没变,外面看起来多大里面还是那么大,空间魔法还没出来呢。空旷的大厅,只有十几个玩家英雄在各做各事和不到十个的NPC。蓝天没控制移动速度,10点的移动速度引起了大部分玩家的诧异,因为项链部位是看不到的,再加上项链的暴率是24样装备中最低的,别人都以为蓝天的绿色蛤蟆鞋子有多变态呢。
快速的来到骨法师职业导师身边,触发了剧情。“哦,新晋的英雄蓝天,看来你已经拥有了足够的实力成为一名骨法师,不过在成为一名合格的骨法师之前你需要完成我交代的一个试练,做为一名法师,智慧和勇气都必不可少,你愿意接受我给你的试练吗?。”系统:接受转职试练后不管英雄有没有完成,玩家都将会损失一千点的成就值。“我愿意。”“这里是十一张魔法卷轴,每张卷轴里都有一个任务,任务的难度和要求都不一样,但是难度却是分成了0星至10星十一个级别,你只有3次的选择任务机会。而我则会根据你的表现在转职后给予你相应的特长选择权。”听着职业导师的话,看着眼前一字排开的十一张暗黄色纸质卷轴,蓝天终于明白了在野蛮战神出村后三分钟就有个英雄完成转职升到10级的原因。坑爹啊,内测的时候10级转职任务是杀一百只10级怪,完成后则是有3张的选择特长权利,看来要把自己当成不熟悉任务流程的新手了,不然以后会被自己的主观意识给害死啊,在新手村时蓝天完全没必要浪费2个小时去杀那么多的6级强化巨型蛤蟆,不然可以早上一个小时出村,虽然有只蛤蟆贡献了+5点智力的戒指。
英雄有敌里的特长有数百个之多,不过只有数十个特长是全体加成的,剩下的都是单兵种能力增强或者单种族能力增强。对于蓝天来说,什么特长都能接受,果断选择第一张卡片。蓝天无语,竟然是3星任务,不过可以看任务条件是什么,看完再说。“去小镇北面平原击杀10只幼年野猪,去小镇西面草原击杀10只幼年野牛,去小镇南面草原击杀10只幼年灰狼,去小镇东面荒地击杀10只幼年火狐。”好嘛,四面各10只,虽然有驿站可以直达小镇4方门口,不过来回的跑路时间也起码10分钟了,而且按这个难度来算,就算10星也难不到哪里去,果断换个。十张魔法卷轴,这次蓝天选了第十张。0星难度:捐赠银币1个。确实没难度,蓝天果断完成。
系统:恭喜英雄蓝天转职成功,升至10级,可以在职业导师处学习10级职业技能了。领悟初级特长——强攻:增加百分之三的近距离伤害(15以内)。系统:恭喜英雄蓝天升至10级,获得自由属性点5,自由天赋点1,自由技能点1。系统:因为英雄蓝天转职为骨法师,死灵法师基础技能死灵球将被遗忘。
“还行,聊胜于无,反正可以让特长升级的任务和道具都是20级后出的。”天赋是按百分比增强,前期作用不大,最重要的还是技能啊。蓝天和职业导师对话,选择学习技能。
召唤骷髅战士:骨法师可以召唤骷髅战士帮助自己战斗;学习需要消耗金币1,自由技能点1。骨骼强化:骨法师使用秘法给予目标身体强化,使目标的防御力增强,对非墓园生物无效;学习需要消耗金币1,自由技能点1。
尴尬的看了下自己的背包,蓝天开始计算所有物品的价值总和。蓝天醒悟了,怪不得生活技能在新手村就能做任务学到,省了1金的学习费用,原来是在这里等着了。蓝天在心里画了个脸贴符纸的小木人开始诅咒。“2金多点,把10级技能改成2个,刚好够钱学。不然4个技能4金,选技能也麻烦。”这算自我安慰?
职业大厅里可以卖东西,不过买东西就需要声望或者其他什么的换了,买药要去药店,买装备要去各种装备店,运气好能买到一些其他玩家不需要卖掉但是自己很需要的装备。材料说不定要用到,每种材料剩一些,装备卖光,2金5银,传送费够了。
学了技能,先看下说明。召唤骷髅战士LV1:骨法师从一具尸体上召唤出一只骷髅战士帮助自己战斗。消耗MP300,持续时间120,冷却时间120。攻击距离100。骨骼强化LV1:骨法师使用秘法给予目标身体强化,增加目标防御力,对非墓园生物无效,持续整场战斗。消耗MP300,冷却时间10,攻击距离100。从说明上了解的不清楚,还要实验下才知道具体效果。而原先加的属性点全成了未分配属性点,先加30精神,再加10点敏捷,剩下10点看情况再说了。
在大厅里转了1圈,接了几个职业任务,蓝天传送到了佣兵营地。佣兵营地可以交易佣兵和存取佣兵,毕竟当佣兵出战栏和后备栏都满了后就不能再获得佣兵了。而交易佣兵则是只能和系统交易,卖掉垃圾佣兵换取金钱,花费声望和金钱换取厉害点的佣兵。蓝天10级可以带2百个佣兵,空位还很多,并且1个8级大老鼠也只是卖8铜而已,完全没必要。蓝天来这里主要是想看下当前能买什么佣兵,需要多少声望和钱,玩家的副英雄来源要么是把佣兵升为英雄,要么是直接招募1个无主英雄,不管哪种,都是要做大量任务才行。佣兵越强升为英雄的难度越高,成为英雄后属性和技能也越强。而直接招募无主英雄则要看运气了,无主英雄是按世界剧情随即刷新的。
佣兵管理员那里只有4种当前可招募的佣兵,其他因为蓝天条件不足看不到。骷髅战士:10级。墓园族最低级的单位,虽然实力低下,但是拥有巨大数量的它们还是会给敌人造成不小的麻烦。招募需要消耗金币1,墓园声望100。骷髅勇士:15级。每数百个骷髅战士中会进化出1个骷髅勇士,拥有较强的实力。招募需要消耗金币5,墓园声望500。刀盾骷髅:18级。骷髅勇士进化而成,拥有较强的防守能力。招募需要消耗金币8,墓园声望800。长枪骷髅:20级。骷髅勇士进化而成,拥有较强的进攻能力。招募需要消耗金币10,墓园声望1000。
蓝天只有进游戏送的一千墓园声望,需要声望1千以上的就看不到了。佣兵越强转成英雄后也越强,相对的任务难度也越大,可拥有的英雄数量则和种族声望相关,从一千点种族声望的认识开始,声望每提升1个等级可拥有的英雄数量越多,当招募到英雄后,就算声望下降到上个等级,也不会失去该英雄。第1个英雄,蓝天只要骷髅战士就行了,再弱那也是英雄,死亡只掉升级所需经验的十分之一而已,不需要了可以直接解雇英雄,解雇后该英雄将会直接消失。
转悠了5分钟,接到3个要杀怪的任务和2个送信任务,送完信后,又触发出1个杀怪任务,小镇4个方向4种10级怪齐了。4种怪,在内测的时候是野猪攻防平均,野牛高血高防,灰狼物理攻击,火狐魔法攻击,就算改了应该也不大。
“好象少了点什么?”蓝天感觉少了个什么东西,停在原地想了想。“任务,主线任务呢?”又飞回职业大厅,和职业导师对话,只有正常的学习技能和遗忘技能选项,主线任务呢?“算了,等级高了再做也一样。”虽然主线任务按常理就在几个重要人物身上,不过晚点做也没事。蓝天给想死先问我发了个信息:“在做什么,一起打怪吗?”3秒后,想死先问我:“一起去野牛区先试下技能吧,很多设置改了,我1分钟就到那。”
传送到小镇的西门门口,等了30秒,想死先问我出现。邀请组团,蓝天往外面奔去。路过城门口的时候顺便和城门守卫对话,副本“野牛的逆袭”,需要等级10-19,进入需要1金,每个英雄每天只能进1次。4个方向,4个副本,每天都是可以进1次。见蓝天没说话的意思,想死先问我忍不住问了:“骨头少了什么技能没,鬼战10级只能学鬼斩格挡急行3个技能,学习还要1金,最重要的鬼影斩和鬼毒没了,我就学了鬼斩。”“就召唤骷髅战士和骨骼强化2个技能,刚好够钱学。少了骨箭和骨盾,还行。”“哦,不知道搞什么,前期削弱。我现在280攻击,153防御,3千血,8.2速度。你的鞋子加了多少速度啊?前5级不加精神你练级不可能这么快,9级的时候你最多加20敏捷,能有10点的移动速度,怎么搞的啊?”“呵呵,猜吧,我现在加的30精神20敏捷。”“不说拉倒。你真要4级就开始加敏捷能这么快升9级?把我当菜鸟啊,大概就是你有好几样加敏捷或者移动速度的装备,运气啊。”加了21点敏捷的绿色项链,敢想的都是在做梦,获得之前蓝天也想不到,不过这个时候蓝天就是在心里暗爽了。
聊了几句话,已经过了分离区。眼前是一望无际的牧草,而2米高的牧草里到底有什么则要自己进去才知道了。“古有风吹草低现野牛,你说那得多大的风啊。”蓝天随口扯了句。“那又不是2米高的草,你速度往前冲吧。”想死先问我急着试技能,语气不耐烦。
玩家能看到的画面取决于玩家的视角,可以根据自己的习惯把不重要的单位的视野缩小放到界面的上下左右,战斗时也可以不停切换视角达到洞悉全局的效果。这个时候蓝天眼前只能看到暗绿的草,偶尔跳起来四处看看,不过除了草还是草。最外面的野牛都是最低的幼年野牛,蓝天找的就是它,完全无顾忌的往里冲。英雄没感知技能或者道具的帮助发现不了牧草里的野牛,但是英雄一接近野牛,野牛就能反应过来找玩家的麻烦,虽然牧草可以破坏,但是被破坏掉的牧草在下一秒就会被刷新出来,相当于无用功了。牧草被风吹的唰唰声完全掩盖了幼年野牛的脚步声,蓝天还在想怎么还没怪的时候就被幼年野牛拉进了战斗空间。
战场天平:我方数量2;敌方数量15。3秒的战斗准备时间,蓝天扫了下场地,大概140X60的战场距离,地面则是单一的半米高牧草,幸好不是实际情况2米高,不然打起来相当麻烦。再看对面,140米的距离超过了蓝天的视野有效范围,只能看到对面15只野牛的模糊体型,不过看体型也就够了,幼年野牛和高级野牛的体型差距摆在那。扔出2具尸体,先后召唤了骷髅战士和骷髅狗,召唤骷髅战士需要3秒多的施法时间,按理应该强过2级骷髅狗了。趁空看下骷髅战士的攻防属性。骷髅战士1级(蓝天的召唤物):HP1500。物理攻击力120,物理防御力80,魔法防御力20,攻击间隔3,攻击距离1,移动速度8.0。1米半高的骨头架子,左手没东西,右手拿把锈迹斑斑的1米长破剑,卖相那是相当的差,不过实力不错,只是冷却时间长了点。看属性的同时蓝天对着骷髅狗使用了骨骼强化,加了18点的物理防御和魔法防御。骷髅战士的移动速度比内测的时候快了1点,骨骼强化倒是没变,是英雄智力X技能等级的效果,等下下个智力戒指就能知道是不是了。蓝天用技能的同时想死先问我使用了鬼影,和分身一起跑到了蓝天的前面,吸引了野牛的仇恨。因为是队友,想死先问我能看到蓝天的血和蓝,但是看不到攻击防御这些属性,见蓝天没说话的意思,主动问了下。“效果有没有什么变化。”“骷髅战士速度快了1点,其他没变。”“恩,鬼斩数据上的加成没变,效果就要要试了才知道了。直接上吧。”做为交换,想死先问我也说了鬼战的情况。
野牛的移动速度有点慢,蓝天控制召唤物和想死先问我主动迎了上去。在双方相距15米距离的时候,想死先问我举起了手中的双手大剑,身影一阵模糊,然后就出现在了野牛的面前,手中大剑重重的砍在了野牛的眼睛上,-1136,5级天赋的鬼斩加成225%伤害,再加上弱点攻击的双倍伤害,直接打出了四位数。“爽。”四位数伤害,想死先问我果断喊爽了,看着就给力。下一秒,想死先问我的鬼影分身来到了野牛的面前,手重大剑砍在野牛眼睛上,-396,这只野牛头上的血条直接少了近一半。接着就是暴力对砍了,想死先问我攻击哪个,蓝天就控制3具骷髅补刀。最后的材料分配是按战斗贡献来的,没有什么第一下攻击和最后一下攻击的说法。装备和道具则是看运气抢或者说好再分配,团里几个英雄,就是几个数字,数字最高的得物品。野牛的物理攻击力差不多是150,打在想死先问我身上就像挠痒痒,当蓝天给想死先问我加了个骨骼强化后野牛的伤害就全是个位数了。“加了38点防御,你智力是18?”“恩,看来是没变了。”
15只10级幼年野牛,225点经验值,蓝天112,想死先问我112,还有1点因为系统觉的不好分配直接吃到了,相当的坑爹。2张幼年野牛的皮,可以用于缝纫或者卖20铜;3块幼年野牛的骨头,可以用于锻造或者卖15铜;2块幼年野牛的肉,可以用于烹饪或者卖10铜。
“应该是没变了,在这里刷怎么样?”“恩,最后刷灰狼,杀起来快,你抗起来也差不多。”“好。”