“各位玩家,早上好,欢迎来到Z市乱世英雄测试基地,游戏内测将于半小时后开启,请各位玩家提前做好准备”
各机房、宿舍扬声器里传出小丽悦耳的声音
游戏公司不是很人性化的,知道这群眼高于天的玩家不可能去会议室听漫长无味的演说,干脆就改成类似于系统公告的样子,这样的公告对于玩家来说就像命令一样,绝对不会被无视。
浩听到广播里小丽的声音立刻翻身起床,穿衣洗漱五分钟搞定,拿出一大堆吃的东西,放在电脑旁边,并不是他要一次吃完,等开始游戏的时候就没时间到处找吃的了,游戏公司这次没有发放一丁点资料,全凭玩家进入游戏后自行摸索
匆匆吃了点早餐,点开乱世英雄,虽然现在还不能进入游戏,不过开场动画却是百看不厌,每次都能点燃浩的激情,让他热血沸腾。
一望无际的平原上,对峙着两个方阵,各式各样的英雄站在最合理的位置上,镜头从前排士兵的脸上滑过,能够看清每个人脸上的狰狞
随着一阵狂风划过,蓝色方猛挥战旗,“进攻”,一声号角响起,站在最后排的一队金克斯,抗起炮筒对准紫色方释放超远距离‘死神飞弹’,一排导弹喷着浓烟带着火光冲向敌方阵营
紫色方瞬间变换站位,一队亚索顶在前方,看着极速靠近的导弹,整齐划一‘风之障壁’抵挡所有远程伤害
蓝色方的反击来了,吉格斯地狱火炮在空中划过一条弧线,紫色方也不甘示弱,莫甘娜开启群体魔法护盾,抵挡所有魔法伤害
经过一波无消耗的技能互换,双方显然不打算拖下去,潘森原地蓄力准备堕天一击,魔腾仰天嘶吼扰乱敌方视野,化为一道黑影飞向敌方后排。普朗克呼叫火力支援,艾希冰箭千里阻杀
随着双方阵营碰撞到一起,剑圣阿尔法突袭开始收割,螳螂隐身盯着自己的目标,一有机会就飞身秒杀
阿卡丽,卡萨丁在战场上无情的穿梭着,收割一条又一条生命。
随着画面的定格,浩长出一口气,平复下澎湃的心情,‘这才是我想要的战斗’
半小时转瞬即逝,游戏自动跳转至选择英雄界面,118个英雄,看的浩眼花缭乱。
“请选择您指定的英雄”
魂锁典狱长——锤石
“请假定角色名称”
幻星神狱
“是否扫描使用自身相貌”
否
“您的角色魂锁典狱长已创建完成,祝你游戏愉快”
这就完了?没有加点没有技能介绍?没有装备设定?看来还真是要自行摸索啊。
画面跳至一个新手村,空荡荡的村子只有自己一个人,人物原型和英雄联盟是一样的,没有再特别欣赏,打开地图看下任务位置,大脑飞速运转计算出一条最合理化的线路,在赶路过程中打开人物面板
人物:魂锁典狱长
昵称:幻星神狱
生命值:450
魔法值:380
物理攻击:46
魔法攻击:0
护甲:28
魔抗:28
移动速度:350
暴击:0
命中:95
大致看了下面板,虽然还不知道计算模式是什么,至少心里有个底,接下来是物品栏
装备有8个分类,头盔、上衣、下衣、护腕、鞋子、项链、戒指、耳环目前全空,物品栏有48个,金币数量10
这是给内测玩家的福利让他们更快的升级,然后点开最重要的技能
被动技能灵魂收割:魂锁典狱长能够吸收死去生物的灵魂用来增强自己,范围500码,每天只能吸收等级*10的灵魂数量
Q灵魂锁链:向敌人释放灵魂锁链,无视地形,命中后敌人将无意识走向自己,造成85点魔法伤害,持续2秒,距离650码,再次激活技能会将锤石拉向命中敌人,冷却时间20秒。
指向型升级,
2级可选择,提升距离至680码、提升伤害至95、提升技能持续时间10%。
技能点多的话可以全加,前提是有那么多技能点
W魂引之灯:创造一个防护型灯笼,在队员点击灯笼后可选择将一人用灯笼带回到自己身边,第一次走进灯笼范围内的队员将会获得一层持续5秒吸收30点伤害的护盾,技能持续时间10秒,范围600码,冷却时间60秒
被动:收集死亡生物的灵魂,最多可存放100枚,最长储存时间24小时,锤石可吸收灯笼里的灵魂但不能超过每天吸收上限。
2级可升级选择,增加范围至630码、增加带人数量+1人、增加护盾至吸收40点伤害。
E厄运钟摆:在技能范围内将敌人击向不同的方向并造成轻微浮空,造成55点魔法伤害并减少命中敌人5%移动速度,范围在自身为中心30*300,冷却时间15秒。
被动:每次攻击造成额外魔法伤害,该伤害会根据自身物理攻击力、魔法攻击力和蓄力时间而改变。
2级可升级选择,增加范围10码、增加减速效果5%、增加伤害至65点魔法伤害。
R幽冥之墙:在300码范围内制造一面50码的灵魂墙壁,穿过墙壁的单位将受到120点魔法伤害并减速80%,持续3秒,冷却时间240秒
2级可先级选择,增加技能释放范围至330码,增加技能影响范围提升至60码,以自身为中心在反方向制造出镜向墙壁伤害和减速效果减半。
除了幽冥之墙以外,其他的技能都还算熟悉,需要试用一下才能下定论,一级学厄运钟摆应该是没错的,性价比最高,有被动加伤害,CD短,范围AOE,还有减速,不过现在先不着急,打怪的时候再说
浩在接任务的时候遇到几个有意思的地方,
第一个地方是技能模拟室,缴纳1银即可购买到洗髓液,使用后技能重置,可重新加点
第二个地方是旅行者小屋,在这里可以购买到生存水晶,每个水晶都封印着一个召唤师技能,闪现(瞬移至1000码范围内任意地点,并脱离战斗状态),引燃(对敌方造成10点/秒真实伤害,持续30秒)传送(吟唱10秒后传送至召唤之旗的地方)
类似的技能还有屏障、急跑等,每次只能购买两个。
第三个地方是BUFF房间,在缴纳一定金额后,可以选择挑战四种BUFF怪物,包括回血、回蓝、增加伤害、提升护甲,挑战成功后将获得此种BUFF,BUFF持续时间2小时,怪物等级和缴纳金额随人物等级的提升而提升。
另外浩还发现乱世英雄里应该也是有符文的,不过符文不能穿戴,只能附魔,根本、据装备的特性可以附魔的种类和数量都是不同的,因为他刚买的新手装备上有一个白色的附魔孔
武器是单一的,就是人物原型用的武器,不可更改,但可以附魔一共有10个附魔孔,目前只能附一个,10级后才能附第二个,以此类推
耽误了15分钟终于对这个游戏有了大概的了解,买两颗闪现急跑的水晶带上足够的补给品,出门顺着任务给的野怪顺序奔去,在一个陌生的环境里一定要先接任务,任务一般都是指导玩家从低级区域到高级区域前往的最好途径。
出村左转两分钟后就到了第一个任务的地方,要求消灭10只逃出猪圈的猪。
黄名怪,不会主动攻击,站位也不够紧密,应该是单一仇恨,先试试伤害
学习E技能看着被动条缓慢的读满变红,‘蓄力时间5秒,分4个阶段完成,普通攻击距离450码,E技能主动前方只有150码’
攻击,先试试伤害,浩分析完技能后果断出手,手中的锁链滑过一条弧线抽在小猪身上,30/5两个数值从小猪头顶冒出来,30是物理伤害5是被动魔法伤害,此时小猪受到攻击后也对准浩的方向冲了过来
‘满被动35点伤害,血量下降20%,预计血量在160左右,还要攻击至少4下,移动速度300,放风筝也放死了,攻击间隔1.5秒不计算走位最少也要6秒才能杀死’在小猪跑过来的途中又攻击一下瞬间释放E技能,推了一下后普通攻击立刻就抽了出去
果然如此,瞬发的E技能可以打断攻击硬直,普攻接E再接普攻只用了0.5秒,E技能造成50点魔法伤害,两个普攻只有2点魔法伤害,没有被动的情况下魔法伤害只是强制扣掉一点血
看着小猪靠近自己用鼻子拱了一下,试试防御,郁闷的看着头顶冒-50的红色红值,虽然不是很多,但也够疼的了
“你只是猪啊,怎么能打我这么疼?”浩最后一个普攻带走了遇到的第一个怪,从小猪身上冒出一团灵魂直接飞进锤石体内,感觉身体似乎变得壮了一点
打开面板看下“妹的,一点变化也没”经验倒是提升到10%。
随着不停的做任务刷怪,浩的等级也逐渐升到10级,10倍的经验和爆率果然不是盖的,灵魂收割今天已经满了,收集到100点,提升4点魔攻和物防,满被动的时候能打出9点魔法伤害,在收集第5个灵魂的时候加了1点魔攻和物防,现在100个也只是加到4点,看来增长所需的灵魂数量应该是以几何倍翻升的
期间还打死了一只BOSS,吸收一次灵魂加了10点,还爆了个符文,属性是:低级攻击印记,可附魔武器、首饰,攻击+1
浩伸个懒腰,已经5个小时过去了,这两天念儿一直都没露面,好像有意无意的在躲着他
‘至于嘛,真想去看看念儿练的什么英雄,现在怎么样了’浩盯着自己的房门发呆,似乎能透过去看到对面的念儿。