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第4章 双线发展

周六,又是一个疯狂周末的开始。

李奥上线后点齐了队伍,死灵军团立刻开拨,新一轮的征兵日常再度开启,不同于往日的是,死灵军团队形有些奇怪,短暂的集结过后,大部队里竟然分出了一小队的骷髅战士,拱卫着体型高大的骨王,往行军方向的另一侧进发了。

这是最近李奥新发现的一种作战方式——双线操作。

没错,就是一些相对古老的即时战略游戏里经常被使用的战略性操作方式,在电子游戏还处于蛮荒年代的时候,不少高手玩家就开始使用双线操作乃至多线操作。

双线操作的基本要求一般是除了兼顾主基地的发展之外,还要对两队以上的兵队进行操作,而两支兵队通常要各自独立活动,能够在不同的地方做不同的事情。

自从得知了骨王有进阶骷髅王的可能性之后,加速其成长的任务就被李奥提上了日程,属于和自己本身进阶同等重要的大事。

但是李奥本身除了和死灵生物签订死灵契约沾染死气之外,暂时没有其它合理有效的途径,而骨王的进阶却是需要通过杀戮来汲取死灵生物湮灭时产生的死气,两者在进阶条件上互有矛盾。

之前李奥对于死灵生物的处理办法是先由自己尝试签订契约,契约成功者收入麾下,负隅顽抗者交给骨王杀掉汲取死气,这样的处理方法看起来很科学、很节约,但实际上效率十分的差。

李奥努力签订契约的时候,骨王的成长是一直停止的,而稍作尝试没有成功之后,交由骨王斩杀掉的死硬分子,就代表李奥之前的尝试都白费了,这样的搭配实际上是在互相拖后腿。

而在李奥的预想中,现阶段最理想的发展形态应该是除了保证死灵军团的征兵活动不受影响之外,同时还要尽最大可能的给予骨王汲取死气的空间和条件。

想明白其中的得失之后,分兵就成了不得不进行的事情,但问题是分兵的话,自己如何控制不在视野范围之内的手下呢?

这时,李奥的注意力只能放到自己唯一掌握的死灵术士技能上,也以此为契机,发现了死灵契约隐藏的功效。

作为召唤型死灵术士的起始技能,死灵契约其实是一个十分神奇的技能,它不单单是一个收服死灵生物的媒介,其实还有别的功用可以挖掘,李奥就已经发现了其中两种。

第一种很简单。

【契约生物可以通过死灵契约与契约者交流。】

这一种功用很好理解,自从骨王的智慧等级进化到浅赤色之后,两者的交流都是通过死灵契约达成的,毕竟死灵生物可没有发声的器官,至于其它的一些骷髅战士,虽然智慧等级过低,李奥也能稍微地感知到它们的想法。

第二种功用就比较高端了。

【死灵术士和死灵生物之间的契约成立后,两者的心灵视角可以自由切换。】

这项功能的具体表现是:契约者可以通过死灵契约观看某个麾下的死灵生物眼前的景象。

也就是说,李奥麾下的所有的契约生物,都可以通过死灵契约的感应充作他的耳目。

这项附加功能看起来有种“上帝视角”的既视感,但实际作用没有想象中的那么出众,死灵生物的灵智实在是太低了,即使是已经成功进化到浅赤色智慧的骨王,也仍旧无法独当一面,所有的操作指令都需要死灵术士本人一一下达。

这种结构类似于昆虫式的社会性群体,整个死灵军团就是庞大的蚂蚁窝,在蚁王李奥的统治下所有的死灵各司其职,它们唯一的负责人就是李奥,除了李奥,没有“人”能够命令它们。

无可否认的是,李奥发现的这两项死灵契约的附加功能虽然都有不完善之处,但也已经足以让他完成同时指挥两支部队的操作。

一方面他指挥着大部队继续围猎,以降伏更多的骷髅战士补充进他的死灵军团,继续壮大队伍,同时赚取死气;另一方面则让骨王在一队骷髅战士的协助下四处猎杀落单的骷髅战士,汲取它们湮灭时产生的死气来加速成长。

对于死气的汲取,虽然李奥也很迫切,但是以他那微弱的攻击力,单挑骷髅兵都嫌费劲,这不由地让他对二阶技能更加期待,按照目前的速度来看,少则三五天,多则一个星期,他的死气就可以达到100%,这个速度算不上多快,但李奥却觉得很知足。

至于骨王,也不止一次地向李奥汇报着自己的进境,好像已经是进化在即的样子,应该能赶在自己进阶之前,完成从骷髅战将到骷髅王的蜕变。

对于手下能够进化提升实力这样的好事李奥自然是无比的欢迎,所以才不辞辛苦的用双线操作的方式协助骨王汲取死气,经历过两次险死还生的开荒经历,他深深的明白拥有一个强力的小弟到底是多么重要的事情。

之前的一段时间,由于死气增涨速度的再次衰减,李奥曾经尝试着打过坟场更深处的骷髅射手的主意,现在有了骨王这样强力的小弟,再加上数量即将破千的骷髅战士,虽然批量收服一阶中品的骷髅射手有些不太现实,但是争取给自己的死灵军团增加几队远程火力还是有可能的。

当然,最主要的是,还能用它们“练级”。

李奥原本想着倚仗骷髅战士数量上的优势进行围攻堵截,再加上骨王现身震慑,最后由自己出面进行收服,这套战术虽然老套,但到底也是成功过的经典案例,小心实施的话应该是有可能的。

不过事与愿违,这些骷髅射手的脑袋明显是要比智慧属性尚不入阶的骷髅战士要聪明许多,李奥组织的数次围剿行动全都以极其惨痛的失败而告终。

这并不是身为骷髅战将的骨王战斗力不行,高阶打中阶,虽然只是一级的差距,但是正面对抗的话,骷髅射手这样的远程兵种绝对不是骨王的一合之将。

可这些家伙实在滑溜的要死,只要骨王一现身,骷髅射手立刻会选择往坟地深处移动,同时拉开距离就是一顿乱射,隔着上百码的距离,就算是骨王再厉害,李奥的手下再多,那也是无力阻止骷髅射手这几乎无赖的打法,白白浪费了不少充当挡箭牌的骷髅战士。

而在四周遍布着危险死灵的坟场深处,李奥肯定不能带着自己的死灵军团肆无忌惮的进行追击,万一引起了某些高级死灵的不快,那可是吃不了兜着都不让走的节奏!

以李奥的耐性,几次尝试的失败其实算不了什么,但是几次失败之后仍旧无法找到合理的应对策略,这就让李奥有些恼火了。

同样的事情发生了整整十次,第十次的时候李奥实在是忍无可忍,于是抱着侥幸的心理派出了两百骷髅战士进行封堵拦截,结果那狡猾的骷髅射手倒是追上了,却引来了几十个路见不平的骷髅射手“拔箭相助”,那一幕箭雨的壮观程度,让李奥至今都觉得有些肉疼……

“不就是几个破骷髅射手吗?老子还不稀罕了!等老子进阶之后,手下的小弟全部换成骷髅战将!”

小小的挫折之后,李奥也想明白了,归根结底,自身的实力提升才是最重要的,以自己现在的实力,想要征服骷髅射手这个族群,就算能够侥幸成功,那绝对也是得不偿失的,还不如安心的依靠骷髅战士进阶,到时候自己还指不定能不能看上这群一阶中品的家伙呢!

经此一役,李奥只能暂时打消了收服骷髅射手的念头,专心收服骷髅战士,同时也给骨王增派了不少护驾的小弟,争取尽早完成骷髅王的进阶。

骷髅战将本来就已经是一阶上品的死灵生物,以自己现在的技能成功率,就算是进阶之后,也不一定能十拿九稳的安全收服掉,但是一旦骨王真的能进化成骷髅王,拥有等阶压制优势之后,下一次的兵种换代将会变得十分简单,毕竟骷髅战将也是近战兵种,比骷髅射手那种无赖式的打法,应该要好对付的多。

按照《死灵生物大全》里对死灵生物进化的些许描述,大部分资质优秀的骷髅战士只能先进化为同为一阶的骷髅锤兵、骷髅射手等中品生物,然后才能逐步的向更高的等级进化。

像骨王这种能够超越一级进化的骷髅战士,那是极端少见的存在,想来这应该与骨王超高的成长率不无关系。

于是,之前他一直纠结的骨王为什么会被他收服的问题好像已经有了答案,如果李奥的猜测没错的话,骨王最开始也只是一只不入阶的骷髅兵而已,因为先天成长率奇高,在坟场最边缘的地带进化成了更高一等的骷髅战士,所以才没有引发周遭骷髅兵的围攻。

继续推测下去的话,死灵法则里应该是对自主进化的死灵生物有某种程度的优待,至少是允许它待在或者暂时待在进化成功之前的地盘上,或许是巩固进化之后的境界?

而李奥,就是在骨王还没有彻底转化成骷髅战士的关键时刻踏入了它的领地……

这个推论好像有一些差强人意,但却不无可能性,毕竟考虑到死灵法则对于所有死灵生物的约束力,还有骨王那傲人的成长率,这个解释勉强说得通。

无论如何,骨王纳入自己麾下已经是既定的事实,而且又有可能进化成更高一级的骷髅王,既然骨王有这种天才般的资质,作为主人的李奥自然也不会苛待于它,他能做的就是尽可能的保证骨王的发育空间,加速它的成长。

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