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第28章 百家争鸣

说实话,有时候李毅枫觉得害虫也不是一无是处,譬如说现在——刚刚脱离迷宫,大家都有一种恍如隔世的感觉,盼着早点回去。但是惟独害虫的想法不一样,原因就在他们脚下的矿洞。

“老大,我们是不是应该带点矿石回去,过宝山,空手归,这我可不干。我们冒了这么大的险,犒劳一下自己也不是很过分吧……”

“好吧,我和老塔下去,大家各取所需。在太阳下山前一定要离开这里……”

再次上路之后,大家每个人身上都带着几块品质不错的矿石,至于害虫——像他这样把自己绑在矿石上的人还真是少见啊。

“老大,你们帮帮我啊……”

可惜回应他的只有一群乌鸦,“傻瓜”、“傻瓜”……

回到驻地,简单进行一番总结之后,这个临时探险小队的队员重新化整为零,回到各自的“工作岗位”。虽然有些不舍,但是这也是没有办法,毕竟现在所有人都有各自的职责,在这个游戏中的职责……

晚上躺在床上,李毅枫回想白天的冒险经历,怎么感觉都不是滋味。可能是这些日子过的太顺了,所以有点自信过了头。今天的冒险活动明显是对危险估计不足,差点把自己和大家都陷在迷宫里。而之后在遇到危险的千钧一发的情况之下,他的脑中却是一片空白。多亏了老塔他们冷静的下达命令,否则大部分人可能都要免费回村了。最后还是因为撤退的计划的疏忽,造成了大规模的伤亡情况,即使后来成功脱出,然而就整个行动来说,还是很失败的。李毅枫甚至想即使百灵他们不埋怨自己,那些其他队员心里肯定也得把他淹在口水里了。也许自己只有在战斗和冒险上比较有天赋,或者说之前的底子比较好。而在管理上,自己还真是一棵嫰葱,是一只菜鸟。再想想进游戏这么些日子来,好像一直在被人呼来喝去的。虽然名义上是个不小的官,不过很悲哀的是,到现在李毅枫似乎还没几个认识人。唉……自己当初为什么玩这个游戏来的,游戏是为了干什么……

第二天整个安宁村似乎忽然热闹了起来,在去会议室的路上,李毅枫看见的玩家都不像之前忙着生产加工,而是三三两两的聚在一起在那儿比划着什么。当然这些李毅枫并没有在意,因为他今天有重要的事要做……

“什么?你不想当副帮主了?”听完李毅枫的话,风无痕激动得拍案而起。然后似乎意识早自己失态了,然后又慢慢的坐了回去。“你不要义气用事,虽然他们是抱怨……”

“是么,他们真的抱怨了,看来我的决定确实是正确的……”

“你……”无痕现在恨不得给自己一巴掌,但还是要继续劝说,“你不能这么想啊,谁也不是天生就做领导的料。你看看我,我这不也是练出来的么?”

“那不一样,我了解我自己,我真做不了这个,你大哥就行行好,放了我吧……”

“得得得,这个事先放下。你考虑考虑,我也考虑考虑……唉唉唉,你先别急啊,这事就算想办,也不是我一个人说了算的,我得和其他几个人商量商量啊……”

“好吧,好吧……那你抓紧时间吧,我先出去了……”

“唉……你等等,你咋这么急呢?”

“还有啥事啊?”

“技能系统开启了,你知道么?”

“不知道……”

“不是吧,你没看你的邮箱(只能收到同村的信息)?”

“从来不看,也没有人发信,连提示都关了……”

“论坛呢?”

“几乎不看……”

“你的朋友……”

“我下线基本就睡觉了,今天上线就到这儿了……”

“你……”风无痕感觉自己彻底被打败了,还真有这么“一门心思”玩游戏的,所以他无奈的说:“你先看看消息吧……”

技能系统几乎就是为现实模式玩家准备的,他的主要设定是这样的。目前的技能主要是由现实模式玩家创造,当然也有部分NPC可以传授技能,不过也要玩家自己去找。现实模式玩家创造的技能分为可传授技能与非可传授技能。非可传授技能就是现实模式玩家自用技能,技能效果由系统根据实际情况而定。并且此类技能没有数量限制,技能效果由熟练度决定。可传授技能也是由显示模式玩家创造,可被玩家与NPC学习的技能。此类技能需要进行首先要进行系统评估和认证,确定技能的威力和作用效果等。另外现实模式玩家创造可传授技能是有几个限制的——第一是数量限制,可传技能并不是无限创造的。根据玩家的实际情况,创造技能数量不等。初级现实模式玩家可以创造3个或3套技能,以后随条件增加。第二是传授限制,传授的技能只能由玩家原创或者在以学习的技能上修改。如果是显示模式玩家已学习的技能,那么就不可继续传授于人。第三是收益限制,传授技能可以获得一定的收益,当然不要也可以。收益包括金钱和声望等,不过各种收益只能任选其一或者放弃。第四是立派限制,每个现实模式玩家只可以创建一个门派,且门派传授的技能必须达到10套或者10个,且技能之间要相互关联。另外,成立门派后,宗主等可以获得多种收益。以上只是部分说明,还是那句话,等你去探索……

当然标准模式玩家在学习技能时,也不是没有限制的。标准模式玩家在20级之后有3种选择:就职,拜师,浪人。就职就是在20级之后在相应的NPC处进行转职,并学习相应的职业技能。选择就职路线的玩家,首先要在20级时确定职业路线方向——战系与法系。然后学习相应的职业基本技能,在50级时进行具体角色的转职。职业路线玩家每提高50级就可以获得1个额外技能点,可以向现实模式玩家学习一个技能。然后每提高500级进行一次额外技能鉴定,如果可以将之前学习的10个技能整理成一套,将返还5个额外技能点。如果无法整理成套,那么随机扣除一个已学技能。拜师路线就是拜入师门,20级完成职业方向确定,50级完成职业基本技能学习后,不进行职业认证,而是选择拜入玩家或是NPC建立的门派。拜入师门后除学习门派标准技能,还可以学习门派门主、长老以及首席弟子(必须是现实模式玩家)自创的技能。此路线玩家每100级获得1个额外技能点,可学习1个门派以外技能,不过不能学习同一套技能中的3个或3个以上技能,否则将受到惩罚。浪人路线玩家在完成职业方向认证后,不进行职业认证,也不加入师门。50级学习完职业基本技能后,同时获得1个技能点,以后的每20级获得1个技能点,每200级获得一次整理机会。认证不成功,取消下一次认证机会;认证成功,获得1个额外技能点。

标准模式玩家在20级确定职业路线后,可以拜一位现实模式玩家为师,并学习一套或者五个技能。然后就职路线玩家在100级时出师,并且取消所学技能;拜师门路线玩家在进师门后出师,取消所学技能;浪人路线玩家50级出师,但是不取消所学技能。

目前石峰战盟的国标玩家的平均等级在30级左右,个别等级高的已经达到37级。但是由于资源问题,战盟一直无法提供合适的装备。而且由于无法学习技能,所以虽然人数众多,但是战斗力依然低下。不过现在不同了,矿石已经有了,技能系统开放了,所有的国标玩家都有一种感觉——春天来了。因此现在的战盟内的模特们就成了香饽饽——想要学技能就得找他们。现在石峰的模特们不管是会两手的还是不会两手的差不多都在忙活着“立派”。比如有的人就是简单的扎个马步,然后来几个正拳,通过验证后,就急着去找传人了。他们不在乎那点技能的个数,大不了换号重来(小号也在安宁村)。而那些如饥似渴的国标们也一样——反正到时候只要不选择浪人,就可以删除。正因为以上这些原因,所以李毅枫来的时候才见到了外面的热闹场景。用风无痕的话说现在的石峰乃至安宁村里,已经是模特百家争鸣,国标求学若渴……

在了解了目前的情况后,李毅枫汗都下来了。他现在已经可以想象自己要是走出这个会议室后,简要面临什么。然后又是一阵阵的后怕,幸亏刚才上线时,大家的目光不在他这里,否则……所以他简单的考虑了一下,便在无痕不解的目光中,闻到:“无痕兄,现在哪儿人最少,我想去避避风头儿……

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