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第121章 抢大龙

这一回,对面长了教训,他们不再选择优先杀ADC了,而是将目标放在了程悦身上,想尽一切办法先把程悦的发条魔灵给干掉。

对面的轮子妈十分果断地开启了大招,一大波人朝着程悦冲了过来,程悦用一个闪现逃脱出了对面这气势汹汹的追击,然后再一次通过其飘逸的走位躲过各种技能。

而另一边Moonlight的血量不是很多,所以他不敢随意跳进人堆中杀人,他就呆在旁边的草丛里,静静地看着程悦消耗对面,寻找出手的机会。而原先代替Moonlight冲进人群的鳄鱼,除了之前被对面的辅助莫甘娜一个Q禁锢了之后,就直接被对面三个人给无视掉了。

对面的莫甘娜、人马和轮子妈一直追着程悦的发条,程悦在躲避技能的同时也不忘回头消耗,很快对面的人马和莫甘娜因为位置相对靠前,竟已经被消耗到了半血一下。

一旁的Moonlight发现自己上的时机到了,猛地从旁边的草丛里钻了出来,EQW干净利落的一套技能直接秒杀了被程悦打到半血的莫甘娜,然后又是身子一跃回到了草丛之中,装完逼我就跑!

不得不说螳螂这英雄收割起来确实恶心,看着他残血跳进来,还没来得及杀他就又看着他拍着翅膀留给你一个背影!

对面这时候也变得警惕起来,没办法,谁叫Moonlight的螳螂太过于风(防和谐)骚,只要一不留神,自己这边的残血就被偷了!

对面的辅助一死,顿时压力大增。程悦这边的鳄鱼终于可以开启横冲直撞模式,不再畏惧莫甘娜的超长禁锢时间。

这不,鳄鱼从对面的后方杀了一个回马枪,瞬间缓解了程悦的压力,而现在程悦要做的就是慢慢的等技能冷却,给对面再来一套伤害。

没有了宝石的团战还是相当顺利的,除了ADC没有能够存活下来之外,鳄鱼、Moonlight和程悦都还活着,而对面的轮子妈、人马则是被四人给杀死了。

至于刚刚击杀了宝石的盲僧,此时再来支援已经没有什么意义了,尽管程悦和Moonlight都是残血,但没有选择回家,而是推一波中路。

对面的盲僧估计真的是被Moonlight的螳螂给抓出了阴影,即使踢中了Moonlight的螳螂都不敢上来,你可以体会到一个踹人已成瘾的强迫症患者,需要用多么大的努力才能克制心中的冲动。

拔掉对面中路的高地塔,Moonlight选择了回城,而程悦和鳄鱼并没有回家,直接在有盲僧的情况下把对面的水晶给强行拿了,可是却是被对面复活的小鱼人给留下了。

对面的节奏非常快,一看到程悦的发条选择回城,鳄鱼阵亡,而螳螂在野区打野,于是复活后直接火急火燎的朝着大龙赶去。

这里就出现了一个大部分玩家都十分纠结的地方,为什么刚才我不选择打大龙/推塔。

这就是英雄联盟届最纠结的一个问题了,团战打嬴了之后,到底是该拿大龙,还是推对方高地?

这里就涉及到之前说过的团战留ADC的意义,事实上,当一波团打嬴之后,只要ADC还活着,应该选择拿大龙,除非战场距离大龙过远。在团战后一定要做出重要的决策,无论最后的决定是什么,一定要快、准、狠。

大部分的玩家因为对方在复活之后拿到了大龙,就感觉有些爆炸。因为对方拥有了一个4分钟的大龙BUFF,大龙BUFF主要的作用就是提升攻击力和法术强度;极大地提升附近小兵的强度;强化回城。这样一来对方的差距似乎就隐隐地与己方拉近。更何况大部分玩家因为团赢了,拿了高地,然后勉强和对面有大龙BUFF的开团,打完才发现,完全打不过,结果反被一波(防和谐)推掉!

所以,一波团赢了之后,应该根据当下的环境选择是否拿大龙,实现一下拥有了大龙BUFF,就是为了扩大敌我差距,但还不是要上高地?因此有的时候要理智,不能说大龙一定要拿,或者是塔必须要推。

因此程悦等人选择没有去拿大龙是一个明智的选择。虽然打团打赢了,但问题是缺少核心输出,Moonlight的血量过少,而鳄鱼和程悦的状态也不是很好,很有可能打了大半天的大龙被对面瞎子一个插眼W惩戒就给抢走了,所以他们的选择只能是推高地。

然后,就指望在野区打野的Moonlight能够成功干扰对面拿龙,为程悦他们争取时间。

Moonlight也算是提前做好了准备,他选择提前回家后立马赶到了对面的上路野区,边刷石头人边等着对面来到大龙处,等待对面动手。

而此时他已经在大龙峡谷的上面等候了,之前他已经把自己的扫描换成了假眼,现在他直接往峡谷里插了一个眼,辅助害怕出意外只能开扫描A掉他的眼。但他却再次插下一个,对面的打野只好也暂时停下开扫描扫掉他的眼,这一来一回也拖延了一下对面打龙的进度。

Moonlight的饰品眼插完了,又把身上带着的真眼插在峡谷里,不过对面显然已经看穿了Moonlight的计划,也不管Moonlight的眼位了,直接火力全开对着大龙输出。

程悦他们离这里还有一段距离,只是大龙的血量似乎已经撑不到了。

Moonlight只能做出一个疯狂的决定——抢大龙!

他古井不波的目光炯炯有神地盯着大龙的血量,他的眼睛停留在大龙的血量上,但不时也会看一眼正在大龙的对方五人,他在心里估计着对面的伤害,但他抢龙的本钱主要还是靠感觉。

感觉是一种很奇妙的感觉,有时候它比数值更加可靠。

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