猎魔臂章作为猎魔营地营地系统与猎魔人交流的终端,不可交易、不可取下。

目前所有猎魔人为准猎魔人,猎魔人等级晋升需要满足晋升条件后进入猎魔臂章激活塔激活臂章等级方可获得下一等级猎魔人权限。

猎魔基地所有设施的权限提升、升级以及新建设施所需物品由击杀侵蚀者获得。

前排友情提示:激活猎魔营地系统后的十个自然年之内,击杀侵蚀者爆率提升,请尽快击杀侵蚀者以增加自身实力。”

告示板不大,却不知用什么方法写下了如此多的内容。

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