新兵员的素质让李奥感到很满意,作为骷髅战士进化之后的近战型兵种,虽然智慧和敏捷属性依旧垃圾,骷髅锤兵的力量属性却接近了中赤色,更让李奥刮目相看的是骷髅锤兵的精魄值,竟然足足有骷髅战士的三倍还多!
红白相间的骨身,造型狰狞的骨锤,四十个骷髅锤兵往那一站就是一股势不可挡的气势,再有死灵战争的话,由它们来当做冲阵的步兵,效果绝对震撼。
当任务成功画面显示出来的一瞬间,李奥还有些如在梦境中的感觉,有了国王诏令的技能加成效果,收服骷髅锤兵的过程远比想象中的还要简单,简直就可以说是予取予求。
李奥本来的战术思路是通过本身的精魄回复速度和骷髅王冠10%回复速度的双重叠加进行长时间的消耗,在保证全程保持王者威压的前提下尽可能多的施放死灵契约。
理论上来说,自己的基础属性虽然差点儿,但好歹也是死灵契约升到了两级的强人,再加上“国王诏令”10%的成功率加成,就算成功率再怎么低,几十下也总能成上一次吧?
而结果却有些超乎李奥的预料,之前收服骷髅战士都嫌效率不高的死灵契约,今天竟然出奇的给力,面对比骷髅战士还要高出一个品级的骷髅锤兵,成功率高得有些吓人,几乎就是三两下就能成功一次的频率!
李奥很明显地感觉到了,国王诏令10%的死灵契约成功率加成应该是全额属性的加成,也就是说只要是面对二阶以下的骨系生物,骷髅王冠就会将死灵契约的成功率强制性的提升10%,而不会因为等阶或者人物基础属性的差距出现实际效果的降低。
这个效果实在是太imba了,简直就是类似于作弊的感觉,但无可否认的是,这种弹指间降服上百小弟的感觉,真的是……
好爽!
死灵王者,果然不愧有“王者”的称号,卡密留给李奥的这笔遗产实在是太大了,如此,只要不出现什么突发事件,李奥有绝对的把握能在极短的时间内一统枯骨坟场!
当最后一个骷髅锤兵老老实实地接受了李奥的死灵契约,伴随着一道眩目的蓝色光芒,灵魂祭坛变成了不可攻击的状态,同时提示任务完成的系统信息也弹了出来,李奥回头看了一眼整齐地排成了三个方阵的新兵们,微笑着踏上了传送法阵。
现在的他不确定到底能不能够将这一干小弟带出这片任务空间,一切还要等待自己学到死灵召唤之后才能确定,当然,在此之前还是要确定这场晋阶试炼最大的奖励到底是什么。
五阶技能啊,那可是超出现阶段三个等阶层次的存在!
黑色的光华散尽,李奥被传送到了初心者小屋的中央,蒙头遮脸的技能导师约瑟夫依旧老老实实的站在那里,等到李奥激活了对话之后,这才“一脸激动”地道:“恭喜你挑战终极难度的晋阶任务成功,一阶死灵术士瑞克,你的强大与聪颖令人敬佩!”
“我的成功源于您的指导有方,尊敬的导师。”
约瑟夫法杖一顿,之前还是传送法阵的地方,显现出了一个更加复杂的魔法阵,一个身着连身斗篷的灰色身影从法阵中现身出来,标志性的巨型镰刀很直白地揭示了来者的身份。
他是死灵空间的实际主宰者,也是死灵术士所信仰的唯一神祗——死神!
即使只是面对着一个类似于投影般并非实体的东西,李奥还是感觉到了来自死神那无与伦比的灵魂压力,真不知道这家伙的主体究竟会强到怎样的地步,玩家有可能达到这样的层次么?
等到死神的投影完全展现出来的时候,李奥却有些傻了,凶名赫赫的死之主宰怎么长了一副如此正气的外表?
根据任务的提示,李奥单膝跪倒在魔法阵的中心,面容和蔼的白胡子老人正悬浮在法阵上微笑着看着自己,他身材修长,雪白的长胡须在下巴飘飞,即使在如此严肃的仪式中,他也表现地那么温暖慈祥,那充满温暖的大手正轻轻地抚在自己额上,而自己正虔诚地跪在他脚下。
“我很高兴,我们的同行者中又多了一个年轻的后辈,这是你应该得到的奖励。”
一股难以言喻的感觉瞬间席卷了李奥的周身,夹杂着一些莫名其妙的的语句和画面过电影似的在李奥的脑海里转了一圈儿,等李奥回过神来,晋阶仪式竟然已经结束好几分钟了!
查看了各项属性值,之前一直处于不入阶状态的力量属性终于有了一些增长,变成了浅赤色,敏捷属性也略有增加,从浅赤色跳到了中赤色,而且属性条的边缘位置已经深赤色泛出,隐隐有向下一阶段过渡的趋势。
这两项属性说到底并不是死灵术士的主属性,增加的多少对李奥的实力影响并不会太大,让李奥比较意外的是体质属性的成长,竟然从浅赤色一口气蹦到了深赤色,一跨两个品级的水准,稍稍的让李奥摆脱了命比纸薄的尴尬。
而作为死灵术士主属性的智慧值,更加没有辜负李奥的期待,一跨四级,直接进入了中橙色的水准,将李奥的精魄值提升到了720点的惊人水准,足以支持他一次召唤性召唤出5760精魄单位的死灵生物!
5760精魄单位是个什么概念?
那就是一百八十个精魄值33点的骷髅兵!
六十个精魄值99点骷髅战士!
同时也是十六个精魄值360点的骷髅锤兵!
有着十六个随时可以无视空间无视距离的骷髅锤兵保驾护航,自己的安全无疑是能够得到极大的提升,而且这个数值还会根据自己技能等级的增长和属性的提升继续增加,李奥仿佛看见了自己挥手之间召唤千军的身影……
不过,那个时期应该还是很遥远的,毕竟死灵召唤需要一次性地消耗自己60%的精魄值,即使自己的精魄速度比以前稍有增长,想来技能的熟练度仍旧不会提升的太快,想要继续提升死灵召唤的威力,短时间内只能寄希望于更换一些能增加精魄上限的装备了。
如此,李奥也对自己之后的技能选择有了些眉目,比起增加召唤生物威力的技能他更倾向于本身实力的提升,这一个半月毛都不爆的惨痛经历实在是让李奥伤到了骨子里。
再有就是现在的“升级”速度也让李奥有些郁闷,纵使有了骷髅王冠的加成,那也只是让他在二阶的骨系生物面前如鱼得水,一过二阶那就立刻打回原形,作为一个有生之年还对终极职业有所畅想的有志青年,李奥觉得自己真的不能放过眼前的这次机会了。
五阶技能啊!
那得是多么强的刷怪效果!
打定了主意,李奥从约瑟夫处查看了已经依次解封的三、四、五阶技能,其中三阶技能有四个,四阶技能有五个,李奥都是稍微扫了一眼就把注意力完全集中在了更加强大的五阶技能上。
不出意料,这里面果然有李奥所期待的伤害技能,而且还不止一个!
……
骨矛天袭
召唤10X10码范围的骨矛攻击敌人,使其造成精魄值上限40%的死灵魔法伤害,以及三百点的物理伤害。
冷却时间:60-40-25-15秒
施法距离:100码
精魄消耗:240-180-130-80点
……
活体死灵炸弹
施放灵魂爆破印记,将死灵生物改造成活体炸弹,对(6X6-10X10-16X16-20X20)码范围内的敌人造成精魄值上限(30%-40%-50%-60%)的死灵魔法伤害。
注:被标记为活体炸弹的死灵生物如果在没有主动引爆之前被击杀,或者印记存在时间超过两分钟,则印记直接清除。
冷却时间:30-30-30-30
施法距离:近身范围(炸弹引爆范围200码)
精魄消耗:5%
……
灵魂吮吸
施术者创造一条灵魂纽带连接到受术者的灵魂深处,每秒汲取敌人等同于自身精魄上限(0.3%-0.5%-0.8%-1%)的精魄值。
注:本技能成功率取决于施术者与受术者间的精魄值属性偏差和技能等级。
注:技能需引导。
冷却时间:无
施法距离:100码
技能消耗:当前生命值上限1%
……
这三个技能的强大之处自是不消多说,“骨矛天袭”很明显是最适合当前群刷练级的范围型攻击技能,且不说那40%的死灵魔法伤害,估计那300点的物理伤害也没几个二阶生物承受的起。
当然缺点也很明显,第一是耗蓝过高,以李奥那高达720点的精魄值,竟然也只能丢上三下。第二这个技能的成长性也比较偏低,两两比较的话,应该是具有成长性且前期耗蓝偏低的“活体死灵炸弹”似乎更胜一筹。
至于“灵魂吮吸”,这个技能的效果也非常的吸引人,汲取敌人的精魄值补充自己,这效果简直就是死灵生物的天敌,有了这个技能,李奥就可以保持近乎无限的续航能力。
当然,灵魂吮吸的缺点也很多,“技能成功率取决于施术者与受术者间的精魄值属性偏差”,让这个技能在自身属性不高和技能等级不高的初期很难有所作为,同时施术时需要引导的限制也让人很头疼,需要引导就是施术的过程中不能移动,这在类似于之前李奥与卡密的王者之战中使用,那几乎就是作死。
结局似乎是只能在“活体死灵炸弹”和“灵魂吮吸”二者择其一的局面了,但瞄了另外三个辅助类型的技能之后,李奥瞬间作出了决定!