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第6章 疯狂的属性

林朝冲才一开始,就已经领先别人了。毕竟大家站的不是一个起点。林朝冲回忆着新手村里一些值得做的任务,一边建立起了他的角色。

他一直用到现在的ID是臭虫,包括这个游戏内侧的时候也是。但是现在,他觉得自己应该改一下。想了想,改成了大虫。虽然有点俗,但是取义还是不错的。

然后选职业,这个不用考虑。修士,然后转职战体修。属于那种很吃香的肉盾型职业,而且是操作最简单的一种。

再然后,就是相当重要而且是这个游戏最有争议之一的一个环节。选择属性分配。

这里的分配代表着以后的成长。不同的职业,有些属性有着额外的成长加成。实际上,一两点之间,差别不算很多。但是多了,那就受不了了。另类加法这个游戏也支持,但是非主流而且需要特殊的操作。

内侧的时候,有两种分配方式。自由分配和随机抽取(三次)。当您分配完毕后,该属性就为您的初始属性。

自由分配是指有25点属性点,可以自由分配到每个属性上,但是其中任何属性从7加到8点会消耗2点属性点,而且最大只能加到8点,最低为2点。这种方法,大概只有极少数人才会用。

而随机分配是指系统自动从12和38之前选择一个任意数值,随机加到每个属性上。属性上限为9。一般来说,只要你不满意,你可以不停的取消创建角色,然后不停的随机抽取,直到你满意为止。但是这个过程,最快一次也要五分钟,很多人常常在这里浪费时间。(注:强制垃圾属性进去玩游戏这种事,很少人会做的,除非这个世界上就你一个游戏了。)

但是,现在这里有了第三种,而且规则是很宽松的。特殊规则扫描,根据你自身身体的特殊规则扫描出固定的属性,属性上限为10。

单就是这个上限为10,那么只要不是白痴,就一定会选择这个分配方式。如果有个10点初始,可能睡着了,都可能笑醒。

林朝冲自然不是傻子,虽然直到现在依然不知道众神突然搞个这样的设定的理由,但是……林朝冲可是体会过多次了。

特殊规则扫描中……请稍等。1%、2%、3%……99%、100%。扫描完毕。

您的属性为:攻10防10体10知10魔10敏10,是否确定。请注意,无论重复扫描多少次,结果是不会改变的。

林朝冲每次看到自己现在的属性,总是会陶醉半天,嘴角带着些许得意的微笑,选择了确定。他自己的身体自己肯定是清楚的,绝对达不到全10的效果,那么这样情况出现,九层可能和二脑的存在有关。

您的属性已经确定。

等级:1;

攻:10;防:10;体:10;知:10;魔:10;敏:10;

物理杀伤:20;物理减伤:10;物理免伤:1%;生命:50/50;魔法:30/30;魔法杀伤:20;击中率:2%;闪避率:0;经验:0%。

战技加成:2%;魔法加成:2%;治疗加成:1%;消耗减少:0;

魔法抗性:心智:0;元素火:0;元素冰:0;元素电:0;神圣:0;堕落:0;自然:0;

(击中率:把它乘于最大杀伤(武器+属性)就是自身的最小伤害,攻击时在其中随即取一个值。

命中率:指击中敌人的概率。未击中时敌人不会受到任何伤害。

躲闪率:战斗时,攻击者的击中率减被攻击者的躲闪率,如果为正,该值为攻击者的实际击中率;如果为负,攻击者击中率为0,并且最大攻击降低该值绝对值(实际最大攻击力=当前最大攻击*(1-|击中率-躲闪率|)=当前最大攻击*(1+躲闪率-击中率)

闪避率:指自身闪避对方攻击的概率。闪避时的那次攻击不会受到任何伤害。

物理免伤:对方总的物理伤害削弱的百分比。)

属性在这个游戏里面的作用实在是太强大了,而自身属性和装备属性是不一样的。不是摆明的效果,不算为相关技能、特性带来的好处,就是隐藏的一些效果,那也是很让无数玩家为之疯狂的……

众神,我爱死你了。林朝冲心里又开始呐喊了。

冷静下来后,他开始想实在的东西,以前是根本没有这么想过。

那么这样算来,修士的额外成长是所有属性额外成长增加5%,自己每升一级增加的属性是2点。如果升到40级……啊,不对,现在开80了,如果升级到80,那么自己裸体的属性全部都是168点。想到这个数值,林朝冲仿佛看到了自己未来那种疯狂和希望。

淡定、淡定。还是进入游戏。

伴随着希望的开始其实已经到了崩溃的边缘……

堕落并不代表着结束……

如果不在犹豫……

请放开一切……

新的命运已经开始……

眼前滚动过这几句话之后,林朝冲进入了新手村。虽然说是世界所有人都在一个服务器里,但是实际上众神还是使用了镜像频道系统的,而且是自动调节的,非常方便。你可能要问了,为什么还要这个系统?你想想,统一服务器,那么就做一个城市1000人玩游戏,那么整个世界有多少人会进在这个新手村里呢?一个小小的新手村,能塞下那么多人吗?不现实,也不美观,还会影响游戏性。

虽然已经用了镜像频道系统,但是林朝冲进入新手村时,茫茫多茫茫多的都是玩家,时不时还有出现一个。看着忙碌的玩家们,看着不断翻新的对话框,林朝冲不自觉的,心里突然多了些优越感。果然,即使是意识上的领先,也能让自己心情愉快。这也是很多玩家飞快练级的原因。

即使,这个游戏并不是比谁练级更快的游戏。打怪、练级、杀BOSS、爆装备、PK这种固定套路,在这个游戏里面已经没那么明显了,所以只要跟上大部分人的等级,基本上不会少什么。但是,为了这种优越感,快速把等级弄到已经成了根生地固的概念,即使等级起来后,还不得不等着大部分人的等级跟上来。

熟练的设定好游戏设置,让娜娜变成客服图标,林朝冲怀里有着万丈情怀,迈开了新手村的第一步。

就在刚才,林朝冲还在想着在新手村里的步骤,怎么跑任务,怎么换东西,怎么拿到极品称号,怎么怎么快速转职,怎么怎么出新手村。但是现在,林朝冲却改变了想法,他迅速的整理出新手村的资料,并让二脑归纳了下来,列出了一个林朝冲自认为已经最最完美的攻略出来。现在还去搞什么等级的优越感,除非林朝冲他突然脑残了。

第一步是不变的。新手十环第一步,报道。不做其他NPC都不会和你说话。

他找到酷儿,酷儿个子矮矮的,身体象个小孩子一般,顶着个油光水滑圆溜溜光秃秃的脑袋,脑袋上顶着酷尔两个字,字上飘着个感叹号,看上去都觉得……好悠栽。酷儿道:“啊,是新人啊。恩,对,新人在我这里来报道的,你要报道吗?”

“报道。”这个游戏没有智能NPC,没办法和NPC对话,但是却有着丰富的选项,玩家都通过选择来进行下一步。

“啊,是新人啊。好象还是向我报道了的,好吧……”

任务完成。奖励20点经验,好喝的酷尔果汁*5。

“啊,对了,武器店的老板好象遇到麻烦了,可以去找他么?”

“同意。”

获得使命任务,新手十环,第二环,武器店老板的麻烦。1.去问问武器店老板发生了什么。

这里还有个小的不能再小的分支后续,“啊,是新人啊。怎么了,我的果汁不好喝吗?”

1,怎么会,太好喝了,您能再给我一些吗?

2,我还没喝过,先问问您还有别的事没?

3,是啊,真的很难喝。

这个小后续虽然小,但是作用却不小,如果你想获得新手村的极品称号的话,那么这里就不能选错了。可以说是游戏一开始就给人的陷阱。不过,目前知道有极品称号这回事的人不多。那么这里根本就没人注意。

选择2。

“那你真该尝尝了,相信我,那是连那些树人都无法抗拒的美味。至于别的事,恩,还真有那么一件。我实在太热了,但我又难的动,看着桌子上的扇子没有。能给我扇扇么?”

“好的。”没营养。

个人场景中……

拿起桌子上的小蒲扇,然后使用场景动作,只见那大脑袋酷尔露出懒洋洋的表情,不知道从哪里掏出来一杯果汁,里面还有冰块。在扇子扇出的微风中,酷尔美美的把果汁一饮而尽,眯着眼睛叫道:“酷——尔。”

这小样还真能享受。

任务完成,获得30点经验,称号:给懒鬼扇风(如果你不想被称为懒鬼,就不要叫我给你扇风。效果,击中率上升10%)。

“啊,你真的应该尝一尝,很好喝的。”走之前,酷儿还嘱咐道。但是如果你真的听了嘱咐,把东西喝掉了,或者为了清理背包扔掉了,那后面为了交任务,还要回来找他要。那个时候,就有点儿小麻烦了。所以设计的这个小陷阱,让酷儿这大脑袋的家伙,成了新手村最欠扁的NPC。

估计这光溜溜的大脑袋,扁起来也一定很过瘾。

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