游戏名字:虚空。
开发商:GYT团队,由个大洲顶尖游戏开发公司组成的团队,各国政府在这方面给予了一定的支持。虽然不直接参与,但是政府希望虚空能够为人来发展带来新的契机。游戏开发完成后在各国同步上市,在测试期间有公司内部人员完成,并且在游戏正式运营后不得进入游戏。
游戏相关设定:力量,主要影响血量,战士职业附加攻击力,1点力量增加10点血量,战士1点力量附加2点攻击力。
敏捷,主要影响攻击速度,盗贼附加攻击力,1点敏捷增加1%的攻击速度,盗贼职业1点敏捷附加2点攻击力。
智力,影响魔法值,法师职业影响技能伤害和攻击力,1点智力增加10魔法值,法师职业1点智力附加2点的普通伤害和技能伤害。
职业划分及其转职:战士职业在十级走出新手村后可以在主城找转职NPC转成:狂暴星(狂战士)守护星(MT)盗贼职业可以转职成:杀星(刺客)弓星(弓箭手),法师职业极其转职:魔法星(法师)护法星(各种增益状态),祭司职业及其转职:治愈星(纯辅助单练困难)精灵星(召唤,单练之王)
世界构成:严格的说整个中国服务器的虚空世界就是完整的中国版图,当然其他国家也是他们本国的版图。但是有四个比较特殊的地域,就是四个新手村,他们是完全独立于虚空世界的,到达十级以后,玩家就将被强制传送出新手地图,来到中原。这事个新手村分别是汉人,山越,匈奴,精怪,四个种族。这事个种族的新手世界里面都有25个新手村,围绕着五座名山位圆心,成环形分布。
在进入中原后,玩家会发现一些固定的虚空裂缝,他们也是单独的空间,独立于中原大世界外的。也就是所谓的副本,每个虚空裂缝里面都有域外妖兽分布,供玩家练级打宝。
虚空只有战士武器分单手和双手两种,其他职业都是默认为双手武器,也就是说其他职业都不能拿扶手武器,战士却可以拿盾。
虚空里面的战士转后的守护星和狂暴星,血量上会有严重差别,狂暴星只要已经转职就会永远获得一个状态叫做血液狂暴,是减少50%血量同时增加50%的攻击力。而守护星就会有一个同样的叫做神圣守护的状态,是增加50%的血量,同时减少50%的攻击力。而狂暴星在转职后也不能穿板甲只能穿防御第一层次的链甲。但是转职之前确实穿那个都是允许的。
虚空的任务系统,任务分为主线,支线,特殊,环线,日常,声望,等等多种任务,这里需要申明一个的就是唯一任务,是虚空全游戏的唯一的个一个任务,也就是说如果美国玩家接取了唯一任务,那么全世界玩家都不在有机会接取并完成这个相同的任务了。这事虚空为了以后的国战准备的。但是,唯一任务不会给神器什么的,只会给一些强力的辅助道具。比如,人皮面具——改变任务相貌,遮挡任务装备,隐藏任务姓名。在比如:命运罗盘——能够找出游戏内任何一名玩家的具体地址,偷窥者头盔——能够看清怪物和玩家的血量、属性、(人皮面具下无效),还有主角的假腿等等,虽然不能直接提升玩家实力,却能给玩家带来一定的便利等,使用好了却是一大利器。当然这里的前提就是领用好了,明珠暗投的道具也是有的。(这个部分我认真考虑了很久。但是这类道具很费脑筋的,大家有没有新奇的想法,欢迎提出来。)
虚空宠物系统:虚空宠物共分为几类,不分上下高低,只按类型划分。妖兽类:半人半妖,如果有猪八戒(当然没有)的话他就算这个类别的。野兽类:全部野兽形态。魔兽类:多事一些奇怪形象的怪兽。比如,虎头蛇,等等。所有宠物都有四个技能栏,所有的宠物的技能都有是在一个大的宠物系统下的,所有宠物技能都分为123级,没有什么龙炎之类的神技存在,别且宠物的技能是能更改的。同时还有一种特殊的宠物,是极少数的存在。是做唯一任务给的,会自身带一个特殊技能,但是不会是战斗技能,更不会是神技。
我现在只想到一个(就是影魔的凝型)效果是能够之变化成一制定形态种形态,指定后不可更改,变化之后便不能再变化为原型,只能以指定状态存在。还有什么大家能想到的,(裁决还是那句话,这些唯一的宠物,用好了牛逼,用不好还没有普通宠物厉害呢,毕竟他们比普通宠物少一个技能栏)如果有更好的想法欢迎大家提出,一个人的智慧太有限,我目前只能想到这么多了