策划部门有四大才俊,这里不是说单个人,而是特指其部门划分为四类人。
切合实际,分析一二,大家听来……
头一类,老好人型。
典型特征:为人和善,群众关系好,因为性格随和,又会拉拢关系,被称为“和事佬”或者“皮条客”。经常具备的行为特点就是,一旦沟通中,遇到了僵持不下的问题,赶忙称呼程序和美术大哥大姐之类的,不想制造麻烦,打圆场式地说:“你们想怎么样就怎么样,不行我去改案子。”虽然你可能一肚子怨气,但是看到这样的人不得不说,很无奈,民间有句话,打不死,吃不掉,就是指这种人吧。
第二类,打酱油型。
典型特征:事不关己高高挂起,一般对任何手上的事都没有兴趣和执着心,一方面总觉得自己屈就了,另一方面呢,也就是对自己写什么别人做什么都不关心,做一天和尚撞一天钟,但是他们经常撞的确是柱子。上班混沌,准点吃饭,到点下班,按月拿钱,淡泊人生,与世无争,也许你要问,他们来公司做什么,很简单,就像我们打游戏挂机了。
第三类,奴才型。
典型特征:动不动叫你老大,没事的时候给你一种谦虚好学的感觉,经常不耻下问,骂不还口,打不还手。一旦出了事连忙往你身上泼脏水,质问其为何,经常会以我棒槌啊,我新人啊,我不懂事呀,我是事先和你确认过的呀,你还是杀了我吧……如此这样敷衍其咎,把无赖一耍到底,责任一推拉到。最近流行发邮件确认了,奴才们犯了事,主子怪罪下来,他们就会连忙辩解道:“主子明察,白纸黑字他们确认过了,这次真的与我无干啊!”
第四类,庸才型。
典型特征:经验不足,从不玩游戏,平时自以为是,想入非非。通常表现在交流有困难,认死理,唯我独尊,不接受他人意见,独断专行,欺上瞒下,瞒天过海,暗度陈仓,不做测评,不做讨论,就主观把事情做死做绝,我们游戏很多规范都是这样庸才所定,走的回头路还少吗?这才是最可恨的一种“才俊”,自命不凡的垃圾箱。
此四类为策划才俊,还有四类天王级的为程序组专有,比起策划四俊有过之而无不及,欲闻后事如何,且听下回分解。