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第1章 前言 国帝时代(必看)

公元2080年,地球进入资源危机时代,全世界人口总和将近五百亿之多,因资源分配的不均匀,联合国被迫解散,七大洲分别组成七大联盟,第四次世界大战和第五次世界大战在短短的二十多年间相继爆发,遍地哀鸿,生灵涂炭,近十亿地球公民在两次世界大战中丧生。

公元2120年,大战过后,世界虽然得到了暂时性的和平,但是资源危机并没有过去,为了合理分配有限的资源,七大联盟解散,世界各国首脑商议之后由七大强国牵头,重新建立起一个新的联盟,名为天国联盟。

天国联盟置七个主席位,主席有提议权,罢免权,调动权,每个主席在联盟大会中有五票的决策票,置十四个元帅位,元帅有统帅权,调兵权,每个元帅在联盟大会中有四票的决策票,置三十六个理事位,理事有建议权,执行权,每个理事在联盟大会中有三票的决策票,置七十二个长老位,长老有建议权,每个长老在联盟大会中有两票的决策票。

天国联盟组建之后,将所有国家的钱币统一回收改为天国通用币,随后联盟实行一系列的措施后,世界各国之间的资源危机暂时被压制住了,但是压制并不代表解决,为了真正解决人类的资源危机,中美(M国)主席罗里奥克斯决议,将国内神风集团研发的虚拟次元空间技术无偿贡献给联盟,期望能结合世界各国的灵魂学,以求尽快的研发出可容纳全世界所有人类灵魂可以寄托的次元空间。

公元2125年,第一个灵魂虚拟次元空间正式出世,与现实模拟的程度将近百分之五十,联盟经过商议后,将此空间命名为希望,将运行权交与执掌网络文化牛首的亚太集团以网游的方式正式向全世界所有公民推广。

但是好景不长,希望空间的主脑在坚持运行了三个月后,终于无法承受庞大的数据流量,导致数据库爆炸,所有数据全部消失,而且强行被踢出游戏的公民,都有上吐下泻的症状,甚至有上百万六十岁以上的老者直接暴毙身亡,负责希望空间运行的亚太集团因此而付出的赔偿将近上万亿天国币,导致最后集团财政的崩溃,彻底消失在历史长河中。

公元2130年,虽然希望空间失败了,但是天国联盟并没有放弃虚拟空间的研发,花了将近五年时间,继希望空间之后,神话空间强势登场,与现实百分之七十的模拟程度,并且第一套智能电脑出世,完全接管神话空间的数据库,吸引了全球人类的目光,联盟七大主席联合保证,神话空间绝对不会再出现类似希望空间的事件,若是再次出事,联盟将会以每人千万天国币赔偿!随后天国联盟将神话空间交给了继亚太集团之后,执网络行业牛首的神元科技,神元科技以网游的方式推广到全世界。

千万天国币,相当于百年前的近亿人民币,在地球上对任何一个中下层家庭来说都是一个天文数字,所有公民心中都是认为,即使为了这笔钱,也要冒险试上一试!

不过神话空间在运行了一年之后,还是开始走下坡路了,因为游戏中面积比之现实世界也是不足,而且游戏币因为一些不法商人的运作下,与现实的互换比例大规模滑落,掀起了全球性的金融风暴,无数人因此破产,负债累累,甚至有些人当场自杀的也是数不甚数。

公元2140年,继神元集团破产倒闭后,神话空间也随后停止运行,但就在此时,世界第一大财团天渊财团旗下的网络第二巨头龙神集团,宣布脱离天渊财团的控股。

半年之后龙神集团席卷了整个世界网络科技之后,再次强势登场,向全世界宣布研发出百分百模拟现实世界的亚空间,而且亚空间的面积相当于现实世界的千倍之多!彻底解决了神话空间面积过小的问题,亚空间经龙神集团上层商议之后被名命为国帝!

公元2141,国帝空间经过天国联盟将近一年时间的严格审核后,联盟七大主席决定向全世界推广国帝空间,而为了以防再次出现神话空间时期的金融危机,天国联盟决定,全世界以十大银行为首,强强入驻国帝空间,实现国帝游戏币和现实中天国币的兑换,保证游戏中不出现游戏币面值大规模滑落的现象,而为了前期不让游戏玩家因钱币的作用实力相差太过悬殊,游戏币在国帝开放一个月后才能互相兑换,当然若是要用游戏币兑换天国币是随时都可以的,而国帝的情况介绍为下:、

一、主神系统,国帝空间存在一个创世神盘古,两个至高神鸿钧与上帝,创世神主管系统所有的正常运行,而鸿钧与上帝则管理国帝空间中各项规则,恩,也可以说是终极大法官,三个超级智能系统在游戏开放后,便会投入到外太空,完全杜绝任何势力对帝国空间的干预。

二、身份验证:玩家进入游戏前,必须要进行虹膜认真,脑体扫描认证,每个玩家只能拥有一个账号,与现实身份绑定,至于是否绑定银行账户可自由选择。

三、灵魂通道:灵魂通道就是进入游戏需要的媒介,虚拟仓和虚拟头盔,虚拟仓有五个级别,每个级别的价格和效果不一,而且还有附送奖励,特级虚拟仓价格为一百八十八万天国币,游戏百分百模拟现实世界(疼痛感也是完全模拟),附送随即奖励五次,既然是随即自然什么都有可有,即使是传说中的混沌圣器,也有几率会被得到,当然圣人手中的不可能会出现。

头等虚拟仓,价格为八十八万天国币,游戏百分之九十五模拟现实世界,附送随即奖励四次。

高等虚拟仓,价格为六十六万天国币,游戏百分之九十模拟现实世界,附送随即奖励三次。

中等虚拟仓,价格为五十万天国币,游戏百分之八十模拟现实世界,附送随即奖励两次。

普通虚拟仓,价格为三十五万天国币,游戏百分之七十模拟现实世界,附送随即奖励一次。

虚拟头盔,价格为八百八十八元,游戏百分之五十模拟现实世界。

四、货币:国帝中以四种货币为主,分别是铜币、银币、金币、紫金币,各种货币的比例是1000铜币=1银币,100银币=1金币,10金币=1紫金币,1紫金币=1000天国币,1天国币=1银币。

五、面积:国帝的首空间面积相当于现实空间的万倍左右,完全模拟现实空间中各个国家的形状,只是扩大了万倍,首空间之外还有许多的附属空间存在,虽然说是附属,但面并不代表比首空间小,比如西方神话中的天堂,地狱,东方神话中的天界,地府。

六、人口:国帝中的NPC人口相当于现实世界的千倍,也就是五万亿左右,国帝以争霸为主,人口自然是非常重要的,而人口的繁衍速度也非常快,好在地图够大,不会出现人挤人的现象。

七、场景:国帝以冷兵器时代万国争霸为蓝本,现实中各个国家出现的比较强盛的冷兵器王国都会被列入其内,比如说Z国历史上就出现过多个强盛的朝代,而这些朝代都会统一的被收入国帝之中,不过各自的疆土按实力分大小罢了。

八、职业:每个种族都有相应的职业,国帝中分黄白黑肤色的三种大类,大类下又有多个分支,比如黄种人的种族分为妖族、巫族、人族三大种族,妖族能力突出法力修为,巫族能力突出肉体强度,人族相对平衡。

而三大种族之下又有许多分类,比如妖族出名的为飞禽系,陆地系,两大系之下又各自可以选择五行属性,巫族主要就是战斗系,其他系别需要特殊条件激活,而战斗系之下又有五行属性分类,至于人族主要就是平衡,所以没有系派分别,进入游戏之后可以到各大主城学习技能,或者自己拜入某个门派。

白种人的种族分为神族、魔族、人族(人族为共用),神族主要就是魔法系,魔法系分支又有光明法师、自然法师、空间法师、五行法师等等,魔族主要突出的就是肉体强大(和巫族差不多),不过魔族除了肉体之外,还能修炼五行法术,黑暗魔法等等,至于人族..不用多说了。

黑种人的种族分为天人族、亡灵族、人族,天人族主修灵魂魔法,当然五行法术也是有的,灵魂魔法下又有各种神秘的咒术,比如较为出名的诅咒术,当然天人族也有近战职业,不过比之亡灵族差上了许多,亡灵族主修肉体能量和骨骼强度,即使肉体死亡只要还有骨骼在便能重生,属于生命力非常强悍的一种种族。

九、神器:国帝中有各种不同级别的器物,按等级从低到高排列为青铜、白银、黄金、紫金、亚神器、神器、圣器、上古圣器、远古圣器、太古圣器、混沌圣器,别看神器后面还有许多存在,但是想要得到,几乎是不大可能的,比如圣器大部分都掌握在特殊神魔手中,根本不是普通人能得到的,而最终极的混沌圣器….有本事你去混元圣人手中抢吧。

十、终极BOSS:国帝中的终极BOSS都是翻本上古神话的存在,主要就是BOSS性格和修为,比如说东方世界的终极BOSS为六大圣人老子、原始、通天、接引、准提、女娲,六大圣人的修为在整个东方世界肯定是最强的,几乎属于不死不灭的存在,想要爆他们菊花…游戏倒闭了都不大可能会出现,而神话传说的鸿钧就相当于整个系统主神的存在。

西方世界的终极BOSS为耶和华、宙斯、埃蒙、奥丁、混乱九头龙、黑暗大魔神、亡灵恶魔王等等,上帝相当于鸿钧同一级别的存在。(西方世界的终极BOSS包含了黑人体系,所以西方世界相当于圣人级别的存在比较多,但因为鸿钧和上帝的存在,东西方神系之间是不能大战的,除非,恩,除非以代言人宣战的话,那又另当别论。)

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