顿了一下,灵灵继续说:“总而言之,这栏和以前没有什么太大的区别,你只要视而不见就可以了。”
“好吧,那就先不说这个,好不容易升级成功了,我要先购买卡牌!”周宇在脑海中对灵灵说。
说完,直接呼唤出卡牌购买界面,周宇看看飞来的卡牌堆,感觉与升级前没有什么不同,只是当他在仔细的一看,才发现卡牌堆变厚了。
“灵灵,这是怎么回事?卡牌增加了?怎么感觉有一点多了呢!”周宇直接问灵灵。
“恩,是增加了,由于系统已经成功升级,所以你现在除了可以用【杀】、【闪】、【桃】三种卡牌之外,系统增加了两种锦囊牌,分别是【釜底抽薪】、【画地为牢】,同时,也因为系统升级,你每周可以购买的卡牌数也从原来的两个升级为3个。”灵灵为周宇解释道。
“这么好啊,可以买3张卡牌了,也是100积分吗?还有,【釜底抽薪】和【画地为牢】在游戏中的效果我知道,那它们在现实中又是什么效果呢?你要跟我说说。”周宇先感叹一下接着问。
“没错,现在每周购买3张卡牌也是需要100积分;【釜底抽薪】的使用效果是在现实中随机抽走敌方身上一件装备或技能。【画地为牢】的效果是使被使用对象的双脚在原地定住不可移动30秒,其余身体部位不受影响。”灵灵很规范的回答了周宇的问话。
“还是100积分啊,这倒是不错,可是我感觉随着等级的提升,我现在做任务奖励的积分好像也在增加,那以后如果积分多了,每周我只可以花费100,其余的不是浪费了?”周宇疑惑的问灵灵。
“你的担心是错的,积分不光是可以购买卡牌,也不是说你每周只可以花费100购买卡牌,在以后的等级中,各种功能将逐步开放,到那时,积分就是很重要的一种购买力了,就怕你的积分到时不够用了,所以你现在就要努力的积攒积分了,不要嫌多,有你嫌少的时候。”灵灵又为周宇讲解了一下,让周宇知道了系统以后随着升级会出现更多的功能,这让周宇是既兴奋又期待,同时对升级系统和赚取积分充满了渴望。
“好的,明白了,那我就进行本周的抽奖吧!”周宇从上次购买卡牌开始就将100积分购买卡牌这个功能称为“抽奖”,因为并不是本人意愿决定可以得到什么,而是要看运气、人品的,称为抽奖也不能为错。
确定购买之后,牌堆有一次互相直接来回穿插开来,洗了两遍,牌堆顶上的3张飞到了周宇面前,周宇分别看了一下,第一张终于是买了两次都没有买到的【杀】牌了,看看介绍:【杀】,当使用此牌事,宿主攻击力提高10%,命中率提高50%,持续效果15秒。
刚开始看,周宇没有感觉到这个有多厉害,可是当仔细一想,才发现【杀】牌的厉害之处,首先提高攻击力10%,这个对于现在的周宇来说可能不是太明显,这只因为现在周宇本身攻击力也没有多少,就算是加上10%也是给蚂蚁带拳套,毫不起眼,但是如果周宇继续升级,同时再加上英魂注入,到那时,10%的攻击力将是很高的提升了。还有命中提高50%这个,一开始周宇并不知道命中这个属性是干嘛的,根据字面理解应该就是增加打中人的几率,可是两个人打架又怎么可能打不中人呢。后来经灵灵说明,周宇才明白,原来这个50%命中并不是说只增加到周宇的身体上,而是增加到只要是周宇做出的攻击性动作上。比如随着英魂增多,等级增加,当周宇的各种技能多了起来,周宇不可避免的将会用技能攻击敌人,到那时,如果敌人也是修炼者,他就有可能躲开周宇的技能攻击,有了这50%的命中增加,对方闪过攻击的会非常困难,也就是增加了打中敌人的机会了。
周宇明白之后对得到【杀】牌的欲望更加强烈了,他没想到作为基本牌3种里的一种,【杀】的效果居然这么变态,怪不得以前抽了两次都没有【杀】,看来是系统自动调节了。想到这里,周宇又想到,那是不是说,购买卡牌根本就不是拼运气、比人品,而是一切都已系统为主,不过想想,周宇也就算了,本来一切就都是系统给的,他想给什么也没办法不是吗!
继续看下一张卡牌,【釜底抽薪】,卡牌效果:当使用此牌事,无视对方等级与宿主的差距,强行分离敌方身上一件正在使用的装备或敌方已拥有并使用的技能,并将分离出来的装备或技能自动丢弃到其他空间去。本卡牌使用次数为一次,使用之后自动销毁。
周宇听灵灵讲的时候就对【釜底抽薪】的技能抱有很大的期待感了,结果也没有让他失望,效果还是比较给力的。在周宇看来,这张卡牌其他效果也就一般,只有那条无视等级差距使之成为了比较给力的卡牌。
第三张,没有如周宇愿给他一张【画地为牢】,而是又给他一张【闪】牌。摇摇头,周宇无所谓的将卡牌放到了集卡册里,只是系统那不男不女的声音居然响起:“条件达成,新功能开启。由于宿主拥有两张或两张以上的【闪】牌,已激活新功能叠加使用。
叠加使用规则:以【闪】为例,一张【闪】的效果是免疫一次普通伤害,当激活并使用了叠加后,可将两张卡牌的效果合成一个,使之免受伤害的效果也得到了提高。
一看解释,周宇明白了,连问都没问灵灵,直接就对着系统说:开启叠加功能。当开启后,周宇不放心,只好再次求助于灵灵去了。
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