有了小黑的加入,就连无痕自己都觉得战斗胜利是必然结果了。招呼一声小黑,就要向魔猿攻过去。然而小黑却没有听话,反而用他那条有点粗壮的小尾巴拽住了无痕。
就在无痕疑惑不解的时候,他的脑海里响起一个声音,声音有些稚嫩,似个孩童,“主人,不要伤他,他是我的朋友!”
无痕惊讶地看着眼前的小黑,不用想,叫自己主人的除了眼前的小黑,哪里还能找出第二个来,饶是无痕拥有前生记忆,还是不太敢相信,一个宠物居然可以跟人交流,前生的他并没有获得高阶宠物,所以也不知道开启灵智的高阶宠物可以跟玩家通过意念交流。
“小黑?是你么?”无痕开口询问,如果是它,它肯定能听懂。
“是的,是我,主人!”稚嫩的童音再次响起,给出了肯定的答复。
“那家伙是你的朋友?”无痕指着远处的魔猿,不太确信地问。
“是的,我们从小一起长大。”小黑肯定地说。
听到这话,无痕不由得纳闷起来,你出蛋里出来不是应该是一直在我身边么,不过他也知道,这些高阶宠物都有各自的来历,这是系统的设置,不能用常理揣度。
虽然有些不甘心,无痕还是说到,“既然是你的朋友,那好吧,我放弃这个任务吧!”既然不能杀魔猿,这个任务就无法完成,无痕只好选择放弃掉。
“等等主人,让我跟小灰说说,如果他愿意做你的宠物,那么你的任务也不用放弃了!”小黑及时地开口,阻止了无痕的动作。
这个方法确实可行,见过了魔猿灰眼的恐怖,无痕也有些心动了。
随即,无痕看到了一幕奇怪的画面,一个三眼的猴子跟一条粗黑的小蛇,一个不停地手舞足蹈发出吱吱吱的声音,一个扭着肥腰脖子一伸一缩不停地吐着蛇信发出嘶嘶的声响,这样交流了好一会儿,才作罢,然后无痕就听到小黑说了句好了,然后就没然后了。
这弄得无痕倍感郁闷,好了是什么意思,是成了还是没成,成了,怎么不见系统提示自己收获新宠物。
就在无痕纳闷之际,那魔猿居然身形开始变小,一直缩小到只有小猫小狗般大小才停止,然后无痕就听到,哦应该说是脑海里就传来一个牛逼哄哄的声音,“小子,从现在本大爷就让你当我的主人了,不过你不要想着奴役我,我也不会听,咱两就是平等互利的关系,要想我给你打工,你必须给我好处,否则,没门,免谈!”随即一道死灰色的光线从魔猿的灰眼射到无痕身上,接着无痕就听到了系统的提示音,‘你获得三目灵猴的认可,签订平等契约,成为它的主人!’
无痕很想抗议,‘这哪里是平等契约,一开始就不公平好嘛!这么臭屁的宠物,我还没说要不要呢,就直接签订,哪里是平等了,明明是不公平好嘛!好吧,为了任务,我忍了!。’
“小黑,这么臭屁的家伙,你是怎么说服他的?”无痕开始好奇了,用意识跟小黑交流起来,在他看来,以这魔猿臭屁的性格,怎么看也不太会是愿意做别人宠物的主啊。
“也没什么,我就跟他说了句,你身边漂亮的女人很多。”小黑很是得意地说道。
“这...”无痕瞬间被打败了,这个理由真是强大,强大到他无力反驳,只好默默地拉出宠物查看。
小黑(黑水玄蛇),圣阶,LV10,生命3000,攻击2000,防御400,(主)力量100,技能1:巨力一击,玄蛇以尾巴奋力扫击拍打目标,造成125%攻击伤害,50%击晕目标,效果持续4秒,20%造成破甲效果,使目标防御降50%,持续10秒。???
小灰(三目灵猴),圣阶,LV10,生命2000,攻击3000,防御300,(主)敏捷100,技能:灵猴起舞,攻击速度提升200%,攻击提升100%。???
让无痕惊讶的是,小黑突破10级限制之后,属性直接翻倍了,技能也有所加强,虽然伤害没变,但是击晕效果从原来的3秒提升到了4秒,破甲的触发几率也翻倍了。更重要的是,比起小灰后面的???,小黑同样也出现了???,这让他不禁想到小灰的技能2,是不是说小黑也有一个超强力技能呢?
无痕很想问小黑,奈何那两家伙居然跟他断开了意识交流,缩在宠物空间里把话家常了,至于说些什么无痕也听不到,颇有一种老友见面话不完的感觉。
对此无痕只能作罢,既然任务也算完成了,自然是去完成转职了,心里开始对任务奖励憧憬起来,到底会奖励什么东西呢,会不会拿到职业套装部件呢,属性又是怎样呢?
从魔域空间里传出来,无痕现身在天魔城,飞一般得赶到铁匠铺,满怀希冀得提交了任务,然后,无痕郁闷了。
看着面前这个酷似铜盘的玩意,无痕有种苦笑不得的感觉,这奖励让他不知道说什么好。
聚财钵,可升阶,当前等阶白,1星,使用后,可以将1金币变成2金币,每天可使用一次,当前阶段最多获取额外金币10。需要消耗20金币,升到白2星,下阶效果,将5金币变成10金币,最多获取额外金币50。
好吧,怎么说也是个生财利器,聊胜过无,无痕如此安慰自己。
既然任务奖励不给力,那么就只好看看职业突破等级限制,提升效果咯。
然后无痕看提示,除了突破等级限制增加的1000点生命,500点灵力,其他都属性都没有变化的时候,心里瞬间感觉有一万只***驰骋而过。唯一让他欣慰的是,居然多了一个技能,攻击振幅,光环技能,提升队友和宠物攻击力,攻击力享受自身攻击力10%的加成。对自身无效。
这个结果无痕并不是很满意,要知道,其他职业正真转职后,除了特定的1000点生命和500灵力加成,还会有属性提升,比如剑侠,转职后,成长属性会变成,力量5,敏捷2,耐力3;再如元素法师,成长属性会变成,智力5,耐力2,敏捷3。每个职业的成长属性都会调整为10点,再有就是耐力属性,将会大幅提升生命与灵力,再是可怜的几点,而是10倍的提升,也就是说,物理系,耐力提升30点生命,10点灵力,魔法系,则是10点生命,30灵力。好在耐力的提升是针对所有职业的,这让无痕稍微好受了些。