意识到《帝国联盟》这款游戏的真实性的李羽不得再一次感慨下虚拟技术的发达!以前只能在小说中YY下的虚拟游戏,如今自己却真实的在玩着,不知道假如那些小说作者穿越到现在体念《帝国联盟》将会是怎样的心情。不过此时李羽又想到一个关键的问题,假如显示生活中战斗技巧很强的特种兵来玩这个游戏的话,岂不是非常的顺手和强大,他们不是要比普通人要强很多去了?不管这些了反正自己是来玩玩的,顺便看能不能在里面挣点小钱糊住自己这张嘴的。
事实上李羽考虑的问题确实存在,游戏的真实性无法避免的让现实中的强人玩起游戏来得心应手。但是游戏毕竟是游戏,并不是真正的现实。在前期那些现实中强悍的人必然会比普通人要更加适应游戏,但是游戏中也存在着装备,技能等因素又将不同的人这种差距拉近,而且等到游戏运行一段时间,玩家适应了其中的战斗模式,何种人在游戏中变现得更强大还真不好说!
此时的李羽已经将这个他无法想出答案的问题丢给别人头痛了,他呼出角色属性栏查看起来。
角色名:半支烟
等级:1经验:2/100(2%是杀死小白兔所得)
生命:110/110
能量值:58/58(战斗系都为能量值,法术系为魔力值)
力量:1
敏捷:1
体质:1
智力:1
幸运:0(无法加点)
攻击:2—3
物理防御:1
魔法防御:1
自由属性点:0
技能:无
看着自己的属性,李羽顿时一阵无语,有必要弄这么低的属性么!(事实上游戏设计者为了能使玩家站在一个公平的起点上,所以一出生的玩家全部都已统一属性。)
新手腰带:储物空间20格,见里面有把匕首,李羽那在手中,新手匕首:攻击1—1;点击查看了身上穿着的装备:新手布衣(白)基础防御:1—1(基础防御:物理防御和魔法防御),;新手草鞋:属性无。每件装备后面都是同样的备注:系统送给玩家的新手套装,虽然不怎么样,但是是免费的!“嗯,很有道理!”李羽完全赞成系统所给的注释!
虽然李羽能大概的猜到属性点代表着什么特性,但是具体的算法还是要等到有自由属性了才能验证。既然这样,没什么好说的,升级先!
这次李羽则是装备上了新手匕首,此时他的攻击也变成了3—4。见此时村长身边的人少了很多,李羽挤到村长身边与之对话。
“村长,您老人家有什么需要我帮助的么?”虽然李羽知道他只是一个NPC,但是面对这个脖子一下都已经埋进土里的老头,但是问话时语气上却丝毫没有不敬,况且现实中的他同样是一位十分敬老的青年!
“呵呵,小伙子挺有礼貌的!”村长一脸和煦的说道,“嗯。。。最近村子东边种菜地里来了许多的兔子,他们经常将偷菜吃,村里又没有多余的人手看管,麻烦你帮我杀50只兔子吧!”
“玩家半支烟,触发任务‘村长的烦恼’:村长要求你杀死50只偷菜吃的兔子,奖励:经验100,铜币5枚,是否接受?”
“接受!”接到任务的李羽发现自己的信息栏出现了相关的任务信息,同时还有一个击杀兔子的进度,目前为:0/50。
接到人物的李羽来到村子的东边,也就是刚刚掐死兔子的地方。看看了看菜地,这那里有菜,全被兔子给得光秃秃的了,也难怪要自己来杀兔子的。
菜地里兔子不少,人更是不少,几乎每刷出一只就很快被玩家给杀死。
身边出现一只兔子,李羽抄起匕首朝其身上就是一刀。
—4
打开伤害提示的李羽见兔子身上飘出一个普通伤害。此时兔子的血量显示在他的屏幕中,16/20。四点攻击换来四点血量,显然兔子的防御值为0.
被攻击的兔子反口咬在李羽的脚上,顿时李羽的生命值-1,如果李羽的防御值也为0的话,那么兔子攻击他的伤害将为-2.
—8这一次李羽有意识的攻击兔子的头部,果然如他前面所想现实中兔子的弱点在游戏中同样出现。
没等兔子再一次攻击他,李羽在一刀击在兔子的头部,将它干翻在地,同时系统提示他得到了2点经验。
有了第一次杀怪经验,李羽接下来都是三刀将兔子杀死。等杀死任务所需的最后一直兔子时,两条冒着金光的龙盘旋着从李羽腾空而起。半个小时后李羽终于升级了,虽然杀怪所需时间不长,但是架不住人多兔少啊!
系统:“玩家等级提升一级,请再接再厉!”
升完级的李羽连忙打开属性面板:
角色名:半支烟
等级:2经验:0/150
生命:118/118
能量值:62/62
力量:1
敏捷:1
体质:1
智力:1
幸运:5
攻击:3—4
物理防御:1
魔法防御:1
自由属性点:5
技能栏:无
与之前的属性相比,李羽发现自己的生命值上限增加了8点,能量值增加了4上限点,其他的没有变化。看来自己的猜测是对的,每升一级刺客的生命值和能量的上限分别增加8点和4点。升级经验有原来的100变成现在的150,看来每升一级所需经验是原来的1.5倍了!
随即他将一点属性加在力量上,攻击立马变成了5-7。加1点属性在敏捷上时,攻击变成6-8。看来刺客的属性加成是1点力量换2点攻击,1点敏捷换1点攻击。既然刺客的敏捷能加攻击,李羽毫不犹豫的将剩下的自由属性全加在敏捷上。这样他的攻击达到了9-10,此时他的物理防御也达到了2点,那么刺客的每增加一点敏捷攻击增加1-1的同时也会增加1/4的物理防御值。至于体质应该是增加刺客的生命值,而智力增加能量值了。
不过这些李羽觉得自己知不知道无法紧要,反正作为刺客的他只会将属性点投到力量和敏捷上的。事实上刺客体质在影响玩家生命值上限(比例1:10)时的同时也影响着基础防御值(也就是魔防和物防,比例为1:0.1),智力不只影响刺客的能量值上限(比例为1:8),也影响着魔法防御(比例为1:1)
将《帝国联盟》中的属性了解的差不多了,李羽来到村长那交任务。