正好用完了75点技能点。
首先是魔法增加的20的防,这个时候嗜血豪猪队长造成的伤害就分别是:19、41、64,当然了,这些只是平均伤害,也没有算上双方的暴击。而强化抵制,绝对是极品技能。等于说,每40%的几率,就能吸收30点伤害。还能增加一些魔法。这样的效果,还有争议,那你去争议吧,没人会理你的。一个特性,让自己的移动更有操作性。而活体带来的每5秒回复5点生命,更是持续战斗的保证。再加上,林朝冲和嗜血豪猪队长之前都没有武器克制效果(后文会详细介绍),抗绝对是抗的住的,唯一欠缺的,紧紧就只是一些攻击力而已。攻击在哪里,林朝冲目光看向了一个地方,那里隐藏着一些攻击力。
林朝冲却对树丛森林可以情有独钟,因为在内测的时候,他在这里爆出过蓝装。而且还不止一次。而现在,树丛森林绝对是他任务中非常关键的一环,所以,嗜血豪猪队长必须死。
见到嗜血豪猪队长的时候,背景的音乐都跟着变成了那种神秘紧张的旋律,将气氛小小的烘托了一下。树林也并不茂密,周围怪物有的三个一扎堆,有的五个围一块儿。怪物分五阶,每阶分五星,一阶就是普通怪,嚎叫荒野的都是一到二星的,二阶的就是精英怪,这里就有一只,叫做嗜血豪猪队长,星级五,这种情况,就是人常说的准BOSS。
正在林朝冲打量着环境的时候,突然一个火球就砸到了他的身上,血一下子就掉了34点,他一下子就陷入了僵直。原来一只三尾獠牙猫的魔兽放出小火球从背后偷袭了林朝冲。等林朝冲从僵直中恢复过来,转身看过去的时候。三尾獠牙猫又再次蓄积了三发火球,用尾巴分别成45度散射角的发射出去。
火球的飞行速度虽然不快,但是躲开现在肯定是来不及了,只能防御。或者用后仰,防御后伤害才减少二分之一,但很安全,而后仰就完全你可以让攻击擦边。但林朝冲冷笑了一下,角色竟然无朕兆的向左平移的滑行了一小段距离,让火球擦边了。
虫步平移法。
听名字就知道,虫步绝对是林朝冲原创的技巧。如果你们玩过拳皇97,就知道里面八神有个鬼步,和林朝冲的虫步,有异曲同工之妙。可以说虫步的创造,是林朝冲内侧时候的最大收获,也是依凭借着这个技巧,打入职业玩家的圈子的。如果是原来,林朝冲这个时候还不能熟练的运用。但是他却重生了,三年的练习,他完全已经炉火纯青,用的更是得心应手。
林朝冲能创造出来,也属于偶然。就是有一次在看视频的时候,他突然发现一个高手的短距离的滑行了一下。这过程没有多少人注意,但是林朝冲却来了兴趣。然后他看了大量的视频,放慢了看。终于发现,有些玩家在无意中,有时候或多或少的能这样快速的滑行一下。然后他慢慢的分析,总结规律,实验。终于发现了这种滑行的奥妙。
虫步的三个规律。一,使用虫步后是无法立即攻击的,必须动一下,哪怕是再小的一下;二,虫步必须要间隔六秒,无法再使用虫步的过程中再次使用虫步;三,虫步必须在战斗中使用,不在战斗中无法使用。
其实直到现在,林朝冲他自己依然不知道虫步究竟是怎么出现了,是否就是BUG。但是他能够成功用出的那一天,他很是激动了好一阵。然后慢慢完善,熟练化,运用到战斗中。开始的时候,只能向前滑动,后来慢慢的可以向后滑动,然后在到凭空滑动,就是不是在技能中直接这样滑动,直到现在,自己已经可以向各个方向平移滑动了。
如果朵朵能看到,她一定会很羡慕很震惊的。也不知道是否林朝冲的描述能力有问题,朵朵到现在使用虫步,依然只有70%的几率成功。更何况这个更高难度的动作。
一边得意的想着,林朝冲已经冲到了三尾獠牙猫的面前,而三尾獠牙猫竟然还在酝酿第三次魔法,让林朝冲一剑就打的它进入僵直。单手剑目前已经才到初级一半儿的位置,只能用三段式的平砍(类似DNF的普通攻击打三次)。
这个游戏技能等级是很重要的,如果想发挥全部的效果,就必须加到5级。而一个技能加到5级,需要15点技能点。算一下每升一级才五个技能点,以及一些奖励技能点的任务,面对茫茫多的技能,重点的选择就很重要了。
三尾獠牙猫只是11级的三星普通怪,根本就没多少智力,就算是不用技术,你打我一下我防御,我打你一下你防御的硬拼,也能将其搞定,只不过伤血比较残。这怪物的防御不高。
平砍一,-42,平砍二,-57,平砍三,MISS。
意料之中。林朝冲控制着角色迅速的后跳。刚好让对方抓住这个机会从僵直中恢复过来的一口擦边。然后虫步接近,平砍一、平砍二、平砍三。这种时候最尴尬,因为后续无力了。如果你还想平砍硬拼,一定被对方打中。如果熟悉的人,一定会老老实实的防御。只是打一个小怪,本来就没有很复杂的事情。但林朝冲却还有一样技术,这可是用虫步向朵朵换来的高超技术。现在依然炉火纯青。
攻击取消,副武器切换,速刺。
副武器规则,副武器都是那些攻击范围很近的武器,所以必须很近。但是用副武器攻击时,击中区域很小。另外,用副武器很多技能是用不出来的。所有的副武器都有个速刺的能力。就是说,如果在攻击取消时切换副武器,那么有一秒的时间可以使用速刺这个技能。这一次平砍,速度增加100%,如果击中对方会受到两倍僵直,只相对于主武器平砍一下多一点点儿的硬直时间。但是如果击不中,自己就会陷入僵直。一般来说,这个时候你可以用一些技能来逃开或者解除自己的劣势。
你可能就会问了。如果我不停的这样切换,不停的这样用速刺,是不是就可以一直这样连下去?
理论上,是可以的。不管其他人,第一个在网上公开能做到的,是MG的一个职业玩家。他拍了个华丽的花样繁多的连招视频。就在里面展示了这种技巧,是作为观赏性质欣赏的。里面其他的角色也都是配合他不动让他连的。
当时他展示的,也不过只连续捅了三次,因为放速刺的时候,副武器就会寒光一闪而过,所以效果上相当华丽。然后玩家们就陷入了研究,这个花式的技巧能不能运用到实在中呢?
马上就有玩家发现,实际上相当困难,而且意义不大。不要看两倍僵直好像很长,实际上你切换主武器,攻击,攻击取消,在切换副武器这个过程,竟然就要用到一倍多的僵直时间,稍微慢一下,就不可能做到了。也不要想着切回主武器后,马上用主武器的攻击继续砍、连不上的。因为攻击施放整个的时间,比再次取消并切换副武器这个时间还要长,这个时间人家早就过了。这个时候,你硬想强攻,就只能跟别人比快了。
由于速刺后,对方的位置会微量的改变。所以还要包括调整位置的那少量的时间,所以给你的时间会越来越短。就比如那个美国人,那样的情况下,刺三下就已经是极限了,第四下要更短的时间刺出,太困难了。一旦刺不中,那你就等着哭吧。
也就是说,完成了,就是多捅两下而已,副武器的平砍,伤害能有多高。完不成,对不起,你白白浪费了大好机会,等着倒霉吧。就要花费的技术和获得的好处的性价比来说,太不合算了。所以只能成为观赏式的,成了标准的花招。
但是,朵朵却看上了这个花招,她慢慢的研究下去,她终于有一天对林朝冲说,我要用拔刀流换你的虫步。
拔刀流。实际上就是灵活的利用速刺,从别人的视角看起来,就好像不停的拔出副武器一样。原来的方法肯定是不行的,她说,要在真正的意义上利用起来,就必须结合虫步的构思。利用虫步来取消位置移动和切换武器的时间。但因为虫步本身是比较消耗时间的,所以还要快速的取消虫步。这样理论上,时间是够的,可以无限的这样捅下去。
只不过会有一个弊病,就是角色面向。为了避免滑向敌人的侧面,所以可以在速刺后用以一次平砍,然后攻击取消,继续切换重复。
林朝冲开始听的时候,头都大了,觉得这样的技巧绝对不可能有人会做到。但是仅仅过了一个星期,朵朵终于成功了一次,虽然只是作为花样式的连续,但依然让林朝冲看的眼花缭乱,大呼变态不已。