五千多人同时向你走来时所形成的动静,绝对可以称得上是‘惊天动地’。
最起码当一个人,看见填满整个视线的敌人朝你走来所需要的数量不必上万,五千就已经能让人心生无力感。
心里上的打击永远胜过任何其它的手段。
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作为曾经凭借少数人奴役了全精灵族的老手,黑暗精灵奴役智慧生物的本事并不比他们的祖先差劲。
地底世界几乎所有物种,没有一个是他们没办法奴役的。
从强大无双属于传说中巨人帝国的流放者,到最弱小的地穴人,没有一个是他们没办法奴役的。
凭借不知名的手法,他们成功的奴役了大量的种族,这才是精灵能在地底站稳脚跟的原因,要不然凭借当初失败时逃亡的那点人口,还不够地底世界一个种族塞牙缝的,怎么可能做到现如今占据几乎五分之一的地底世界。
凭借血腥黑暗的手法,奴役大量的种族为他们拼命才是黑暗精灵壮大的手段。
走在最前面,浑身上下都被铁包裹着的重装步卒是整个世界都闻名地底矮人。
他们是黑暗精灵为数不多的盟友,而且双方的关系一点都不像地上的精灵和矮人一样差,相反相当的不错。
他们如同地表上的亲戚一样,都是冶铁专家,他们也是少数可以批量生产钢铁的种族之一。
如果不是因为人口过少,凭借钢铁这种在冷兵器时代的黑科技,他们未必就只是现在隐居的小势力,而是真正能和精灵掰手腕的强大势力。
每个人都把自己用黑色铁甲保卫起来的地底矮人,每一个都是难以杀死的铁乌龟。
当他们靠近到两百米时,不管什么强弓硬弩发出的箭矢都没办法对他们造成伤害,唯有准头堪忧的床弩能对他们造成伤害。但也远低于刚刚打击黑暗精灵时那种一串就串死三四个的地步。
“放箭!”
箭矢绝对充足,体力也相当爆满的汉人守军面对这种敌人,真正的发挥出了师承秦人的箭雨。
这种密集覆盖一小块区域的‘箭雨’并不是所有列国都能玩的溜得,这需要弓弩手大量的训练,并且懂得军官所说的一些数学问题才行。
……
同样效果也是相当出众的。
一般军队的远程部队,一般齐射真的只是向某个大区域进行稀稀拉拉的射击,杀伤力远不如把‘箭雨’集中在一个十几米的小区域里面,这也是为何一般弓弩手只能当辅助兵种的原因。
但是偷学之秦人的‘集中密集箭雨’的杀伤效果却远超一般弓弩手、
道理和‘伤其十指,不如断其一指’一样。
“第一队,距离百有八,密集箭雨,放!”
面对这种重甲步兵,汉人绝对不是第一次面对,曾经和魏国的魏武卒打过交到的汉人丝毫不管他们后面的轻甲甚至无甲的丑陋白色怪物,而是命令守城士卒集中力量,不停的把箭矢射向前面的地底矮人重装步兵。
除了不时能射中的床弩能直接伤害到他们,一般的弓弩并不能射穿他们盾牌的同时再射穿他们的数层盔甲。
但是很快,还没等他们靠近到一百米,最前面已经形成盾墙的地底矮人的盾牌上就插满了箭矢,让本来就重的盾牌变得更加难以承受。
一支箭的重量或许不大,但是但你盾牌上插满了密密麻麻的箭矢时,再强壮的矮人都有些吃不消了。
动作有些变形的矮人开始不时的让阵型出现一些漏洞,让密集的箭矢从各个方向进入盾墙之中。
……
矮人的盔甲虽然厚实耐用,盾牌一样,但是插着几十只箭矢的盾牌太过沉重,而且也到达了耐力的极限,一些士兵甚至没办法继续举着盾牌。
为了避免被这种密集到没朋友的箭雨射死,矮人立刻让出通道让后面的惨白色生物一窝蜂的对着不远处的城墙跑去。
这次带着更高更宽的楼梯的黑暗精灵部队,在失去了一百多人为代价后,成功的把楼梯给狠狠地镶嵌在城墙之上。
拥有铁质勾镰的楼梯,深深的勾在城墙之上后,就会变得相当难以扣下,最起码没工具是没办法轻易把它和城墙分离出来。