虽然我现在拥有《帝国时代》系统,但是这个世界毕竟不是像电脑中的游戏那样光凭鼠标指指点点就可以的,有许多事情也不是光凭游戏数据就能解决的,这些数据对我最多只能算是一个辅助的作用。
就好比原本我改造的游戏里面就税率和税收收入是总结在一起的,但是当我来到这个世界之后,系统就十分明显把税率和税收收入给分开了,并且还擅自加载了一个建造资源。而且经过我这段时间的研究,发现帝国系统提供给我的数据会与现实当中有着很大的浮动。
就比如在建造军营的时候,系统提示我需要1个月的时间才能建造完毕。在我发布差役令后,就有100个平民自动走到了军营旁开始建造。在游戏中军营的作用仅仅是一个提供征召步兵与长矛手的必要建筑物而已。然而在现实当中,军营不仅能征召士兵还能提供良好的训练设施对士兵展开进一步的军事训练提高他们的团体作战意识与个人军事素养,并且军营也是所有士兵的休息场所。但黑暗时代的军营容纳上限仅仅只有900人而已,虽然在开始的时候我就拥有了城市、足够的住宅还有一座军营,但这却远远满足不了士兵们现在的需求。我总不能让剩余的士兵和平民们挤在一起吧。但一个月的建造时间也实在是太长了,所以我就亲自尝试了一下,临时征调了500平民加入对军营的建造队伍中,最终的结果令我大吃了一惊。原本需要一个月才能建造完毕的军营,仅仅10天的时间就宣告完成了。从这一点上就可以明确的说明,建造人数的多寡明显关系着工作效率的快慢。
并且也更加一步的说明了《帝国时代》系统只是一个数据化的指示方向而已,至于具体的细节还是结合现实当中的一切比较好。
就比如说顺天府外的农田。顺天府外的农田朱耀林曾经亲自去考察过。
因地处贝多怒山脉和喀纳斯山脉之间的广阔平原上,寒冷的气流被远处的山脉所阻挡并带来充沛的雨水,所以这里的土地都是十分的肥沃。并且帝国时代里的农田都还使用了高效生长肥田的粮种(即,快速生长还可以调配土地肥沃度的高品质种子)。所以亩产5石根本就不是什么问题,按照2000亩良田一季收获2次就是2万石的优质口粮,这个数据乘以低等税率正好和每季的粮食收入对等。但是一年才12万石的产量,如果仅仅养活现役的军队还有人口那是明显的足够了并且还会出现剩余。但是如果要养活3500人的军队还有3万的人口就可以很明显的看出不够了,所以加快荒地的开垦和进一步增加农田产量就成为了现在的头等大事。
再说税收,每个月的皇家禁卫军、锦衣卫、千户所的军饷还有武器装备的维持费加起来就是3800枚银币(1银币=1两银子)。这些饷银对于这些保家卫国的勇士来说实在是有些低了,但这也是没有办法的事情。城市初建,帝国刚立,民心还没有彻底的稳定下来。现在每个季度的税收有20000枚银币,如果分摊到每个民众的身上就是每个人每月0.5枚银币(未满16岁的儿童和年龄超过80的老人没有计算在内)。一个季度的军费总支出就达到了可怖的15200枚银币,每季度盈利只有4800枚银币,这样的盈利度对一个新兴的国家来说确实是太少了一点。
但不要忘记这只是低等税率的税收而已。如果朱耀林将税率提高到了中等税率或者高等税率,那么盈利度将在这个现有数字的基础上十分轻松的翻上好几倍或者十几倍,这样的盈利度就相当的可观了!
但朱耀林却不打算这么做,现在每个人每月0.5枚银币的税收对于现在的他们来说就已经足够重的了。在增加税率,那么朱耀林就可以老老实实的待在原地等待民众暴动的消息了。况且在他的未来计划中,一个帝国的税收并不是指望普通民众手里的那点钱。
揉了揉有些发沉的脑袋,朱耀林又翻开了帝国系统界面的下一个界面。
“帝国属性界面:人物属性及任务抽奖界面”
人物属姓。
姓名:朱耀林。(身为一名开国帝王,你身负的是所有人民的期望与期待)
民众认可度:★★★(减少平民招募时间、增加帝国募兵速度、提高士兵训练效率)
武力:★★(增加自身统御军队的士气。)
政治:★★★(增加行政处理能力,增加行政管理能力,增加城市税收收入。)
影响力:★(增加社会治安度,增加民众招募速度,增加招募文臣武将的几率,略微增加士气。)
称号:
和善:(英俊的容貌,亲切和善的语气,恰到好处的言行举止很容易使人对你感到亲切,影响+3)
聪慧:(你天生思维敏捷,武力+1、政治+3、影响+1)
学者:(丰富的学识是你无比宝贵的财富,政治+2、科技研发速度+5%、影响+1)
撰写达人:(你所描绘的每一张图、纸撰写的每一本书籍、建造的每一项建筑都将给人带来无数的欢乐与幸福,影响+1、科技研发速度+10%)
随从:
內侍:李达(服侍帝王日常生活起居的宦官,也是每个帝王必不可少的宫廷传声筒)
任务抽奖界面。
这个界面列举了我现在所能做的各种任务,并且每个任务后面还有完成这个任务后所能得到的奖励。在这个界面的最下方还有一个飞轮状的赌盘,上面刻画着各种各样帝国时代的建筑物、兵种、科技、资源、文臣武将图案。赌盘每10天可以使用一次,也可以将使用次数进行叠加(使用次数最多只能叠加10次,超过10次则默认为放弃此次数)。抽取到的物品将以卡片的形式出现在宿主的身边。
而在这个赌盘旁边还有一个图案,那是一个笼罩在烟雾中的人形图像,直到现在我还不知道这个图像所代表着到底是什么意思。
瞄了几眼后,我的注意力就全部集中到了那几个不停闪烁的任务图标上面。看着那几个不停闪烁的图标不知道为什么我突然变的紧张起来,眉宇间不停有细密的汗珠冒了出来,这或许跟我第一次完成任务有关吧。
任务一:粮食危机。
城市的人口渐渐开始变得稠密起来,对于粮食的需求数量也日益变得越来越大。请开垦更多的土地,种植更多的粮食吧。
任务要求:开垦超过500亩的土地。任务状态:完成。任务奖励:优质玉米种子10石。优质土豆10石。优质番薯种子10石。优质大豆种子10石。优质小麦种子10石。
任务二:保家卫国。
肥美的蛋糕迟早会引起敌人的觊觎,一座没有防备的城市只是其他人的盘中餐而已。建造一支能征善战的军队保卫自己的国家。
任务要求:建造一支人数超过1000的军队。任务状态:完成。任务奖励:随机奖励城防设施200单位。
任务三:扩展视野。
迷雾遮盖着你的双眼,蒙蔽你的感知,黑暗的笼罩使你感到不安。还等什么,快去用你的双手亲自制造一片光明吧。
任务要求:在城市周边建造10座警戒式木质哨塔,砍伐掉城市周围500米范围内的一切树木,清扫城市500米范围内的一切废墟。任务状态:完成。任务奖励:帝国时代地图系统(获取后自动加载在宿主的视界上)。
看到奖励页面上如此丰厚的奖励,迫不及待我顿时选择领取奖励。领取奖励后我便看到了3条提示信息。
任务一、任务二奖励领取完毕,奖励物品以自动放入顺天府的粮种仓库和城防仓库中。
任务三奖励领取完毕,地图系统已经加载到了宿主的视界当中。
获得成就:起始之路。奖励帝国时代成就精灵一名。
第一条信息很容易理解,如果不放心的话明天只要去仓库查看一下就行。第二条信息的奖励我已经收到了。就是那个依附在眼睛旁边的“地”字符号,只要我意念一动一副全方位360度的地图便会出现在我的眼前。遗憾的是,地图中显示出来的地方只有我探索过的地区,至于其他的地方还笼罩在一片朦胧的迷雾当中。
但这第3条的信息却使我摸不着头脑。就在我抓耳挠腮之际,一个饱含恭敬温和的声音却突然出现在了我的脑海中。
“主人,时间已经很晚了,你该休息了”。随后,一个犹如古代谋士版的迷你儒生便出现在了我的眼前。
“主人你好,帝国时代成就精灵霍谋向你报道。”