开荒工作总是令人兴奋的,尤其是对竺云这样的游戏新人来说。此时她已经拿到了系统送给每一个玩家的一座城池。
决胜千里不同于一般的网游,角色没有等级,只有功勋的高低。并且在游戏中以第一人称视角为主,本身并不可见。只有城池、野地、战场和士兵是鲜活的存在。
这一切设定都是为了突出战争策略的重要性——角色存在的最大价值就在于对军队的战斗指挥。
战术思维决定着完成任务的情况,影响着功勋的积累,而兵种和军队数目也由功勋而定,这两者又关系着城池的长久发展。总而言之,战争策略决定了一切。
除了新手城池之外,每一个初入游戏的玩家都享有系统提供的一百名士兵和为期一周的保护时间。这些城池被均匀地排列在特定的副本之中,各自发展而不受侵扰。
将城池设在副本之中,这是个无可奈何的办法。
由于决胜千里地图中的内容相当丰富,野外战场的构造已十分复杂,如果再将所有玩家的城池建在野地上,那么地图必须夸张到无限大。因此系统规定必须满足五百万功勋才可在野外建立城池。
而考虑到玩家的能力,又特别设定了联合城池,也就是在度过了七天的保护期后,玩家之间可以相互联合,人数不限,叠加功勋来满足以上条件,几人甚至几十人同时进驻一个城池,共同发展和抵抗外敌。
因此决胜千里之中的联盟系统异常发达,毕竟发展之初没人能单独满足此条件。当初胡不归的独立城池就是花了将近两个月的时间才竣工,普遍说来,一个服务区内能建在野外的城池不超过地图总面积的20%,而独立城池,仅是其中的2%。
当然,在一周以后,不选择外迁城池也无可厚非,因为新手城池依旧被保留。
但这座城池的发展十分有限,兵力上限为两千人,且招不到比弓箭兵更高等级(如骑兵、床弩、冲车以及特殊兵种)的兵种。在这种情况下,选择在网游中玩单机模式的玩家毕竟是极少的。
因此,在新手发展期,除必要的任务之外,通过副本外的野地来获取功勋成了玩家的主要方式。野图并不限制相互攻击的行为,方便玩家以PVE或PVP的方式来积累功勋。
这些在喻言整理的攻略中处于最前端,竺云已是了然于胸。接下来她所面对的是兵种的选择问题。
系统所赠送的军队只有人数的限制,而这一百人分属哪些兵种,却是由玩家自由安排。自义兵以上,弓箭兵以下,还有押粮兵、斥候、长枪兵、盾兵可供选择。
这个在喻言的攻略中并没有出现,事实上也没有唯一的分类方式,完全由个人风格而定。而论坛上对此保持沉默的主要原因是,不必为区区一百人而大费脑子。
喻言却不这么认为,他之所以没有给竺云建议更是考虑到她是新手,只有从实战中领悟适合自己的兵种搭配才是最好的选择。
而对他自己来说,这一百人的安排已是轻车熟路:五个义兵、十个押粮兵、五十个弓箭兵、五个斥候以及十个长枪兵和二十个盾兵。
这个搭配却不为一般人所接受,尤其是押粮兵和弓箭兵的比重已经严重超标。一个是速度最慢的兵种——没有之一,一个是远程攻击了得却极不好把握的兵种。
除了在上一场对阵马革裹尸的战役中,押粮兵被喻言临时弃车客串了疑阵布局,他们的主要任务还是运粮草,因此招募之后会自动配上辎重车。他配备这个队伍的目的也正是考虑到将来的建城大计。
而弓箭兵是个让玩家又爱又恨的存在。
该兵种最大的操作难度在于和近战兵种的配合上,如何站位,埋伏地点附近有无敌军,出击的时机等等,都让玩家十分头疼。仿佛在决胜千里之中,那句“一招不胜,满盘皆输”就是为这个兵种量身打造的。
因此,喻言虽然大量选择了这一兵种,却一再告诫竺云谨慎行事。
竺云的搭配倒是极其简单,十个斥候、五十个长枪兵、四十个盾兵。喻言看着也只是笑了笑,太像她的风格了,简单行事,速战速决。正说着接下来的野地战准备,华振铎的头像跳了出来。
“老喻你出来你出来!你给我一个不加好友的理由先!”
“哦?你加过我吗?”喻言点着好友面板一阵纳闷。
“胡不归你装蒜啊,都拒绝我那么多次了,你这是为哪般为哪般!”
“······”
喻言一时短路,这才想起自己已经换了角色名,好说歹说终于让他了解了事情缘由。很快一个好友申请便飞了过来,君主名:诸葛不亮。
“不亮,有光,话唠取名还真是对称。”
喻言说着便招呼他也加了竺云,三人终于在游戏语音中聊上了。
新手任务总是简单而繁琐,竺云一边闲聊一边询问着两大高手,任务的推进也是相当之快。
喻言仍旧是沉默却一语中的,而华振铎则本着话唠精神从兵力搭配聊到古今中外之大战。除了开头评价了竺云的兵力搭配是“简单粗暴,直接干翻”之外,话题就渐渐地不着边际了。
“话唠,废话太多没营养!”竺云无可奈何地从牙缝里蹦出一句。
“好好。”华振铎嘿嘿一笑,“回到当下啦。第七区玩家目前全是处在新手保护期,作为菜鸟阶段的我们一定要采取九字方针,那就是······”
“高筑墙、广积粮、缓称王。”喻言一字一句地说道。
“高筑墙”是每一个玩家都能明白的道理,己方城池的修建程度直接关系着外迁的实力。新手保护期一过,迁往何处,与多少人联合,都是需要着重考虑的。人多自然危险低,但资源公用,发展有限。肥沃之地固然诱人,却是兵家必争之地。
而“广积粮”,尽管喻言再三强调了粮草的重要性,竺云所作出的兵种搭配也没有兼顾到这一点,完全是新人的风格。
喻言相信即使她亲眼看到了破阵子对决马革裹尸中那黑烟滚滚的烧粮场景也未必能觉得失去粮草有多可怕——没有充分的实战经验。因为新手城池之中的粮食产量总能稳定在一个水平上,这对于一个以PVE为主的阶段来说就足够了。
最后的“缓称王”,怎么看也就是要放慢积累功勋的速度,这在初期疯狂的PVE作战阶段显得很不合时宜。
只是此话如果出自华振铎之口,竺云还会认为是卖弄而不以为然,但现在既然是喻言开口,出于他一贯的做事风格,她相信这话不仅仅是在复制当年刘伯温向还在群雄逐鹿中发展壮大的朱元璋的建议。
竺云认为这三个字只是送给自己的,所谓磨刀不误砍柴工,或许喻言觉得对于新手而言熟悉兵种配合比杀伐征战积累功勋更加重要。
在这轮新手任务完成后,她的功勋已经涨到了一百,而喻言和华振铎居然也只是和她不相上下。
发展之初,新手区人多地少,功勋任务又以野地为主,拥堵相当严重。尽管系统已经加快了野地NPC军队的刷新速度,但依旧改变不了粥多僧少的总体局面。
二人没有和菜鸟抢野地的人品,便也是排着队慢慢地做着任务,这再次充分说明了高手在人民战争的海洋中就是浮云的道理。
此时三人已经带队在新手庄园门口聚集,并在一堆五颜六色的旗帜中艰难地组成了联军。
由于此地图只提供新手城池而不显示军队,因此出征的队伍在副本内只显示为旌旗,竺云打了“云”的旗号,华振铎依旧是“诸葛”字样,而喻言则选择了“阵”。三人出了庄园后,径直朝一个副本门口走去。